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你寫的代碼,是別人的噩夢嗎?

企業(yè)動態(tài)
關(guān)于CQRS簡要說一下,我們只使用了Command,Query分離的概念,并沒有使用Event Sourcing,原因很簡單---不需要。關(guān)于Command的實現(xiàn)我們使用了命令模式,因此以前的ServiceImpl的職責就只是一個Facade,所有的處理邏輯都在CommandExecutor里面。

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從業(yè)這么多年,接觸過銀行的應(yīng)用,Apple的應(yīng)用,eBay的應(yīng)用和現(xiàn)在阿里的應(yīng)用,雖然分屬于不同的公司,使用了不同的架構(gòu),但有一個共同點就是都很復(fù)雜。導(dǎo)致復(fù)雜性的原因有很多,如果從架構(gòu)的層面看,主要有兩點,一個是架構(gòu)設(shè)計過于復(fù)雜,層次太多能把人繞暈。另一個是根本就沒架構(gòu),ServiceImpl作為上帝類包攬一切,一桿捅到DAO(就簡單場景而言,這種Transaction Script也還湊合,至少實現(xiàn)上手都快),這種人為的復(fù)雜性導(dǎo)致系統(tǒng)越來越臃腫,越來越難維護,醬缸的老代碼發(fā)出一陣陣惡臭,新來的同學(xué),往往要捂著鼻子摳幾天甚至幾個月,才能理清系統(tǒng)和業(yè)務(wù)脈絡(luò),然后又一頭扎進各種bug fix,業(yè)務(wù)修補的惡性循環(huán)中,暗無天日!

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CRM作為阿里最老的應(yīng)用系統(tǒng),自然也逃不過這樣的宿命。不甘如此的我們開始反思到底是什么造成了系統(tǒng)復(fù)雜性?我們到底能不能通過架構(gòu)來治理這種復(fù)雜性?基于這個出發(fā)點,我們團隊開始了一段非常有意義的架構(gòu)重構(gòu)之旅(Redefine theArch),期間我們參考了SalesForce,TMF2.0,匯金和盒馬的架構(gòu),從他們那里汲取了很多有價值的輸入,再結(jié)合我們自己的思考最終形成了我們自己現(xiàn)在的基于擴展點+元數(shù)據(jù)+CQRS+DDD的應(yīng)用架構(gòu)。該架構(gòu)的特點是可擴展性好,很好的貫徹了OO思想,有一套完整的規(guī)范標準,并采用了CQRS和領(lǐng)域建模技術(shù),在很大程度上可以降低應(yīng)用的復(fù)雜度。本文主要闡述了我們的思考過程和架構(gòu)實現(xiàn),希望能對在路上的你有所幫助。

復(fù)雜性來自哪里?

經(jīng)過我們分析、討論,發(fā)現(xiàn)造成現(xiàn)在系統(tǒng)異常復(fù)雜的罪魁禍首主要來自以下四個方面: 

可擴展性差 

對于只有一個業(yè)務(wù)的簡單場景,并不需要擴展,問題也不突出,這也是為什么這個點經(jīng)常被忽略的原因,因為我們大部分的系統(tǒng)都是從單一業(yè)務(wù)開始的。但是隨著支持的業(yè)務(wù)越來越多,代碼里面開始出現(xiàn)大量的if-else邏輯,這個時候代碼開始有壞味道,沒聞到的同學(xué)就這么繼續(xù)往上堆,聞到的同學(xué)會重構(gòu)一下,但因為系統(tǒng)沒有統(tǒng)一的可擴展架構(gòu),重構(gòu)的技法也各不相同,這種代碼的不一致性也是一種理解上的復(fù)雜度。久而久之,系統(tǒng)就變得復(fù)雜難維護。

像我們CRM應(yīng)用,有N個業(yè)務(wù)方,每個業(yè)務(wù)方又有N個租戶,如果都要用if-else判斷業(yè)務(wù)差異,那簡直就是慘絕人寰。其實這種擴展點(ExtensionPoint),或者叫插件(Plug-in)的設(shè)計在架構(gòu)設(shè)計中是非常普遍的。比較成功的案例有eclipse的plug-in機制,集團的TMF2.0架構(gòu)。還有一個擴展性需求就是字段擴展,這一點對SaaS應(yīng)用尤為重要,因為有很多客戶定制化需求,但是我們很多系統(tǒng)也沒有統(tǒng)一的字段擴展方案。

