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Python并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

開發(fā) 后端
這一章中,我們跳轉(zhuǎn)到協(xié)調(diào)多個計算機(jī)和處理器的問題。首先,我們會觀察分布式系統(tǒng)。它們是互相連接的獨(dú)立計算機(jī),需要互相溝通來完成任務(wù)。它們可能需要協(xié)作來提供服務(wù),共享數(shù)據(jù),或者甚至是儲存太大而不能在一臺機(jī)器上裝下的數(shù)據(jù)。我們會看到,計算機(jī)可以在分布式系統(tǒng)中起到不同作用,并且了解各種信息,計算機(jī)需要交換它們來共同工作。

分布式和并行計算

1 引言

這一章中,我們跳轉(zhuǎn)到協(xié)調(diào)多個計算機(jī)和處理器的問題。首先,我們會觀察分布式系統(tǒng)。它們是互相連接的獨(dú)立計算機(jī),需要互相溝通來完成任務(wù)。它們可能需要協(xié)作來提供服務(wù),共享數(shù)據(jù),或者甚至是儲存太大而不能在一臺機(jī)器上裝下的數(shù)據(jù)。我們會看到,計算機(jī)可以在分布式系統(tǒng)中起到不同作用,并且了解各種信息,計算機(jī)需要交換它們來共同工作。

接下來,我們會考慮并行計算。并行計算是這樣,當(dāng)一個小程序由多個處理器使用共享內(nèi)存執(zhí)行時,所有處理器都并行工作來使任務(wù)完成得更快。并發(fā)(或并行)引入了新的挑戰(zhàn),并且我們會開發(fā)新的機(jī)制來管理并發(fā)程序的復(fù)雜性。

2 分布式系統(tǒng)

分布式系統(tǒng)是自主的計算機(jī)網(wǎng)絡(luò),計算機(jī)互相通信來完成一個目標(biāo)。分布式系統(tǒng)中的計算機(jī)都是獨(dú)立的,并且沒有物理上共享的內(nèi)存或處理器。它們使用消息來和其它計算機(jī)通信,消息是網(wǎng)絡(luò)上從一臺計算機(jī)到另一臺計算機(jī)傳輸?shù)囊欢涡畔?。消息可以用于溝通許多事情:計算機(jī)可以讓其它計算機(jī)來執(zhí)行一個帶有特定參數(shù)的過程,它們可以發(fā)送和接受數(shù)據(jù)包,或者發(fā)送信號讓其它計算機(jī)執(zhí)行特定行為。

分布式系統(tǒng)中的計算機(jī)具有不同的作用。計算機(jī)的作用取決于系統(tǒng)的目標(biāo),以及計算機(jī)自身的硬件和軟件屬性。分布式系統(tǒng)中,有兩種主要方式來組織計算機(jī),一種叫客戶端-服務(wù)端架構(gòu)(C/S 架構(gòu)),另一種叫做對等網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)(P2P 架構(gòu))。

2.1 C/S 系統(tǒng)

C/S 架構(gòu)是一種從中心來源分發(fā)服務(wù)的方式。只有單個服務(wù)端提供服務(wù),多臺客戶端和服務(wù)器通信來消耗它的產(chǎn)出。在這個架構(gòu)中,客戶端和服務(wù)端都有不同的任務(wù)。服務(wù)端的任務(wù)就是響應(yīng)來自客戶端的服務(wù)請求,而客戶端的任務(wù)就是使用響應(yīng)中提供的數(shù)據(jù)來執(zhí)行一些任務(wù)。

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

C/S 通信模型可以追溯到二十世紀(jì)七十年代 Unix 的引入,但這一模型由于現(xiàn)代萬維網(wǎng)(WWW)中的使用而變得具有影響力。一個C/S 交互的例子就是在線閱讀紐約時報。當(dāng) www.nytimes.com 上的服務(wù)器與瀏覽器客戶端(比如 Firefox)通信時,它的任務(wù)就是發(fā)送回來紐約時報主頁的 HTML。這可能涉及到基于發(fā)送給服務(wù)器的用戶賬戶信息,計算個性化的內(nèi)容。這意味著需要展示圖片,安排視覺上的內(nèi)容,展示不同的顏色、字體和圖形,以及允許用戶和渲染后的頁面交互。

