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Android APK瘦身實(shí)踐

移動(dòng)開發(fā) Android
因?yàn)橥茝V的需要,公司需要把APK的大小再“減小”一下,4M以內(nèi)!當(dāng)達(dá)到4M以內(nèi)之后,公司建議說,能否再壓壓?2M如何?最終,我們成功的把a(bǔ)pk壓到了2.9M,如果把上面遺漏的步驟繼續(xù)再做,應(yīng)該還能再減小一點(diǎn)。 客戶反應(yīng)壓的好小,領(lǐng)導(dǎo)簡直不敢相信~

因?yàn)橥茝V的需要,公司需要把APK的大小再“減小”一下,4M以內(nèi)!

當(dāng)達(dá)到4M以內(nèi)之后,公司建議說,能否再壓壓?2M如何?

瘦身前

因?yàn)槠綍r(shí)就考慮到大小的限制,所以很多工作已經(jīng)做過了,如下列舉現(xiàn)在的狀態(tài):

  1. 7.3M(Debug版本)和6.5M(Release版本)
  2. 開啟minifyEnabled
  3. 開啟shrinkResources
  4. 已經(jīng)去除不相關(guān)的大型庫
  5. 圖片和代碼已經(jīng)經(jīng)歷過粗略的一輪清理

開始魔鬼瘦身

1. tinypng有損壓縮

android打包本身會(huì)對png進(jìn)行無損壓縮,不信大家可以看看apk中的圖片的大小實(shí)際上比你代碼工程里的圖片要小(針對沒進(jìn)行過無損壓縮的那些png圖)。

所以,純粹的進(jìn)行無損壓縮并不會(huì)對apk的減小有任何效果,這是我特別想在這里強(qiáng)調(diào)的一個(gè)經(jīng)驗(yàn)。

現(xiàn)在大家主流的比較喜歡用的tinypng其實(shí)是有損壓縮:

https://tinypng.com/

[原文] TinyPNG uses smart lossy compression techniques to reduce the file size of your PNG files…

[翻譯] TinyPNG使用智能有損壓縮技術(shù),來減少PNG文件的大小…

通過tinypng確實(shí)能在盡量少的損失下再減小apk,如果圖片資源多或者大的話,效果還是很明顯的。

具體減少多少,因?yàn)檫@個(gè)處理過程我們是間隔做的,無法準(zhǔn)確給出結(jié)果,就按200k~500k算吧。

2. png換成jpg

經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),一些背景,啟動(dòng)頁,宣傳頁的PNG圖片比較大,這些圖片圖形比較復(fù)雜,如果轉(zhuǎn)用有損JPG可能只有不到一半(當(dāng)然是有損,不過通過設(shè)置壓縮參數(shù)可以這種損失比較小到忽略)。

因?yàn)槎际谴髨D,所以這種方式能有效減小apk的大小。

這種情況下的apk的減小是不可估量的。

3. jpg換成webp

如果png大圖轉(zhuǎn)成jpg還是很大,或者想壓的更小,而盡量不降低畫質(zhì),那么可以考慮一下webp。

android 4.0+才原生支持webp, 但是我們的app是兼容2.3+,所以4.0以下的設(shè)備將無法看到圖片。

考慮到我們4.0以下的所有設(shè)備比例之和大約在0.44%,非常少

4.0以下的設(shè)備不會(huì)崩潰

我們選擇不對4.0以下做webp兼容處理,不顯示就不顯示。否則,要引入webp相關(guān)so文件增大apk大小。

通過把下面四張大圖換成webp,webp的quality參數(shù)按50配置(據(jù)說官方評測75是最佳值),清晰度勉強(qiáng)可以接受,這個(gè)值大家具體按產(chǎn)品要求來定。 

[[184557]]

 

 

其中安裝jpg轉(zhuǎn)webp工具:

  1. brew install webp 

轉(zhuǎn)換命令如下

  1. cwebp -q input.jpg output.webp// Example:cwebp -q 50 a.jpg a.webp 

更多下載:https://developers.google.com/speed/webp/docs/precompiled

最終,apk減小了188k。

4. 大圖縮小

如果經(jīng)過上面的步驟,依然存在大圖的話,說明確實(shí)圖有點(diǎn)大了,可能真的有點(diǎn)大了!

所以,要考慮的問題是,是否有必要保證如此的大小?能否縮小?