面向過程

是的,不管你承認與否,很多時候,我們都是操著面向?qū)ο蟮恼Z言干著面向過程的勾當。面向?qū)ο蟛粌H是一個語言,更是一種思維方式。在我們追逐云計算、深度學(xué)習、區(qū)塊鏈這些技術(shù)熱點的時候,靜下心來問問自己我們是不是真的掌握了OOD;在我們強調(diào)工程師要具備業(yè)務(wù)Sense,產(chǎn)品Sense,數(shù)據(jù)Sense,算法Sense,XXSense的時候,是不是忽略了對工程能力的要求。

據(jù)我觀察大部分工程師(包括我自己)的OO能力還遠沒有達到精通的程度,這種OO思想的缺乏主要體現(xiàn)在兩個方面,一個是很多同學(xué)不了解SOLID原則,不懂設(shè)計模式,不會畫UML圖,或者只是知道,但從來不會運用到實踐中;另一個是不會進行領(lǐng)域建模,關(guān)于領(lǐng)域建模爭論已經(jīng)很多了,我的觀點是DDD很好,但不是銀彈,用和不用取決于場景。但不管怎樣,請你拋開偏見,好好的研讀一下EricEvans的《領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計》,如果有認知升級的感悟,恭喜你,你進階了。

我個人認為DDD***的好處是將業(yè)務(wù)語義顯現(xiàn)化,把原先晦澀難懂的業(yè)務(wù)算法邏輯,通過領(lǐng)域?qū)ο螅―omain Object),統(tǒng)一語言(Ubiquitous Language)將領(lǐng)域概念清晰的顯性化表達出來。相信我,這種表達帶來的代碼可讀性的提升,會讓接手你代碼的人對你心懷感恩的。借用Abelson的一句話是

Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute.

所以強烈譴責那些不顧他人感受的編碼行為。

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分層不合理

俗話說的好,All problemsin computer science can be solved by another level of indirection(計算機科學(xué)領(lǐng)域的任何問題都可以通過增加一個間接的中間層來解決),怎樣?是不是感受到間接層的強大了。分層***的好處就是分離關(guān)注點,讓每一層只解決該層關(guān)注的問題,從而將復(fù)雜的問題簡化,起到分而治之的作用。我們平時看到的MVC,pipeline,以及各種valve的模式,都是這個道理。

好吧,那是不是層次越多越好,越靈活呢。當然不是,就像我開篇說的,過多的層次不僅不能帶來好處,反而會增加系統(tǒng)的復(fù)雜性和降低系統(tǒng)性能。就拿ISO的網(wǎng)絡(luò)七層協(xié)議來說,你這個七層分的很清楚,很好,但也很繁瑣,四層就夠了嘛。再比如我前面提到的過度設(shè)計的例子,如果沒記錯的話應(yīng)該是Apple的Directory Service應(yīng)用,整個系統(tǒng)有7層之多,把什么validator,assembler都當成一個層次來對待,能不復(fù)雜么。所以分層太多和沒有分層都會導(dǎo)致系統(tǒng)復(fù)雜度的上升,因此我們的原則是不可以沒有分層,但是只分有必要的層。

隨心所欲

隨心所欲是因為缺少規(guī)范和約束。這個規(guī)范非常非常非常的重要(重要事情說三遍),但也是最容易被無視的點,其結(jié)果就是架構(gòu)的consistency被嚴重破壞,代碼的可維護性將急劇下降,國將不國,架構(gòu)將形同虛設(shè)。有同學(xué)會說不就是個naming的問題么,不就是個分包的問題么,不就是2個module還是3個module的問題么,只要功能能跑起來,這些問題都是小問題。是的,對于這些同學(xué),我再丟給你一句名言“Just because you can, doesn't mean you should"。就拿package來說,它不僅僅是一個放一堆類的地方,更是一種表達機制,當你將一些類放到Package中時,相當于告訴下一位看到你設(shè)計的開發(fā)人員要把這些類放在一起考慮。

理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感,規(guī)范的執(zhí)行是個大問題,***能在架構(gòu)層面進行約束,例如在我們架構(gòu)中,擴展點必須以ExtPt結(jié)尾,擴展實現(xiàn)必須以Ext結(jié)尾,你不這么寫就會給你拋異常。但是架構(gòu)的約束畢竟有限,更多的還是要靠Code Review,暫時沒想到什么更好的辦法。這種對架構(gòu)約束的近似嚴苛follow,確保了系統(tǒng)的consistency,最終形成了一個規(guī)整的收納箱(如下圖所示),就像我和團隊說的,我們在評估代碼改動點時,應(yīng)該可以像Hash查找一樣,直接定位到對應(yīng)的module,對應(yīng)的package里面對應(yīng)的class。而不是到“一鍋粥”里去慢慢摳。 