客戶端和服務(wù)端的概念是強(qiáng)大的函數(shù)式抽象。客戶端僅僅是一個提供服務(wù)的單位,可能同時對應(yīng)多個客戶端??蛻舳耸窍姆?wù)的單位??蛻舳瞬⒉恍枰婪?wù)如何提供的細(xì)節(jié),或者所獲取的數(shù)據(jù)如何儲存和計算,服務(wù)端也不需要知道數(shù)據(jù)如何使用。

在網(wǎng)絡(luò)上,我們認(rèn)為客戶端和服務(wù)端都是不同的機(jī)器,但是,一個機(jī)器上的系統(tǒng)也可以擁有 C/S 架構(gòu)。例如,來自計算機(jī)輸入設(shè)備的信號需要讓運(yùn)行在計算機(jī)上的程序來訪問。這些程序就是客戶端,消耗鼠標(biāo)和鍵盤的輸入數(shù)據(jù)。操作系統(tǒng)的設(shè)備驅(qū)動就是服務(wù)端,接受物理的信號并將它們提供為可用的輸入。

C/S 系統(tǒng)的一個缺陷就是,服務(wù)端是故障單點(diǎn)。它是唯一能夠分發(fā)服務(wù)的組件。客戶端的數(shù)量可以是任意的,它們可以交替,并且可以按需出現(xiàn)和消失。但是如果服務(wù)器崩潰了,整個系統(tǒng)就會停止工作。所以,由 C/S 架構(gòu)創(chuàng)建的函數(shù)式抽象也使它具有崩潰的風(fēng)險。

C/S 系統(tǒng)的另一個缺陷是,當(dāng)客戶端非常多的時候,資源就變得稀缺??蛻舳嗽黾酉到y(tǒng)上的命令而不貢獻(xiàn)任何計算資源。C/S 系統(tǒng)不能隨著不斷變化的需求縮小或擴(kuò)大。

2.2 P2P 系統(tǒng)

C/S 模型適合于服務(wù)導(dǎo)向的情形。但是,還有其它計算目標(biāo),適合使用更加平等的分工。P2P 的術(shù)語用于描述一種分布式系統(tǒng),其中勞動力分布在系統(tǒng)的所有組件中。所有計算機(jī)發(fā)送并接受數(shù)據(jù),它們都貢獻(xiàn)一些處理能力和內(nèi)存。隨著分布式系統(tǒng)的規(guī)模增長,它的資源計算能力也會增長。在 P2P 系統(tǒng)中,系統(tǒng)的所有組件都對分布式計算貢獻(xiàn)了一些處理能力和內(nèi)存。

所有參與者的勞動力的分工是 P2P 系統(tǒng)的識別特征。也就是說,對等者需要能夠和其它人可靠地通信。為了確保消息到達(dá)預(yù)定的目的地,P2P 系統(tǒng)需要具有組織良好的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。這些系統(tǒng)中的組件協(xié)作來維護(hù)足夠的其它組件的位置信息并將消息發(fā)送到預(yù)定的目的地。

在一些 P2P 系統(tǒng)中,維護(hù)網(wǎng)絡(luò)健康的任務(wù)由一系列特殊的組件執(zhí)行。這種系統(tǒng)并不是純粹的 P2P 系統(tǒng),因為它們具有不同類型的組件類型,提供不同的功能。支持 P2P 網(wǎng)絡(luò)的組件就像腳手架那樣:它們有助于網(wǎng)絡(luò)保持連接,它們維護(hù)不同計算機(jī)的位置信息,并且它們新來者來鄰居中找到位置。

