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快應(yīng)用的事件監(jiān)聽機制和組件間通信

開發(fā) 前端
前端的交互行為與事件機制息息相關(guān),對于前端開發(fā)者而言,掌握好事件機制是絕對必要的。

說起事件,做前端開發(fā)的朋友一定不會陌生。事件,即網(wǎng)頁上的一系列行為,可以是瀏覽器行為,如頁面完成了加載,頁面關(guān)閉;或是用戶操作行為,如用戶輸入操作,用戶點擊按鈕等,這些行為會被JavaScript監(jiān)測到,并執(zhí)行相應(yīng)的邏輯代碼??梢哉f,前端的交互行為與事件機制息息相關(guān),對于前端開發(fā)者而言,掌握好事件機制是絕對必要的。

所謂組件,即封裝起來的具有獨立功能的UI部件。試想,如果開發(fā)一個復(fù)雜的頁面,開發(fā)者把所有的UI部分寫在一個文件中,這樣的代碼顯然可維護性很低。但我們?nèi)绻媒M件的方式去重新思考UI構(gòu)成,將UI上每一個功能相對獨立的模塊定義成組件,然后將小的組件通過組合或者嵌套的方式構(gòu)成大的組件,進而完成整體UI的開發(fā)。這樣,我們不僅提高了代碼的復(fù)用性,且整體結(jié)構(gòu)清晰,維護性則大大提高。

組件化界面

本文將介紹在快應(yīng)用開發(fā)中,事件相關(guān)的主要API以及事件的監(jiān)聽、觸發(fā)機制,同時會介紹快應(yīng)用中組件是如何通信的。閱讀本文前,建議先了解快應(yīng)用相關(guān)基礎(chǔ)知識。

自定義事件的監(jiān)聽、移除與觸發(fā)

$on 用于監(jiān)聽自定義事件;$off移除對應(yīng)的事件監(jiān)聽;$emit()、$dispatch()、 $broadcast()等方法可用于觸發(fā)事件。

$on(evtName, fnHandler)事件

在當(dāng)前頁面注冊監(jiān)聽事件, 可監(jiān)聽$emit()、 $dispatch()、 $broadcast()等觸發(fā)的自定義事件,不能用于注冊組件節(jié)點的事件響應(yīng)。

示例如下:

  1. export default {  
  2. onInit(){  
  3. this.$on('customEvtType1'this.customEvtType1Handler)  
  4. },  
  5. customEvtType1Handler(evt){  
  6. // 事件類型,事件參數(shù)  
  7. console.info(`觸發(fā)事件:類型:${evt.type}, 參數(shù): ${JSON.stringify(evt.detail)}`);  
  8.  

解釋一下

'customEvtType1'為該組件上自定義的事件名稱,customEvtType1Handler為當(dāng)'customEvtType1'事件被觸發(fā)時,要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)。

$off(evtName, fnHandler)

移除事件監(jiān)聽,參數(shù) fnHandler 為可選,傳遞僅移除指定的響應(yīng)函數(shù),不傳遞則移除此事件的所有監(jiān)聽。

示例如下:

  1. export default {  
  2. removeEventHandler () {  
  3. // 不傳遞fnHandler:移除所有監(jiān)聽  
  4. this.$off('customEvtType1' 
  5. // 傳遞fnHandler:移除指定的監(jiān)聽函數(shù)  
  6. this.$off('customEvtType1'this.customEvtType1Handler)  
  7.  

頁面的交互中可能會遇到一些非手動觸發(fā)的需求,$emit() 通過觸發(fā)當(dāng)前實例上的事件,達到動態(tài)觸發(fā)事件的行為,類似jquery中的trigger方法。

$emit(evtName, evtDetail)

觸發(fā)當(dāng)前實例監(jiān)聽事件函數(shù),與 $on() 配合使用,注意:$emit() 目前只觸發(fā) $on 所監(jiān)聽的事件

示例如下:

  1. export default {  
  2. emitEvent () {  
  3. this.$emit('customEvtType1', { params: '參數(shù)內(nèi)容' })  
  4.  