本章節(jié)***,上一張我們老系統(tǒng)中比較典型的代碼,也許你可以從中看到你自己應(yīng)用的影子。 

復(fù)雜性應(yīng)對之道

知道了問題所在,接下來看下我們是如何一個個解決這些問題的?;仡^站在山頂再看這些解決方案時,每個都不足為奇,但當你還“身在此山中”的時候,這個撥開層層迷霧,看到山的全貌的過程,并不是想象的那么容易。慶幸的是我團隊在艱難跋涉之后,終有所收獲。

1、擴展點設(shè)計

擴展點的設(shè)計思想主要得益于TMF2.0的啟發(fā),其實這種設(shè)計思想也一直在用,但都是在局部的代碼重構(gòu)和優(yōu)化,比如基于Strategy Pattern的擴展,但是一直沒有找到一個很好的固化到框架中的方法。直到毗盧到團隊分享,給了我們兩個關(guān)鍵的提示,一個是業(yè)務(wù)身份識別,用他的話說,如果當時TMF1.0如果有身份識別的話,就沒有TMF2.0什么事了;另一個是抽象的擴展點機制。 

身份識別

業(yè)務(wù)身份識別在我們的應(yīng)用中非常重要,因為我們的CRM系統(tǒng)要服務(wù)不同的業(yè)務(wù)方,而且每個業(yè)務(wù)方又有多個租戶。比如中供銷售,中供拍檔,中供商家都是不同的業(yè)務(wù)方,而拍檔下的每個公司,中供商家下的每個供應(yīng)商又是不同的租戶。所以傳統(tǒng)的基于多租戶(TenantId)的業(yè)務(wù)身份識別還不能滿足我們的要求,于是在此基礎(chǔ)上我們又引入了業(yè)務(wù)碼(BizCode)來標識業(yè)務(wù)。

所以我們的業(yè)務(wù)身份實際上是(BizCode,TenantId)二元組。在每一個業(yè)務(wù)身份下面,又可以有多個擴展點(ExtensionPoint),所以一個擴展點實現(xiàn)(Extension)實際上是一個三維空間中的向量。借鑒Maven Coordinate的概念我給它起了個名字叫擴展坐標(Extension Coordinate),這個坐標可以用(ExtensionPoint,BizCode,TenantId)來唯一標識。 

擴展點

擴展點的設(shè)計是這樣的,所有的擴展點(ExtensionPoint)必須通過接口申明,擴展實現(xiàn)(Extension)是通過Annotation的方式標注的,Extension里面使用BizCode和TenantId兩個屬性用來標識身份,框架的Bootstrap類會在Spring啟動的時候做類掃描,進行Extension注冊,在Runtime的時候,通過TenantContext來選擇要使用的Extension。TenantContext是通過Interceptor在調(diào)用業(yè)務(wù)邏輯之前進行初始化的。整個過程如下圖所示: 

2、面向?qū)ο?nbsp;

領(lǐng)域建模

準確的說DDD不是一個架構(gòu),而是思想和方法論。所以在架構(gòu)層面我們并沒有強制約束要使用DDD,但對于像我們這樣的復(fù)雜業(yè)務(wù)場景,我們強烈建議使用DDD代替事務(wù)腳本(TS: Transaction Script)。因為TS的貧血模式,里面只有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),完全沒有對象(數(shù)據(jù)+行為)的概念,這也是為什么我們叫它是面向過程的原因。然而DDD是面向?qū)ο蟮?,是一種知識豐富的設(shè)計(Knowledge Rich Design),怎么理解?,就是通過領(lǐng)域?qū)ο螅―omain Object),領(lǐng)域語言(Ubiquitous Language)將核心的領(lǐng)域概念通過代碼的形式表達出來,從而增加代碼的可理解性。這里的領(lǐng)域核心不僅僅是業(yè)務(wù)里的“名詞”,所有的業(yè)務(wù)活動和規(guī)則如同實體一樣,都需要明確的表達出來。