P2P 系統(tǒng)的最常見應(yīng)用就是數(shù)據(jù)傳送和存儲。對于數(shù)據(jù)傳送,系統(tǒng)中的每臺計算機(jī)都致力于網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)據(jù)傳送。如果目標(biāo)計算機(jī)是特定計算機(jī)的鄰居,那臺計算機(jī)就一起幫助傳送數(shù)據(jù)。對于數(shù)據(jù)存儲,數(shù)據(jù)集可以過于龐大,不能在任何單臺計算機(jī)內(nèi)裝下,或者儲存在單臺計算機(jī)內(nèi)具有風(fēng)險。每臺計算機(jī)都儲存數(shù)據(jù)的一小部分,不同的計算機(jī)上可能會儲存相同數(shù)據(jù)的多個副本。當(dāng)一臺計算機(jī)崩潰時,上面的數(shù)據(jù)可以由其它副本恢復(fù),或者在更換替代品之后放回。

Skype,一個音頻和視頻聊天服務(wù),是采用 P2P 架構(gòu)的數(shù)據(jù)傳送應(yīng)用的示例。當(dāng)不同計算機(jī)上的兩個人都使用 Skype 交談時,它們的通信會拆成由 1 和 0 構(gòu)成的數(shù)據(jù)包,并且通過 P2P 網(wǎng)絡(luò)傳播。這個網(wǎng)絡(luò)由電腦上注冊了 Skype 的其它人組成。每臺計算機(jī)都知道附近其它人的位置。一臺計算機(jī)通過將數(shù)據(jù)包傳給它的鄰居,來幫助將它傳到目的地,它的鄰居又將它傳給其它鄰居,以此類推,直到數(shù)據(jù)包到達(dá)了它預(yù)定的目的地。Skype 并不是純粹的 P2P 系統(tǒng)。一個超級節(jié)點(diǎn)組成的腳手架網(wǎng)絡(luò)用于用戶登錄和退出,維護(hù)它們的計算機(jī)的位置信息,并且修改網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)來處理用戶進(jìn)入和離開。

2.3 模塊化

我們剛才考慮的兩個架構(gòu) -- P2P 和 C/S -- 都為強(qiáng)制模塊化而設(shè)計。模塊化是一個概念,系統(tǒng)的組件對其它組件來說應(yīng)該是個黑盒。組件如何實現(xiàn)行為應(yīng)該并不重要,只要它提供了一個接口:規(guī)定了輸入應(yīng)該產(chǎn)生什么輸出。

在第二章中,我們在調(diào)度函數(shù)和面向?qū)ο缶幊痰纳舷挛闹杏龅搅私涌凇_@里,接口的形式為指定對象應(yīng)接收的信息,以及對象應(yīng)如何響應(yīng)它們。例如,為了提供“表示為字符串”的接口,對象必須回復(fù) __repr__ 和 __str__ 信息,并且在響應(yīng)中輸出合適的字符串。那些字符串的生成如何實現(xiàn)并不是接口的一部分。

在分布式系統(tǒng)中,我們必須考慮涉及到多臺計算機(jī)的程序設(shè)計,所以我們將接口的概念從對象和消息擴(kuò)展為整個程序。接口指定了應(yīng)該接受的輸入,以及應(yīng)該在響應(yīng)中返回給輸入的輸出。

接口在真實世界的任何地方都存在,我們經(jīng)常習(xí)以為常。一個熟悉的例子就是 TV 遙控器。你可以買到許多牌子的遙控器或者 TV,它們都能工作。它們的唯一共同點(diǎn)就是“TV 遙控器”的接口。只要當(dāng)你按下電院、音量、頻道或者其它任何按鈕(輸入)時,一塊電路向你的 TV 發(fā)送正確的信號(輸出),它就遵循“TV 遙控器”接口。