監(jiān)聽原生組件事件

原生組件即框架自帶的組件,如div,text等等,其支持一系列事件,如通用事件(如:click, disappear)、組件專有事件(如:focus)。完整的原生組件列表以及事件可在快應(yīng)用官網(wǎng)查詢到。

開發(fā)者可以在事件回調(diào)函數(shù)中,獲取到當(dāng)前觸發(fā)組件的信息,并進行進一步的操作。

在響應(yīng)函數(shù)執(zhí)行時通過target獲取,如:onClickHandler

在響應(yīng)函數(shù)綁定時傳遞參數(shù),如:onClickHandler2

示例如下:

  1. <template 
  2. <div class="tutorial-page" 
  3. <text id="elNode1" item-flag="{{ argName + 1 }}" onclick = "onClickHandler">組件節(jié)點1</text>  
  4. <text id="elNode2" item-flag="{{ argName + 2 }}" onclick = "onClickHandler2('參數(shù)1', argName)">組件節(jié)點2</text>  
  5. </div> 
  6.  
  7. </template 
  8. <style lang="less" 
  9. .tutorial-page {  
  10. flex-direction: column;  
  11.  
  12. </style> 
  13.  
  14. <script>  
  15. export default {  
  16. data () {  
  17. return {  
  18. argName: '動態(tài)參數(shù)'  
  19.  
  20. }, 
  21.  
  22. onClickHandler (evt) {  
  23. // 事件類型,參數(shù)詳情  
  24. console.info(`觸發(fā)事件:類型:${evt.type}, 詳情: ${JSON.stringify(evt.detail)}`);  
  25. if (evt.target) {  
  26. console.info(`觸發(fā)事件:節(jié)點:${evt.target.id}, ${evt.target.attr.itemFlag}`)  
  27.  
  28. }, 
  29.  
  30. onClickHandler2 (arg1, arg2, evt) {  
  31. // 事件類型,事件參數(shù),target  
  32. console.info(`觸發(fā)事件:類型:${evt.type}, 參數(shù): ${arg1}, ${arg2}`);  
  33.  
  34.  
  35. </script> 

解釋一下

onClickHandler函數(shù)如果不傳參數(shù),默認(rèn)參數(shù)env即為當(dāng)前觸發(fā)組件的實例;若傳遞了參數(shù),如onClickHandler2,則參數(shù)安順序排列,env為***一個參數(shù)。

觸發(fā)原生組件事件

用戶可通過手動操作觸發(fā)事件,如點擊事件等,除此之外,也可以在代碼中通過$emitElement()完成事件的動態(tài)觸發(fā),類似上文自定義組件中的$emit()方法。

$emitElement(evtName, evtDetail, id)

可以觸發(fā)指定組件id的事件,通過evt.detail獲取傳遞的參數(shù);該方法僅用于原生組件,對自定義組件無效。

示例如下:

  1. <template 
  2. <div class="tutorial-page" 
  3. <text onclick="emitElement">觸發(fā)組件節(jié)點的事件:click</text>  
  4. <text id="elNode1" item-flag="{{ argName + 1 }}" onclick = "onClickHandler">組件節(jié)點1</text>  
  5. <text id="elNode2" item-flag="{{ argName + 2 }}" onclick = "onClickHandler2('參數(shù)1', argName)">組件節(jié)點2</text>  
  6. </div>  
  7. </template
  8.  
  9. <style lang="less" 
  10. .tutorial-page {  
  11. flex-direction: column;  
  12.  
  13. </style> 
  14.  
  15. <script>  
  16. export default {  
  17. data () {  
  18. return {  
  19. argName: '動態(tài)參數(shù)'  
  20.  
  21. }, 
  22.  
  23. onClickHandler (evt) {  
  24. // 事件類型,參數(shù)詳情  
  25. console.info(`觸發(fā)事件:類型:${evt.type}, 詳情: ${JSON.stringify(evt.detail)}`);  
  26. if (evt.target) {  
  27. console.info(`觸發(fā)事件:節(jié)點:${evt.target.id}, ${evt.target.attr.itemFlag}`)  
  28.  
  29. }, 
  30.  
  31. onClickHandler2 (arg1, arg2, evt) {  
  32. // 事件類型,事件參數(shù),target  
  33. console.info(`觸發(fā)事件:類型:${evt.type}, 參數(shù): ${arg1}, ${arg2}`);  
  34. }, 
  35.  
  36. emitElement () {  
  37. // 注意:通過此類方式的事件不會攜帶target屬性,開發(fā)者可以通過detail參數(shù)實現(xiàn)  
  38. this.$emitElement('click', { params: '參數(shù)內(nèi)容' }, 'elNode1' 
  39.  
  40.  
  41. </script> 

