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SwipeRefreshLayout引發(fā)的一場(chǎng)血案

移動(dòng)開發(fā) Android
關(guān)于下拉刷新這件事,無(wú)論是普通用戶還是開發(fā)者都再熟悉不過了,過去的某段時(shí)間無(wú)論下拉刷新的設(shè)計(jì)還是開源控件都異?;鸨鸨襟@動(dòng)了黨中央(Google),所以黨中央就自己在支持包里面增加了一個(gè)下拉刷新的控件——SwipeRefreshLayout,這個(gè)下拉的效果非常的別致,堪稱低調(diào)的華麗。

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關(guān)于下拉刷新這件事,無(wú)論是普通用戶還是開發(fā)者都再熟悉不過了,過去的某段時(shí)間無(wú)論下拉刷新的設(shè)計(jì)還是開源控件都異?;鸨?,火爆到驚動(dòng)了黨中央(Google),所以黨中央就自己在支持包里面增加了一個(gè)下拉刷新的控件——SwipeRefreshLayout,這個(gè)下拉的效果非常的別致,堪稱低調(diào)的華麗,先隨便來張圖吧,相信大家都不陌生。至于SwipeRefreshLayout怎么用就不講了,不知道的自覺面壁去。 

 

 

Swiperefreshlayout 

Swiperefreshlayout.gif

那作為Material Design的堅(jiān)決擁護(hù)者,實(shí)戰(zhàn)中我也大刀闊斧的用起了SwipeRefreshLayout,簡(jiǎn)單的寫了個(gè)BaseSwipeRefreshLayout類初始化了一些基本屬性,因?yàn)楸旧砭秃芎糜?,所以也沒做太多封裝。有需要用到下拉刷新的,就直接在布局里引用這個(gè)Base類,但沒想到卻因此埋了一個(gè)坑,引發(fā)了一場(chǎng)血案。當(dāng)然并不是說Base類本身代碼有什么錯(cuò)誤,而是因?yàn)橐恍┢婷畹慕M合引起了一些狗血的bug,且聽我繼續(xù)往下八。

實(shí)際的開發(fā)中,基本上Activity、Fragment都用上了這個(gè)下拉刷新。我的首頁(yè)是一個(gè)Activity通過ViewPager維護(hù)4個(gè)Fragment的這種經(jīng)典設(shè)計(jì),其中***頁(yè)和第二頁(yè)有用到下拉刷新,F(xiàn)ragment采用懶加載的方式,關(guān)于懶加載可以看我的另一篇文章 ViewPager+Fragment LazyLoad***解。這代碼絕壁不會(huì)有問題,一切看起來都是那么美好!飄柔,就是這么自信。然而忽然有一天發(fā)現(xiàn)了一個(gè)無(wú)法解釋的現(xiàn)象:當(dāng)我啟動(dòng)App停留在***頁(yè)的時(shí)候,即便靜止不動(dòng),cpu利用率還是很高,而且非常線性,幾乎沒什么波動(dòng)。切到第二頁(yè),數(shù)據(jù)加載出來后,cpu利用率立馬就下去了。我當(dāng)時(shí)就呵呵了。

于是乎開始排查優(yōu)化,經(jīng)過簡(jiǎn)單的分析,基本上可以確定問題出在第二頁(yè)上,不巧的是我的第二頁(yè)布局炒雞復(fù)雜,頂部是個(gè)自動(dòng)輪播大圖,然后是兩個(gè)橫向的RecyclerView,***還有一個(gè)縱向的RecyclerView,當(dāng)然這中間還嵌套夾雜著一些小的視圖。再來分析下問題:進(jìn)入App停在首頁(yè),因?yàn)閼屑虞d,所以第二頁(yè)的View已經(jīng)初始化完成,但是還沒有l(wèi)oadData,這個(gè)時(shí)候cpu利用率很高,再切到第二頁(yè)loadData完成,cpu利用率馬上恢復(fù)正常。而且如果我不采用懶加載的方式去加載Fragment就不會(huì)有這個(gè)問題,那首先我就懷疑是不是我這個(gè)懶加載寫的有問題,debug跟了一遍,發(fā)現(xiàn)一切正常,并沒有發(fā)現(xiàn)不合理的地方。

根據(jù)老司機(jī)的經(jīng)驗(yàn)判斷,既然cpu一直居高不下,那很有可能是某個(gè)view一直在測(cè)量計(jì)算。那這里嫌疑***的就是RecyclerView,但是我這里有三個(gè)RecyclerView,只能通過排除法,一個(gè)一個(gè)注掉然后再觀察cpu情況,然而意外的是即便我把他們?nèi)甲⒌粢矝]有什么用,那看來并不是View反復(fù)測(cè)量引起的問題。那這個(gè)時(shí)候矛頭就直指頂部的輪播大圖了,輪播圖是可以自動(dòng)滾動(dòng),并且***循環(huán)的,那有可能是哪里控制的不太合理,或者timer用的有問題。似乎看見曙光了,問題應(yīng)該就在這里,于是乎我把輪播圖也注釋掉再看。我去,仍然沒什么卵用。