模塊化給予系統(tǒng)許多好處,并且是一種沉思熟慮的系統(tǒng)設(shè)計。首先,模塊化的系統(tǒng)易于理解。這使它易于修改和擴(kuò)展。其次,如果系統(tǒng)中什么地方發(fā)生錯誤,只需要更換有錯誤的組件。再者,bug 或故障可以輕易定位。如果組件的輸出不符合接口的規(guī)定,而且輸入是正確的,那么這個組件就是故障來源。

2.4 消息傳遞

在分布式系統(tǒng)中,組件使用消息傳遞來互相溝通。消息有三個必要部分:發(fā)送者、接收者和內(nèi)容。發(fā)送者需要被指定,便于接受者得知哪個組件發(fā)送了信息,以及將回復(fù)發(fā)送到哪里。接收者需要被指定,便于任何協(xié)助發(fā)送消息的計算機(jī)知道發(fā)送到哪里。消息的內(nèi)容是最寶貴的。取決于整個系統(tǒng)的函數(shù),內(nèi)容可以是一段數(shù)據(jù)、一個信號,或者一條指令,讓遠(yuǎn)程計算機(jī)來以一些參數(shù)求出某個函數(shù)。

消息傳遞的概念和第二章的消息傳遞機(jī)制有很大關(guān)系,其中,調(diào)度函數(shù)或字典會響應(yīng)值為字符串的信息。在程序中,發(fā)送者和接受者都由求值規(guī)則標(biāo)識。但是在分布式系統(tǒng)中,接受者和發(fā)送者都必須顯式編碼進(jìn)消息中。在程序中,使用字符串來控制調(diào)度函數(shù)的行為十分方便。在分布式系統(tǒng)中,消息需要經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送,并且可能需要存放許多不同種類的信號作為“數(shù)據(jù)”,所以它們并不始終編碼為字符串。但是在兩種情況中,消息都服務(wù)于相同的函數(shù)。不同的組件(調(diào)度函數(shù)或計算機(jī))交換消息來完成一個目標(biāo),它需要多個組件模塊的協(xié)作。

在較高層面上,消息內(nèi)容可以是復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但是在較低層面上,消息只是簡單的 1 和 0 的流,在網(wǎng)絡(luò)上傳輸。為了變得易用,所有網(wǎng)絡(luò)上發(fā)送的消息都需要根據(jù)一致的消息協(xié)議格式化。

消息協(xié)議是一系列規(guī)則,用于編碼和解碼消息。許多消息協(xié)議規(guī)定,消息必須符合特定的格式,其中特定的比特具有固定的含義。固定的格式實現(xiàn)了固定的編碼和解碼規(guī)則來生成和讀取這種格式。分布式系統(tǒng)中的所有組件都必須理解協(xié)議來互相通信。這樣,它們就知道消息的哪個部分對應(yīng)哪個信息。

消息協(xié)議并不是特定的程序或軟件庫。反之,它們是可以由大量程序使用的規(guī)則,甚至以不同的編程語言編寫。所以,帶有大量不同軟件系統(tǒng)的計算機(jī)可以加入相同的分布式系統(tǒng),只需要遵守控制這個系統(tǒng)的消息協(xié)議。

2.5 萬維網(wǎng)上的消息

HTTP(超文本傳輸協(xié)議的縮寫)是萬維網(wǎng)所支持的消息協(xié)議。它指定了在 Web 瀏覽器和服務(wù)器之間交換的消息格式。所有 Web 瀏覽器都使用 HTTP 協(xié)議來請求服務(wù)器上的頁面,而且所有 Web 服務(wù)器都使用 HTTP 格式來發(fā)回它們的響應(yīng)。

當(dāng)你在 Web 瀏覽器上鍵入 URL 時,比如 http://en.wikipedia.org/wiki/UC_Berkeley ,你實際上就告訴了你的計算機(jī),使用 "HTTP" 協(xié)議,從 " http://en.wikipedia.org/wiki/UC_Berkeley " 的服務(wù)器上請求 "wiki/UC_Berkeley" 頁面。消息的發(fā)送者是你的計算機(jī),接受者是 en.wikipedia.org,以及消息內(nèi)容的格式是:

  1. GET /wiki/UC_Berkeley HTTP/1.1 

第一個單詞是請求類型,下一個單詞是所請求的資源,之后是協(xié)議名稱(HTTP)和版本(1.1)。(請求還有其它類型,例如 PUT、POST 和 HEAD,Web 瀏覽器也會使用它們。)

服務(wù)器發(fā)回了回復(fù)。這時,發(fā)送者是 en.wikipedia.org,接受者是你的計算機(jī),消息內(nèi)容的格式是由數(shù)據(jù)跟隨的協(xié)議頭:

  1. HTTP/1.1 200 OK  
  2. Date: Mon, 23 May 2011 22:38:34 GMT  
  3. Server: Apache/1.3.3.7 (Unix) (Red-Hat/Linux)  
  4. Last-Modified: Wed, 08 Jan 2011 23:11:55 GMT  
  5. Content-Type: text/html; charset=UTF-8  
  6. ... web page content ... 

第一行,單詞 "200 OK" 表示沒有發(fā)生錯誤。協(xié)議頭下面的行提供了有關(guān)服務(wù)器的信息,日期和發(fā)回的內(nèi)容類型。協(xié)議頭和頁面的實際內(nèi)容通過一個空行來分隔。

如果你鍵入了錯誤的 Web 地址,或者點(diǎn)擊了死鏈,你可能會看到類似于這個錯誤的消息:

  1. 404 Error File Not Found 

它的意思是服務(wù)器發(fā)送回了一個 HTTP 協(xié)議頭,以這樣起始:

  1. HTTP/1.1 404 Not Found 

一系列固定的響應(yīng)代碼是消息協(xié)議的普遍特性。協(xié)議的設(shè)計者試圖預(yù)料通過協(xié)議發(fā)送的常用消息,并且賦為固定的代碼來減少傳送大小,以及建立通用的消息語義。在 HTTP 協(xié)議中,200 響應(yīng)代碼表示成功,而 404 表示資源沒有找到的錯誤。其它大量 響應(yīng)代碼 也存在于 HTTP 1.1 標(biāo)準(zhǔn)中。

HTTP 是用于通信的固定格式,但是它允許傳輸任意的 Web 頁面。其它互聯(lián)網(wǎng)上的類似協(xié)議是 XMPP,即時消息的常用協(xié)議,以及 FTP,用于在客戶端和服務(wù)器之間下載和上傳文件的協(xié)議。

3 并行計算

計算機(jī)每一年都會變得越來越快。在 1965 年,英特爾聯(lián)合創(chuàng)始人戈登·摩爾預(yù)測了計算機(jī)將如何隨時間而變得越來越快。僅僅基于五個數(shù)據(jù)點(diǎn),他推測,一個芯片中的晶體管數(shù)量每兩年將翻一倍。近50年后,他的預(yù)測仍驚人地準(zhǔn)確,現(xiàn)在稱為摩爾定律。

盡管速度在爆炸式增長,計算機(jī)還是無法跟上可用數(shù)據(jù)的規(guī)模。根據(jù)一些估計,基因測序技術(shù)的進(jìn)步將使可用的基因序列數(shù)據(jù)比處理器變得更快的速度還要快。換句話說,對于遺傳數(shù)據(jù),計算機(jī)變得越來越不能處理每年需要處理的問題規(guī)模,即使計算機(jī)本身變得越來越快。

為了規(guī)避對單個處理器速度的物理和機(jī)械約束,制造商正在轉(zhuǎn)向另一種解決方案:多處理器。如果兩個,或三個,或更多的處理器是可用的,那么許多程序可以更快地執(zhí)行。當(dāng)一個處理器在做一些計算的一個切面時,其他的可以在另一個切面工作。所有處理器都可以共享相同的數(shù)據(jù),但工作并行執(zhí)行。