如果這方面能減小的話,apk瘦身的效果必然又會(huì)上一個(gè)檔次。

這種情況下的apk的減小是不可估量的。

5. 覆蓋aar里的一些默認(rèn)的大圖

一些aar庫里面包含根本就沒有用的圖。最典型的是support-v4兼容庫中包含一些“可能”用到的圖片,實(shí)際上在你的app中不會(huì)用到。 

 

 

 

我沒有把所有圖都替換掉,只是把幾張大一點(diǎn)點(diǎn)的圖(選中的那些圖)用1×1的圖片替換,如果9patch圖的話,要做成3×3的9patch圖替換。

support庫可能還算好的,就怕有些庫引用了一些大圖而不自知,可以在/build/intermediates/exploded-aar/下的各個(gè)aar庫的res目錄查找檢驗(yàn)。

apk減小了18k。

6. 刪除armable-v7包的so

感謝@楊輝__ ,@kymjs張濤的提醒,armable-v7和armable文件夾可以只保留armable。

當(dāng)然,armable-v7a的庫會(huì)對圖形渲染方面有很大的改進(jìn),因?yàn)槲覀冎饕且恍I(yè)務(wù)上動(dòng)態(tài)庫,所以刪掉無大礙。 

 

 

 

apk減小了191k。

7. 微信資源壓縮打包

這個(gè)方案網(wǎng)上一直在說,之前一直沒有需求或者動(dòng)力實(shí)踐,在這里感謝一下@裸奔的凱子哥的推薦和交流,他那邊的apk可以壓小1M,效果還是比較驚人的。

這個(gè)步驟我是在后面很多步壓縮之后測試的,每個(gè)階段的壓縮結(jié)果都會(huì)有些許出入,所以數(shù)據(jù)僅供參考。 

  • 通過正常壓縮,apk包減小了464k。
  • 如果開啟7zip,apk包減小了594k。
  • apk減小了594k。

PS: 關(guān)于這個(gè)壓縮,我集成到了gradle腳本中了,新建了一個(gè)Task,大概代碼如下:

  1. task compressReleaseApp { 
  2.  
  3.     // 在現(xiàn)有release的版本上生成到compressed目錄下 
  4.  
  5.     def appid = "appid" 
  6.  
  7.     def channel = "abcdefghijkl" 
  8.  
  9.     def guardJarFile = file('../AndResGuard/andresguard-1.1.jar'
  10.  
  11.     def guardConfigFile = file('../AndResGuard/config.xml'
  12.  
  13.     def originApkFile = file("../app.${appid}/build/outputs/apk/release/${appid}-release-${rootProject.ext.versionName}-${rootProject.ext.versionCode}-${channel}.apk"
  14.  
  15.     def outputDir = file("../app.${appid}/build/outputs/apk/compressed/"
  16.  
  17.     def keystoreFile = file(RELEASE_STORE_FILE) 
  18.  
  19.     // 開始執(zhí)行壓縮命令 
  20.  
  21.     def proc = "java -jar ${guardJarFile} ${originApkFile} -config ${guardConfigFile} -out ${outputDir} -signature ${keystoreFile} ${RELEASE_STORE_PASSWORD} ${RELEASE_KEY_PASSWORD} ${RELEASE_KEY_ALIAS}".execute(); 
  22.  
  23.     proc.waitFor(); 
  24.  
  25.     println "return code: ${ proc.exitValue()}" + ", stderr: ${proc.err.text}" + " stdout: ${proc.in.text}" 
  26.  

 config開啟了7zip, 部分配置如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
  2.  
  3. <resproguard> 
  4.  
  5.     <!--defaut property to set  --> 
  6.  
  7.     <issue id="property" > 
  8.  
  9.         <seventzip value= "true" /> 
  10.  
  11.         <!--  ...  --> 
  12.  
  13.     </issue> 
  14.  
  15.   
  16.  
  17.     <issue id="whitelist" isactive="true"
  18.  
  19.         <path value ="com.xxx.yyy.R.drawable.emoji_*" /> 
  20.  
  21.         <path value ="com.xxx.yyy.... /> 
  22.  
  23.     </issue> 
  24.  
  25.   
  26.  
  27.     <issue id ="compress" isactive="true"
  28.  
  29.         <!--  ...  --> 
  30.  
  31.     </issue> 
  32.  
  33. </resproguard>  

詳情參考:https://github.com/shwenzhang/AndResGuard

原理介紹:

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDY1ODY2OQ==&mid=208135658&idx=1&sn=ac9bd6b4927e9e82f9fa14e396183a8f#rd