解釋一下

Click事件可通過用戶點擊操作觸發(fā),也可通過$emitElement觸發(fā)。

自定義組件

上文曾提到原生組件,通常原生組件是我們系統(tǒng)中最基礎(chǔ)的組件,然而我們在做一個稍微復(fù)雜的頁面時,如果每個頁面都只用原生組件搭建,那這樣的代碼的可維護性會差很多。打個比方,就好比一個人口眾多的國家,沒有省、市、縣這些單位,而是只以個人為單位,難以想象這個國家的管理將有多難。道理類似,自定義組件,我們可以根據(jù)具體的業(yè)務(wù)邏輯,把頁面按照功能拆成多個模塊,每個模塊負(fù)責(zé)其中的一個功能部分,***頁面將由這些模塊組合搭建起來,讓代碼結(jié)構(gòu)更加清晰,易于維護。

自定義組件是開發(fā)者編寫的組件,使用起來和Native原生組件一樣,最終按照組件的<template>來渲染;同時開發(fā)起來又和頁面一樣,擁有ViewModel實現(xiàn)對數(shù)據(jù)、事件、方法的管理,這么來看,頁面也是一種特殊的自定義組件,無需引入即可使用,同時服務(wù)于整個頁面。

編寫自定義組件

示例如下:

  1. <template 
  2. <div class="tutorial-page" 
  3. <text class="tutorial-title">自定義組件:</text>  
  4. <text>{{ prop1 }}</text>  
  5. <text>{{ prop2Object.name }}</text>  
  6. </div> 
  7.  
  8. </template 
  9. <style lang="less" 
  10. .tutorial-page {  
  11. flex-direction: column;  
  12. padding-top: 20px;  
  13. .tutorial-title {  
  14. font-weight: bold;  
  15.  
  16.  
  17. </style> 
  18.  
  19. <script>  
  20. // 子組件  
  21. export default {  
  22. props: [  
  23. 'prop1' 
  24. 'prop2Object'  
  25. ], 
  26.  
  27. data: {  
  28. }, 
  29.  
  30. onInit () {  
  31. console.info(`外部傳遞的數(shù)據(jù):`, this.prop1, this.prop2Object)  
  32.  
  33.  
  34. </script> 

兩點注意

一是自定義組件比頁面組件的不同之處在于多了一個props屬性,用于聲明該組件可接受的外部數(shù)據(jù)傳遞;props是一個數(shù)組,數(shù)組中每個元素是暴露的屬性。

二是如果屬性名稱使用駝峰定義,如:prop2Object,那么在外部傳遞數(shù)據(jù)時請使用-連接,如:prop2-object

引入自定義組件

引入自定義組件的方式和我們平時常用的方式不同,我們平時通常會用require或import的方式引入組件,而在快應(yīng)用框架中,需要使用<import>標(biāo)簽來引入。

示例如下:

  1. <import name="comp-part1" src="./part1"></import>  

<import>標(biāo)簽中的的src屬性指定自定義組件的地址,name屬性指定在<template>組件中引用該組件時使用的標(biāo)簽名稱

最終頁面定義與引入方式如下:

  1. <import name="comp-part1" src="./part1"></import
  2.  
  3. <template> 
  4.  
  5. <div class="tutorial-page"
  6.  
  7. <text class="tutorial-title">頁面組件:</text> 
  8.  
  9. <text>{{ data1 }}</text> 
  10.  
  11. <text>{{ data2.name }}</text> 
  12.  
  13. <text onclick="evtType1Emit">觸發(fā)$broadcast()</text> 
  14.  
  15. <comp-part1 prop1="{{data1}}" prop2-object="{{data2}}" onevt-type3="evtTypeHandler"></comp-part1> 
  16.  
  17. </div> 
  18.  
  19. </template> 
  20.  
  21. <style lang="less"
  22.  
  23. .tutorial-page { 
  24.  
  25. flex-direction: column; 
  26.  
  27. padding: 20px 10px; 
  28.  
  29. .tutorial-title { 
  30.  
  31. font-weight: bold; 
  32.  
  33.  
  34.  
  35. </style> 
  36.  
  37. <script> 
  38.  
  39. // 父組件 
  40.  
  41. export default { 
  42.  
  43. data: { 
  44.  
  45. data1: '傳遞字符串'
  46.  
  47. data2: { 
  48.  
  49. name: '傳遞對象' 
  50.  
  51.  
  52. }, 
  53.  
  54. onInit () { 
  55.  
  56. this.$page.setTitleBar({ text: '父子組件通信' }) 
  57.  
  58. this.$on('evtType2'this.evtTypeHandler) 
  59.  
  60. }, 
  61.  
  62. evtTypeHandler (evt) { 
  63.  
  64. console.info(`父組件:事件響應(yīng): `, evt.type, evt.detail) 
  65.  
  66. // 結(jié)束事件傳遞 
  67.  
  68. // evt.stop() 
  69.  
  70. }, 
  71.  
  72. evtType1Emit () { 
  73.  
  74. this.$broadcast('evtType1', { params: '額外參數(shù)' }) 
  75.  
  76.  
  77.  
  78. </script> 