為了能夠合作,多個處理器需要能夠彼此共享信息。這通過使用共享內(nèi)存環(huán)境來完成。該環(huán)境中的變量、對象和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對所有的進(jìn)程可見。處理器在計算中的作用是執(zhí)行編程語言的求值和執(zhí)行規(guī)則。在一個共享內(nèi)存模型中,不同的進(jìn)程可能執(zhí)行不同的語句,但任何語句都會影響共享環(huán)境。

3.1 共享狀態(tài)的問題

多個進(jìn)程之間的共享狀態(tài)具有單一進(jìn)程環(huán)境沒有的問題。要理解其原因,讓我們看看下面的簡單計算:

  1. x = 5  
  2. x = square(x)  
  3. x = x + 1 

x 的值是隨時間變化的。起初它是 5,一段時間后它是 25,最后它是 26。在單一處理器的環(huán)境中,沒有時間依賴性的問題。 x 的值在結(jié)束時總是 26。但是如果存在多個進(jìn)程,就不能這樣說了。假設(shè)我們并行執(zhí)行了上面代碼的最后兩行:一個處理器執(zhí)行 x = square(x) 而另一個執(zhí)行 x = x + 1 。每一個這些賦值語句都包含查找當(dāng)前綁定到 x 的值,然后使用新值更新綁定。讓我們假設(shè) x 是共享的,同一時間只有一個進(jìn)程讀取或?qū)懭?。即使如此,讀和寫的順序可能會有所不同。例如,下面的例子顯示了兩個進(jìn)程的每個進(jìn)程的一系列步驟, P1 和 P2 。每一步都是簡要描述的求值過程的一部分,隨時間從上到下執(zhí)行:

 

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在這個順序中, x 的最終值為 6。如果我們不協(xié)調(diào)這兩個過程,我們可以得到另一個順序的不同結(jié)果:

 

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

在這個順序中, x 將是 25。事實上存在多種可能性,這取決于進(jìn)程執(zhí)行代碼行的順序。 x 的最終值可能最終為 5,25,或預(yù)期值 26。

前面的例子是無價值的。 square(x) 和 x = x + 1 是簡單快速的計算。我們強(qiáng)迫一條語句跑在另一條的后面,并不會失去太多的時間。但是什么樣的情況下,并行化是必不可少的?這種情況的一個例子是銀行業(yè)。在任何給定的時間,可能有成千上萬的人想用他們的銀行賬戶進(jìn)行交易:他們可能想在商店刷卡,存入支票,轉(zhuǎn)帳,或支付賬單。即使一個帳戶在同一時間也可能有活躍的多個交易。

讓我們看看第二章的 make_withdraw 函數(shù),下面是修改過的版本,在更新余額之后打印而不是返回它。我們感興趣的是這個函數(shù)將如何并發(fā)執(zhí)行。

 

  1. >>> def make_withdraw(balance):  
  2. def withdraw(amount):  
  3. nonlocal balance  
  4. if amount > balance:  
  5. print('Insufficient funds' 
  6. else 
  7. balance = balance - amount  
  8. print(balance)  
  9. return withdraw 

現(xiàn)在想象一下,我們以 10 美元創(chuàng)建一個帳戶,讓我們想想,如果我們從帳戶中提取太多的錢會發(fā)生什么。如果我們順序執(zhí)行這些交易,我們會收到資金不足的消息。

 

  1. >>> w = make_withdraw(10)  
  2. >>> w(8)  
  3.  
  4. >>> w(7)  
  5. 'Insufficient funds' 

但是,在并行中可以有許多不同的結(jié)果。下面展示了一種可能性:

 