8. proguard深度混淆代碼

之前為了簡單起見,很多包都直接忽略了,現(xiàn)在啟動(dòng)嚴(yán)格模式,把能混淆的都混淆了: 

 

采用微信壓縮方案最終效果比較: 

 

 

 

apk減小了215k。

PS:混淆后,一定要經(jīng)過嚴(yán)格測試,有時(shí)候甚至很難發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,比如我開啟嚴(yán)格混淆,用了一段時(shí)間之后慢慢發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)bug,排除了兩個(gè)包程序才正常。

9. 深度清理代碼和資源

有意思的是,無論何時(shí)何地去清理代碼和資源,總能有新的發(fā)現(xiàn):

  • 新發(fā)現(xiàn)或者新引入的無用圖片
  • 這幾張圖怎么一樣
  • 這個(gè)類好像沒有用
  • 沒用的類相關(guān)的圖片也沒用
  • 有些圖片可以用著色方案替換
  • 有些圖片可以用shape來代替
  • hdpi里的ic_luancher.png好像也可以刪掉

apk減小了66k。

10. proguard去符號表

之前為了保留調(diào)試信息,我們是在Proguard保留了符號表的:

-keepattributes SourceFile,LineNumberTable

官方渠道我覺得還是盡量保留這個(gè),現(xiàn)在針對推廣渠道,只能采用特殊手段,注釋這一行。

apk減小了230k。

ps:以后友盟上看推廣渠道的bug要辛苦一點(diǎn),手動(dòng)上傳mapping.txt了。

11. provided關(guān)鍵字

可以對僅在運(yùn)行時(shí)需要的庫設(shè)置provided關(guān)鍵字,實(shí)際并不被打包:

  1. provided 'com.android.support:support-annotations:22.0.0' 

我沒有發(fā)現(xiàn)這樣的場景,如果說有的話,就是support-annotations,但是經(jīng)過后來的測試驗(yàn)證,support-annotations本來就會(huì)在release版本中被minifyEnabled掉,所以對support-annotations設(shè)置provided是沒有意義的。

如果有實(shí)際場景,歡迎留言說明,不甚感激。

apk沒有減小。

12. 表情包在線化

雖然應(yīng)用的表情不多,只有50來個(gè),但是如果能把這部分表情放到網(wǎng)上,不僅能有效減小apk大小,還可以方便后期擴(kuò)展支持: 

 

 

 

打包成emoji_v1.zip, 大小是202k。

現(xiàn)在把emoji_v1.zip放到網(wǎng)上,按需下載后使用,最終對比結(jié)果如下: 

 

 

 

apk減小了193k。

13. 全版本兼容的著色方案

考慮著色方案主要目的是更方便支持多主題,減輕UI工作量,減少工程里一大堆selector文件等,然后才是,順便的減小一下apk大小。

通過著色方案,我們?nèi)コ?0多張純色的按下狀態(tài)圖片和對應(yīng)的xml等等。

apk減小了15k。

PS: 具體實(shí)現(xiàn)可以參考 http://www.race604.com/tint-drawable/ ,而我也把它集成到了我的LessCode庫中了:DrawableLess.java:https://github.com/openproject/LessCode/blob/master/lesscode-core/src/main/java/com/jayfeng/lesscode/core/DrawableLess.java

14. 去除重復(fù)庫

發(fā)現(xiàn)兩個(gè)地方:

  • 現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)七牛的SDK引用了android-async-http-1.4.6.jar,雖然不大,只有95.4k,但是感覺完全可以寫一個(gè)輕量級的jar,控制在10~20k就足夠了,具體可以在現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)庫上實(shí)現(xiàn)。
  • 自己工程使用的是UIL,但是引入的第三方庫引用了picasso,兩個(gè)重復(fù)的圖片下載庫也是完全沒用必要的。

現(xiàn)在還沒有處理這塊,新任務(wù)介入,延期優(yōu)化,敬請期待。

15. 去除無用庫

這是一個(gè)很基本的點(diǎn),但是確很容易被人忽視,當(dāng)你仔細(xì)回顧的時(shí)候,有一些雞肋的功能或者庫,是幾無用處的。不如干脆去掉。

比如,在很早的時(shí)候,我就把我們app里的sharesdk刪除了,因?yàn)閷τ谖覀兊漠a(chǎn)品定位和推廣來看,這毫無意義。

這種情況下的apk的減小是不可估量的。

16. 去除百度統(tǒng)計(jì)

這個(gè)視具體情況決定。

因?yàn)槲覀兊腁PP里面包含友盟和百度兩套統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),早期老板要求,事實(shí)上后面已經(jīng)很少看這方面的數(shù)據(jù),百度統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)幾乎沒用人去看,可以暫時(shí)先去除。

原本的百度統(tǒng)計(jì)的jar有130多k,去除之后的apk的減小會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有這么多。

apk減小了20k。

17. 使用更小的庫

使用更小的庫不應(yīng)該成為你選擇方案的決定性因素,但是可以作為參考因素(freso確實(shí)太大了,這個(gè)大小也可以成為決定性因素)。

圖片下載,網(wǎng)絡(luò)請求,json解析等等的庫和它的競品都有多大,你心里有數(shù)嗎?