解釋一下

上面的代碼中有幾點需要說明:

1 在comp-part1標(biāo)簽中,我們看到這樣一個屬性,onevt-type3="evtTypeHandler",這是指,在該節(jié)點上綁定了名為evtType3的方法,被觸發(fā)后,執(zhí)行evtTypeHandler的函數(shù),在下文的‘父子之間組件事件傳遞’中,會看到如何觸發(fā)該方法。

2 代碼中的evtType1Emit方法,該方法通過調(diào)用$broadcast方法,觸發(fā)了名為'evtType1'的事件,并傳遞了params參數(shù),'evtType1'事件也可以在下文‘父子組件之間事件傳遞’中看到。

傳遞數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)改造

如上面所述,父組件向子組件傳遞數(shù)據(jù),通過在子組件的props屬性中聲明對外暴露的屬性名稱,然后在組件引用標(biāo)簽上聲明傳遞的父組件數(shù)據(jù)。

如果你需要在子組件中對數(shù)據(jù)進行改造,但又不想改動父組件數(shù)據(jù)時,可以使用$watch()來滿足需求。如果是監(jiān)聽對象中的屬性,參數(shù)請使用.分割,如:$watch(xxx.xxx.xxx, methodName)

示例如下:

  1. <script>  
  2.   
  3. // 子組件  
  4.   
  5. export default {  
  6.   
  7. props: [  
  8.   
  9. 'prop1',  
  10.   
  11. 'prop2Object'  
  12.   
  13. ],  
  14.   
  15. data () {  
  16.   
  17. return {  
  18.   
  19. upperProp1: this.prop1  
  20.   
  21. }  
  22.   
  23. },  
  24.   
  25. onInit () {  
  26.   
  27. console.info(`外部傳遞的數(shù)據(jù):`, this.prop1, this.prop2Object)  
  28.   
  29. // 監(jiān)聽數(shù)據(jù)變化  
  30.   
  31. this.$watch('prop1''watchPropsChange')  
  32.   
  33. this.$watch('prop2Object.name''watchPropsChange')  
  34.   
  35. },  
  36.   
  37. /**  
  38.   
  39. * 監(jiān)聽數(shù)據(jù)變化,你可以對數(shù)據(jù)處理后,設(shè)置值到data上  
  40.   
  41. * @param newV  
  42.   
  43. * @param oldV  
  44.   
  45. */  
  46.   
  47. watchPropsChange (newV, oldV) {  
  48.   
  49. console.info(`監(jiān)聽數(shù)據(jù)變化:`, newV, oldV)  
  50.   
  51. this.upperProp1 = newV && newV.toUpperCase()  
  52.   
  53. }  
  54.   
  55. }  
  56.   
  57. </script>  

解釋一下

上面是子組件的代碼,我們看到data中定義了upperProp1,同時也看到watchPropsChange方法中,有兩個參數(shù),一個是newV,指變化后的屬性值,oldV指原先的屬性值,將newV賦值給upperProp1,這樣在子組件中對數(shù)據(jù)upperProp1進行改造,就不會改動父組件原先的數(shù)據(jù)。

父子組件之間的事件傳遞

當(dāng)子組件對數(shù)據(jù)進行改造后,把最終數(shù)據(jù)交給父組件甚至往上,往往有兩種辦法

1、父組件傳遞的數(shù)據(jù)本身就是對象,子組件直接修改的就是這個對象中的屬性;那么父組件同樣也就拿到了最終數(shù)據(jù)

2、子組件在data中保存了一份內(nèi)部數(shù)據(jù),需要交給父組件:子組件通過$dispatch()完成事件觸發(fā),父組件通過$on()綁定事件并響應(yīng),如:evtType2;

類似于2,子組件在data中保存了一份內(nèi)部數(shù)據(jù),需要交給父組件:子組件通過$emit()觸發(fā)在節(jié)點上綁定的事件來執(zhí)行父組件的方法,如:evtType3;

示例如下:

  1. <script>  
  2.   
  3. // 子組件  
  4.   
  5. export default {  
  6.   
  7. props: [  
  8.   
  9. 'prop1',  
  10.   
  11. 'prop2Object'  
  12.   
  13. ],  
  14.   
  15. data () {  
  16.   
  17. return {  
  18.   
  19. upperProp1: this.prop1  
  20.   
  21. }  
  22.   
  23. },  
  24.   
  25. onInit () {  
  26.   
  27. console.info(`外部傳遞的數(shù)據(jù):`, this.prop1, this.prop2Object)  
  28.   
  29. // 綁定VM的自定義事件  
  30.   
  31. this.$on('evtType1'this.evtTypeHandler)  
  32.   
  33. // 這里我認(rèn)為官網(wǎng)的代碼示例存在問題,因此注釋掉了,此處應(yīng)該將其移至父組件的onInit方法中。  
  34.   
  35. //this.$on('evtType2', this.evtTypeHandler)  
  36.   
  37. },  
  38.   
  39. evtTypeHandler (evt) {  
  40.   
  41. console.info(`子組件:事件響應(yīng): `, evt.type, evt.detail)  
  42.   
  43. // 結(jié)束事件傳遞  
  44.   
  45. // evt.stop()  
  46.   
  47. },  
  48.   
  49. evtType2Emit () {  
  50.   
  51. this.$dispatch('evtType2', { params: '額外參數(shù)' })  
  52.   
  53. },  
  54.   
  55. evtType3Emit () {  
  56.   
  57. this.$emit('evtType3', { params: '額外參數(shù)' })  
  58.   
  59. }  
  60.   
  61. }  
  62.   
  63. </script>  

解釋一下

在上文我已做了如下說明

1 在父組件的comp-part1標(biāo)簽中,我們看到這樣一個屬性,onevt-type3 = "evtTypeHandler",這是指,在該節(jié)點上綁定了名為evtType3的方法,如果子組件中evtType3Emit調(diào)用執(zhí)行,則會執(zhí)行父組件中的evtTypeHandler的函數(shù), 從而完成子組件與父組件的通信。

2 父組件中的evtType1Emit方法,該方法通過調(diào)用$broadcast方法,觸發(fā)了名為'evtType1'的事件,并傳遞了params參數(shù),'evtType1'事件則注冊在子組件的onInit方法中,從而完成父組件與子組件的通信。

所以,框架向開發(fā)者提供了雙向的事件傳遞。

向下傳遞:父組件觸發(fā),子組件響應(yīng);調(diào)用parentVm.$broadcast()完成向下傳遞,如:evtType1

向上傳遞:子組件觸發(fā),父組件響應(yīng);調(diào)用childVm.$dispath()完成向上傳遞,如:evtType2

兄弟組件之間的通信

傳統(tǒng)的兄弟等非父子組件之間通信,是通過觀察者模型來完成。觀察者模式的作用是當(dāng)一個對象的狀態(tài)發(fā)生變化時,能夠自動通知其他關(guān)聯(lián)對象,自動刷新對象狀態(tài)。

開發(fā)者可以自己寫一個Pub/Sub模型實現(xiàn)通信解耦;不過本文并不詳細介紹如何通過觀察者模式來實現(xiàn)組件間通信,這個題目夠另寫一篇文章了。

其實,在業(yè)務(wù)邏輯相對簡單的情況下,我們可以使用ViewModel本身的事件綁定來處理。兄弟組件的相同點是,他們擁有相同的父組件,所以,父組件將是兄弟組件通信的橋梁,可以在以下代碼中看到這個過程。

示例如下:

子組件定義了Sub端的邏輯處理,有processMessage()、customEventInVm2(),后者同使用$on效果一致

  1. <template>  
  2.   
  3. <div class="tutorial-page">  
  4.   
  5. <text class="tutorial-title">自定義組件2:</text>  
  6.   
  7. <text>處理消息:{{msg}}</text>  
  8.   
  9. <text>事件內(nèi)容:{{eventDetail}}</text>  
  10.   
  11. </div>  
  12.   
  13. </template>  
  14.   
  15. <style lang="less">  
  16.   
  17. </style>  
  18.   
  19. <script>  
  20.   
  21. // 子組件: part2  
  22.   
  23. export default {  
  24.   
  25. props: [  
  26.   
  27. ],  
  28.   
  29. data () {  
  30.   
  31. return {  
  32.   
  33. msg: null,  
  34.   
  35. eventDetail: null  
  36.   
  37. }  
  38.   
  39. },  
  40.   
  41. processMessage (msg) {  
  42.   
  43. const now = (new Date).toISOString()  
  44.   
  45. this.msg = `${now}: ${msg}`  
  46.   
  47. },  
  48.   
  49. /**  
  50.   
  51. * 通過events對象:綁定事件,和on效果一致  
  52.   
  53. */  
  54.   
  55. events: {  
  56.   
  57. customEventInVm2 (evt) {  
  58.   
  59. const now = (new Date).toISOString()  
  60.   
  61. this.eventDetail = `${now}: ${evt.detail}`  
  62.   
  63. }  
  64.   
  65. }  
  66.   
  67. }  
  68.   
  69. </script>  