問題似乎陷入了僵局,按照正常的劇情發(fā)展,這個(gè)時(shí)候我應(yīng)該下樓點(diǎn)根煙,邊抽煙邊和同事交流交流,然后深吸一口,吐出淡藍(lán)色的煙霧,看著青煙徐徐上升冥思苦想,忽然大喊一聲:我知道了。然后狠狠的掐滅煙頭飛奔上樓,留下同事在煙霧繚繞中凌亂不堪。但實(shí)際情況是:我并不抽煙。既然這個(gè)時(shí)候不能憑主觀經(jīng)驗(yàn)迅速定位問題,那就只能采用笨辦法了。依然是排除法,我把所有有嫌疑的代碼都一行行注釋掉,到***我?guī)缀醢颜麄€(gè)類都注釋掉了,debug進(jìn)來后已然沒有什么代碼需要執(zhí)行了,只是加載了一個(gè)布局。但是,我已經(jīng)不想再說但是了。

JAVA代碼排查個(gè)遍,依然沒有定位到問題,老司機(jī)已經(jīng)有點(diǎn)不淡定了,難道是布局的問題?OverDraw?一切都是猜測(cè),只能硬著頭皮一個(gè)View一個(gè)View的去排除,然而讓我萬(wàn)萬(wàn)沒想到的是***揪出來元兇,居然是上面提到的我自己寫的那個(gè)BaseSwipeRefreshLayout引起的。自己挖的坑,把自己埋進(jìn)去也要給填上。

  1. public class BaseSwipeRefreshLayout extends SwipeRefreshLayout { 
  2.  
  3.   
  4.  
  5.     public BaseSwipeRefreshLayout(Context context) { 
  6.  
  7.         super(context); 
  8.  
  9.         init(); 
  10.  
  11.     } 
  12.  
  13.   
  14.  
  15.     public BaseSwipeRefreshLayout(Context context, AttributeSet attrs) { 
  16.  
  17.         super(context, attrs); 
  18.  
  19.         init(); 
  20.  
  21.     } 
  22.  
  23.   
  24.  
  25.     private void init() { 
  26.  
  27.   
  28.  
  29.         this.setProgressViewOffset(false, DensityUtil.dip2px(getContext(), -50), DensityUtil.dip2px(getContext(), 30)); 
  30.  
  31.         this.setColorSchemeColors(getContext().getResources().getColor(R.color.primary_green)); 
  32.  
  33.         setRefreshing(true); 
  34.  
  35.     } 
  36.  
  37.   
  38.  
  39.     @Override 
  40.  
  41.     public boolean onStartNestedScroll(View child, View target, int nestedScrollAxes) { 
  42.  
  43.         return !isRefreshing() && super.onStartNestedScroll(child, target, nestedScrollAxes); 
  44.  
  45.     } 
  46.  
  47.  

上面這個(gè)類了了數(shù)行,只是做了些統(tǒng)一的初始化操作,卻引起了一些問題,給你三分鐘你能看出問題所在嗎?

問題就出在init()方法中的setRefreshing(true);這一句。寫的時(shí)候是這么想的,界面一進(jìn)去就要loading了,那我干脆把loading加在Base里了。這樣就不用每個(gè)界面再寫一遍了。但是由于我上述的場(chǎng)景里用了懶加載,所以問題就來了:雖然我停留在***個(gè)頁(yè)面,但是第二個(gè)頁(yè)面的View已經(jīng)初始化完成,那么自然SwipeRefreshLayout的那個(gè)loading的圈圈已經(jīng)在不停的轉(zhuǎn)動(dòng)了,所以cpu就開始非常線性的居高不下了,切換到第二頁(yè),數(shù)據(jù)加載完成之后setRefreshing(false),那個(gè)loading的圈圈消失,cpu又恢復(fù)了正常。費(fèi)了一番功夫,好在***還是把坑填上了。另外沒預(yù)料到的一點(diǎn)是,原來SwipeRefreshLayout也不怎么省油。

實(shí)際開發(fā)過程中難的不是如何解決問題,而是如何排查和定位問題。大多數(shù)情況下,我們可以憑借自己的積累和經(jīng)驗(yàn)迅速定位問題。而這次自己挖的坑著實(shí)隱蔽,費(fèi)了好大一番功夫,從JAVA代碼到Xml幾乎是一行一行去排查,***還是把坑填上了。那開發(fā)中還是要考慮的全面一些,少挖坑,那如果真的發(fā)現(xiàn)有坑,也是有套路可尋的,仔細(xì)分析問題,從JAVA代碼到xml逐步排查,總歸會(huì)豁然開朗的。

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: 安卓開發(fā)精選
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