例如前面典型代碼圖中所展示的,分配策略(DistributionPolicy)你把它隱藏在一堆業(yè)務(wù)邏輯中,沒有人知道它是干什么的,也不會把它當成一個重要的領(lǐng)域概念去重視。但是你把它抽出來,凸顯出來,給它一個合理的命名叫DistributionPolicy,后面的人一看就明白了,哦,這是一個分配策略,這樣理解和使用起來就容易的多了,添加新的策略也更方便,不需要改原來的代碼了。

所以說好的代碼不僅要讓程序員能讀懂,還要能讓領(lǐng)域?qū)<乙材茏x懂。再比如在CRM領(lǐng)域中,公海和私海是非常重要領(lǐng)域概念,是用來做領(lǐng)地(Territory)劃分的,每個銷售人員只能銷售私海(自己領(lǐng)地)內(nèi)的客戶,不能越界。但是在我們的代碼中卻沒有這兩個實體(Entity),也沒有相應(yīng)的語言和其對應(yīng),這就導(dǎo)致了領(lǐng)域?qū)<颐枋龅模臀覀內(nèi)粘贤ǖ?,以及我們模型和代碼呈現(xiàn)的都是相互割裂的,沒有關(guān)聯(lián)性。這就給后面系統(tǒng)維護的同學(xué)造成了極大的困擾,因為所有關(guān)于公海私海的操作,都是散落著各處的repeat itself的邏輯代碼,導(dǎo)致看不懂也沒辦法維護。

所以當尚學(xué)把這兩個領(lǐng)域概念抽象成實體之后,整個模型和代碼都一下子變清晰很多。在加上上面介紹的把業(yè)務(wù)規(guī)則顯現(xiàn)化,極大的提升了代碼的可讀性和可擴展性。用尚學(xué)的話說,用DDD寫代碼,他找到了創(chuàng)作的感覺,而不僅僅是碼農(nóng)式Coding。下圖是銷售域的簡要領(lǐng)域模型,但基本上能表達出銷售域的核心領(lǐng)域概念。 

關(guān)于CQRS簡要說一下,我們只使用了Command,Query分離的概念,并沒有使用Event Sourcing,原因很簡單---不需要。關(guān)于Command的實現(xiàn)我們使用了命令模式,因此以前的ServiceImpl的職責就只是一個Facade,所有的處理邏輯都在CommandExecutor里面。

SOLID 

SOLID是單一職責原則(SRP),開閉原則(OCP),里氏替換原則(LSP),接口隔離原則(ISP)和依賴倒置原則(DIP)的縮寫,原則是要比模式(Design Pattern)更基礎(chǔ)更重要的指導(dǎo)準則,是面向?qū)ο笤O(shè)計的Bible。深入理解后,會極大的提升我們的OOD能力和代碼質(zhì)量。比如我在開篇提到的ServiceImpl上帝類的例子,很明顯就是違背了單一職責,你一個類把所有事情都做了,把不是你的功能也往自己身上攬,所以你的內(nèi)聚性就會很差,內(nèi)聚性差將導(dǎo)致代碼很難被復(fù)用,不能復(fù)用,只能復(fù)制(Repeat Yourself),其結(jié)果就是一團亂麻。

再比如在java應(yīng)用中使用logger框架有很多選擇,什么log4j,logback,common logging等,每個logger的API和用法都稍有不同,有的需要用isLoggable()來進行預(yù)判斷以便提高性能,有的則不需要。對于要切換不同的logger框架的情形,就更是頭疼了,有可能要改動很多地方。產(chǎn)生這些不便的原因是我們直接依賴了logger框架,應(yīng)用和框架的耦合性很高。

怎么破? 遵循下依賴倒置原則就能很容易解決,依賴倒置就是你不要直接依賴我,你和我都同時依賴一個接口(所以有時候也叫面向接口的編程),這樣我們之間就解耦了,依賴和被依賴方都可以自由改動了。 

在我們的框架設(shè)計中,這種對SOLID的遵循也是隨處可見,Service Facade設(shè)計思想來自于單一職責SRP;擴展點設(shè)計符合關(guān)閉原則OCP;日志設(shè)計,以及Repository和Tunnel的交互就用到了依賴倒置DIP原則,這樣的點還有很多,就不一一枚舉了。當然了,SOLID不是OO的全部。抽象能力,設(shè)計模式,架構(gòu)模式,UML,以及閱讀優(yōu)秀框架源碼(我們的Command設(shè)計就是參考了Activiti的Command)也都很重要。只是SOLID更基礎(chǔ),更重要,所以我在這里重點拿出來講一下,希望能得到大家的重視。