以工具庫為例,網(wǎng)上有很多工具庫,但是往往它們的大小很難控制。

  • xutils-3.2.6.aar – 843.8k
  • lite-common-1.1.3.jar – 148.1k
  • lesscode-core-0.8.2.aar – 64k

上面最后一個(gè)庫LessCode是我自己收集的工具類集合,非常?。篖essCode,混淆后只有不到50k大小。

不僅提高了開發(fā)效率,減少了冗余代碼,而且能避免引用一些其他大型的庫,有效避免包的增大。

比如,我們碰到過這樣的一個(gè)bug,快速點(diǎn)擊按鈕多次觸發(fā)跳轉(zhuǎn),現(xiàn)在RxJava結(jié)合RxBind有這樣的一個(gè)場景解決方案,如果引入這些庫的話必然會(huì)增大apk大小,實(shí)際上就幾行代碼,我把這樣的解決方案集成到了LessCode,下次別的項(xiàng)目碰到這樣的問題不用再猶豫是否要引入一個(gè)這么大的庫了。

這些小的工具庫,建議根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)人手總結(jié)一個(gè),不求全,但求精!

這種情況下的apk的減小是不可估量的。

18. 插件化

尷尬的是,我們所呈現(xiàn)的功能大部分都是重要的不可分割的功能,很難從業(yè)務(wù)上分離出來。

今年預(yù)計(jì)要實(shí)踐一個(gè)輕量級的插件化方案,用別人的也好,自己寫也好,希望能解決或者優(yōu)化一些安裝包加載多模塊,或者主題切換,或者熱修復(fù)的問題。

這里作為候選方案備用。

這種情況下的apk的減小是不可估量的。

19. 功能業(yè)務(wù)取舍

一開始考慮瘦身,領(lǐng)導(dǎo)是允許適當(dāng)?shù)目车粢恍┕δ埽驗(yàn)?M的目標(biāo)我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,所以現(xiàn)在還沒有到砍功能的地步。

這里作為候選方案備用。

這種情況下的apk的減小是不可估量的。

補(bǔ)充

文章發(fā)出后,收到了一些朋友的建議,補(bǔ)充幾點(diǎn)。

1. 去除無用的語言資源

感謝@牧志軒的建議,通過配置resConfigs可以選擇只打包哪幾種語言,進(jìn)而去掉各種aar包中全世界的語言,尤其是support包中的。 

 

 

 

選擇保留什么語言要根據(jù)產(chǎn)品的用戶和市場來定,如果只選擇默認(rèn)英語和中文語言,配置如下

  1. android { 
  2.  
  3.     defaultConfig { 
  4.  
  5.         resConfigs "zh" 
  6.  
  7.     } 
  8.  
  9.  

看看效果: 

 

 

 

如果不采用微信壓縮方案結(jié)果對比,apk減小了197k。

如果采用微信壓縮(開啟7zip)對比結(jié)果,apk只減小了16k,因?yàn)槲⑿艑esources.arsc進(jìn)行了強(qiáng)力壓縮,厲害!

apk減小了16k。

2. 刪除x86包的so

再次感謝@楊輝__的建議,x86的包刪除了之后,測試反應(yīng)好像有些機(jī)器容易崩潰,未能經(jīng)過嚴(yán)格測試,所以主版本又復(fù)原了,只在個(gè)別渠道執(zhí)行這條措施。

一般情況下不會(huì)有問題,測試了一下效果,apk減小了78k。

這里作為候選方案備用。

小結(jié)

最終,我們成功的把a(bǔ)pk壓到了2.9M,如果把上面遺漏的步驟繼續(xù)再做,應(yīng)該還能再減小一點(diǎn)。

客戶反應(yīng)壓的好小,領(lǐng)導(dǎo)簡直不敢相信~

瘦身不難,難的是魔鬼瘦身! 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: 安卓開發(fā)精選
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