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這個特殊的例子給出了一個不正確結(jié)果 3。就好像 w(8) 交易從來沒有發(fā)生過。其他可能的結(jié)果是 2,和 'Insufficient funds' 。這個問題的根源是:如果 P2 在 P1 寫入值前讀取余額, P2 的狀態(tài)是不一致的(反之亦然)。 P2 所讀取的余額值是過時的,因為 P1 打算改變它。 P2 不知道,并且會用不一致的值覆蓋它。

這個例子表明,并行化的代碼不像把代碼行分給多個處理器來執(zhí)行那樣容易。變量讀寫的順序相當(dāng)重要。

一個保證執(zhí)行正確性的有吸引力的方式是,兩個修改共享數(shù)據(jù)的程序不能同時執(zhí)行。不幸的是,對于銀行業(yè)這將意味著,一次只可以進(jìn)行一個交易,因為所有的交易都修改共享數(shù)據(jù)。直觀地說,我們明白,讓 2 個不同的人同時進(jìn)行完全獨(dú)立的帳戶交易應(yīng)該沒有問題。不知何故,這兩個操作不互相干擾,但在同一帳戶上的相同方式的同時操作就相互干擾。此外,當(dāng)進(jìn)程不讀取或?qū)懭霑r,讓它們同時運(yùn)行就沒有問題。

3.2 并行計算的正確性

并行計算環(huán)境中的正確性有兩個標(biāo)準(zhǔn)。第一個是,結(jié)果應(yīng)該總是相同。第二個是,結(jié)果應(yīng)該和串行執(zhí)行的結(jié)果一致。

第一個條件表明,我們必須避免在前面的章節(jié)中所示的變化,其中在不同的方式下的交叉讀寫會產(chǎn)生不同的結(jié)果。例子中,我們從 10 美元的帳戶取出了 w(8) 和 w(7) 。這個條件表明,我們必須始終返回相同的答案,獨(dú)立于 P1 和 P2 的指令執(zhí)行順序。無論如何,我們必須以這樣一種方式來編寫我們的程序,無論他們?nèi)绾蜗嗷ソ徊?,他們?yīng)該總是產(chǎn)生同樣的結(jié)果。

第二個條件揭示了許多可能的結(jié)果中哪個是正確的。例子中,我們從 10 美元的帳戶取出了 w(8) 和 w(7) ,這個條件表明結(jié)果必須總是余額不足,而不是 2 或者 3。

當(dāng)一個進(jìn)程在程序的臨界區(qū)影響另一個進(jìn)程時,并行計算中就會出現(xiàn)問題。這些都是需要執(zhí)行的代碼部分,它們看似是單一的指令,但實際上由較小的語句組成。一個程序會以一系列原子硬件指令執(zhí)行,由于處理器的設(shè)計,這些是不能被打斷或分割為更小單元的指令。為了在并行的情況下表現(xiàn)正確,程序代碼的臨界區(qū)需要具有原子性,保證他們不會被任何其他代碼中斷。

為了強(qiáng)制程序臨界區(qū)在并發(fā)下的原子性,需要能夠在重要的時刻將進(jìn)程序列化或彼此同步。序列化意味著同一時間只運(yùn)行一個進(jìn)程 -- 這一瞬間就好像串行執(zhí)行一樣。同步有兩種形式。首先是互斥,進(jìn)程輪流訪問一個變量。其次是條件同步,在滿足條件(例如其他進(jìn)程完成了它們的任務(wù))之前進(jìn)程一直等待,之后繼續(xù)執(zhí)行。這樣,當(dāng)一個程序即將進(jìn)入臨界區(qū)時,其他進(jìn)程可以一直等待到它完成,然后安全地執(zhí)行。

3.3 保護(hù)共享狀態(tài):鎖和信號量

在本節(jié)中討論的所有同步和序列化方法都使用相同的基本思想。它們在共享狀態(tài)中將變量用作信號,所有過程都會理解并遵守它。這是一個相同的理念,允許分布式系統(tǒng)中的計算機(jī)協(xié)同工作 -- 它們通過傳遞消息相互協(xié)調(diào),根據(jù)每一個參與者都理解和遵守的一個協(xié)議。