3、分層設(shè)計

這一塊的設(shè)計比較直觀,整個應(yīng)用層劃分為三個大的層次,分別是App層,Domain層和Repostiory層。

1.App層主要負責獲取輸入,組裝context,做輸入校驗,發(fā)送消息給領(lǐng)域?qū)幼鰳I(yè)務(wù)處理,監(jiān)聽確認消息,如果需要的話使用MetaQ進行消息通知;

2.Domain層主要是通過領(lǐng)域服務(wù)(Domain     Service),領(lǐng)域?qū)ο螅―omain Object)的交互,對上層提供業(yè)務(wù)邏輯的處理,然后調(diào)用下層Repository做持久化處理;

3.Repository層主要負責數(shù)據(jù)的CRUD操作,這里我們借用了盒馬的數(shù)據(jù)通道(Tunnel)的概念,通過Tunnel的抽象概念來屏蔽具體的數(shù)據(jù)來源,來源可以是MySQL,NoSql,Search,甚至是HSF等。 

這里需要注意的是從其他系統(tǒng)獲取的數(shù)據(jù)是有界上下文(Bounded Context)下的數(shù)據(jù),為了彌合Bounded     Context下的語義Gap,通常有兩種方式,一個是用大領(lǐng)域(Big Domain)把兩邊的差異都合起來,另一個是增加防腐層(Anticorruption     Layer)做轉(zhuǎn)換。什么是Bounded Context? 簡單闡述一下,就是我們的領(lǐng)域概念是有作用范圍的(Context)的,例如搖頭這個動作,在中國的Context下表示NO,但是在印度的Context下卻是YES。

4、規(guī)范設(shè)計 

我們規(guī)范設(shè)計主要是要滿足收納原則的兩個約束:放對位置東西不要亂放,我們的每一個組件(Module),每一個包(Package)都有明確的職責定義和范圍,不可以放錯,例如extension包就只是用來放擴展實現(xiàn)的,不允許放其他東西,而Interceptor包就只是放攔截器的,validator包就只是放校驗器的。我們的主要構(gòu)件如下圖所示: 

貼好標簽

東西放在合適位置后還要貼上合適的標簽,也就是要按照規(guī)范合理命名,例如我們架構(gòu)里面和數(shù)據(jù)有關(guān)的Object,主要有Client Object,Domain Object和Data Object,Client Object是放在二方庫中和外部交互使用的DTO,其命名必須以CO結(jié)尾,相應(yīng)的Data Object主要是持久層使用的,命名必須以DO結(jié)尾。這個類名應(yīng)該是自明的(self-evident),也就是看到類名就知道里面是干了什么事,這也就反向要求我們的類也必須是單一職責的(Single Responsibility)的,如果你做的事情不單純,自然也就很難自明了。如果我們Class Name是自明的,Package Name是自明的,Module Name也是自明的,那么我們整個應(yīng)用系統(tǒng)就會很容易被理解,看起來就會很舒服,維護效率會提高很多。我們的命名規(guī)則如下圖所示: 

GTS應(yīng)用架構(gòu)

經(jīng)過上面的長篇大論,我希望我把我們的架構(gòu)理念闡述清楚了,***再從整體上看下我們的架構(gòu)吧。如果覺得不錯,也可以把framework code拉下來自己玩一下。

整體架構(gòu)

我們的架構(gòu)原則很簡單,即在高內(nèi)聚,低耦合,可擴展,易理解大的指導(dǎo)思想下,盡可能的貫徹OO的設(shè)計思想和原則。我們最終形成的架構(gòu)是集成了擴展點+元數(shù)據(jù)+CQRS+DDD的思想,關(guān)于元數(shù)據(jù)前面沒怎么提到,這里稍微說一下,對于字段擴展,簡單一點的解決方案就是預(yù)留擴展字段,復(fù)雜一點的就是使用元數(shù)據(jù)引擎。

使用元數(shù)據(jù)的好處是不僅能支持字段擴展,還提供了豐富的字段描述,等于是為以后的SaaS化配置提供了可能性,所以我們選擇了使用元數(shù)據(jù)引擎。和DDD一樣,元數(shù)據(jù)也是可選的,如果對沒有字段擴展的需求,就不要用。***的整體架構(gòu)圖如下: 

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阿里高級技術(shù)專家Frank

【本文為51CTO專欄作者“阿里巴巴官方技術(shù)”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者】

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責任編輯:武曉燕 來源: 51CTO專欄
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