另外一個兄弟組件可以通過父組件中建立相互引用達到相互持有ViewModel的目的,通過在生命周期onReady()中執(zhí)行establishRef()實現(xiàn),如下代碼所示:

  1. <template>  
  2.   
  3. <div class="tutorial-page">  
  4.   
  5. <!-- 兄弟VM通信 -->  
  6.   
  7. <comp-part2 id="sibling1"></comp-part2>  
  8.   
  9. <comp-part3 id="sibling2"></comp-part3>  
  10.   
  11. </div>  
  12.   
  13. </template>  
  14.   
  15. <style lang="less">  
  16.   
  17. </style>  
  18.   
  19. <script>  
  20.   
  21. // 父組件  
  22.   
  23. export default {  
  24.   
  25. onReady () {  
  26.   
  27. this.establishRef()  
  28.   
  29. },  
  30.   
  31. /**  
  32.   
  33. * 建立相互VM的引用,父組件將兩個兄弟組件聯(lián)系了起來  
  34.   
  35. */  
  36.   
  37. establishRef () {  
  38.   
  39. const siblingVm1 = this.$vm('sibling1')  
  40.   
  41. const siblingVm2 = this.$vm('sibling2')  
  42.   
  43. siblingVm1.parentVm = this  
  44.   
  45. siblingVm1.nextVm = siblingVm2  
  46.   
  47. siblingVm2.parentVm = this  
  48.   
  49. siblingVm2.previousVm = siblingVm1  
  50.   
  51. }  
  52.   
  53. }  
  54.   
  55. </script>  

那么另外一個子組件的Pub端定義就很簡單了,執(zhí)行sendMesssage()即可完成觸發(fā),如下代碼所示:

  1. <template>  
  2.   
  3. <div class="tutorial-page">  
  4.   
  5. <text class="tutorial-title">自定義組件3:</text>  
  6.   
  7. <text onclick="sendMesssage">點擊發(fā)送消息</text>  
  8.   
  9. </div>  
  10.   
  11. </template>  
  12.   
  13. <style lang="less">  
  14.   
  15. </style>  
  16.   
  17. <script>  
  18.   
  19. // 子組件: part3  
  20.   
  21. export default {  
  22.   
  23. sendMesssage () {  
  24.   
  25. if (this.previousVm) {  
  26.   
  27. // Way1. 調(diào)用方法  
  28.   
  29. this.previousVm.processMessage('兄弟之間通信的消息內(nèi)容')  
  30.   
  31. // Way2. 觸發(fā)事件  
  32.   
  33. this.previousVm.$emit('customEventInVm2''兄弟之間通信的消息內(nèi)容')  
  34.   
  35. }  
  36.   
  37. }  
  38.   
  39. }  
  40.   
  41. </script>  

解釋一下

通過上面的例子,我們可以看到,comp-part2和 comp-part3在父組件中通過nextVm和previousVm建立了‘兄弟關(guān)系’,基于此,它們之間可以直接調(diào)用對方的方法(如processMessage),或會通過$emit方法觸發(fā)對方監(jiān)聽的事件'customEventInVm2'。

結(jié)尾

本文對快應(yīng)用開發(fā)中的事件監(jiān)聽以及觸發(fā)方式做了介紹,通過學(xué)習(xí)我們能夠更好的分離業(yè)務(wù)邏輯,減少方法響應(yīng)上的耦合。另外,通過掌握自定義組件的開發(fā),會讓我們的項目結(jié)構(gòu)更加明朗,更易于維護;同時了解父子、兄弟組件之間的數(shù)據(jù)通信,更是完成好快應(yīng)用開發(fā)的必要條件。當(dāng)然,本文多數(shù)素材來源于官方文檔中的示例,但對其中模糊之處做了相應(yīng)解釋和補充,希望能夠給讀者些許幫助。如有不足之處,歡迎指正。

 

 

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 51CTO
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