這些機(jī)制不是為了保護(hù)共享狀態(tài)而出現(xiàn)的物理障礙。相反,他們是建立相互理解的基礎(chǔ)上。和出現(xiàn)在十字路口的各種方向的車輛能夠安全通行一樣,是同一種相互理解。這里沒有物理的墻壁阻止汽車相撞,只有遵守規(guī)則,紅色意味著“停止”,綠色意味著“通行”。同樣,沒有什么可以保護(hù)這些共享變量,除非當(dāng)一個特定的信號表明輪到某個進(jìn)程了,進(jìn)程才會訪問它們。

鎖。鎖,也被稱為互斥體( mutex ),是共享對象,常用于發(fā)射共享狀態(tài)被讀取或修改的信號。不同的編程語言實現(xiàn)鎖的方式不同,但是在 Python 中,一個進(jìn)程可以調(diào)用 acquire() 方法來嘗試獲得鎖的“所有權(quán)”,然后在使用完共享變量的時候調(diào)用 release() 釋放它。當(dāng)進(jìn)程獲得了一把鎖,任何試圖執(zhí)行 acquire() 操作的其他進(jìn)程都會自動等待到鎖被釋放。這樣,同一時間只有一個進(jìn)程可以獲得一把鎖。

對于一把保護(hù)一組特定的變量的鎖,所有的進(jìn)程都需要編程來遵循一個規(guī)則:一個進(jìn)程不擁有特定的鎖就不能訪問相應(yīng)的變量。實際上,所有進(jìn)程都需要在鎖的 acquire() 和 release() 語句之間“包裝”自己對共享變量的操作。

我們可以把這個概念用于銀行余額的例子中。該示例的臨界區(qū)是從余額讀取到寫入的一組操作。我們看到,如果一個以上的進(jìn)程同時執(zhí)行這個區(qū)域,問題就會發(fā)生。為了保護(hù)臨界區(qū),我們需要使用一把鎖。我們把這把鎖稱為 balance_lock (雖然我們可以命名為任何我們喜歡的名字)。為了鎖定實際保護(hù)的部分,我們必須確保試圖進(jìn)入這部分時調(diào)用 acquire() 獲取鎖,以及之后調(diào)用 release() 釋放鎖,這樣可以輪到別人。

 

  1. >>> from threading import Lock  
  2. >>> def make_withdraw(balance):  
  3. balance_lock = Lock()  
  4. def withdraw(amount):  
  5. nonlocal balance  
  6. # try to acquire the lock  
  7. balance_lock.acquire()  
  8. # once successful, enter the critical section  
  9. if amount > balance:  
  10. print("Insufficient funds" 
  11. else 
  12. balance = balance - amount  
  13. print(balance)  
  14. # upon exiting the critical section, release the lock  
  15. balance_lock.release()  

如果我們建立和之前一樣的情形:

  1. w = make_withdraw(10) 

現(xiàn)在就可以并行執(zhí)行 w(8) 和 w(7) 了:

 

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

我們看到了,兩個進(jìn)程同時進(jìn)入臨界區(qū)是可能的。某個進(jìn)程實例獲取到了 balance_lock ,另一個就得等待,直到那個進(jìn)程退出了臨界區(qū),它才能開始執(zhí)行。

要注意程序不會自己終止,除非 P1 釋放了 balance_lock 。如果它沒有釋放 balance_lock , P2 永遠(yuǎn)不可能獲取它,而是一直會等待。忘記釋放獲得的鎖是并行編程中的一個常見錯誤。

信號量。信號量是用于維持有限資源訪問的信號。它們和鎖類似,除了它們可以允許某個限制下的多個訪問。它就像電梯一樣只能夠容納幾個人。一旦達(dá)到了限制,想要使用資源的進(jìn)程就必須等待。其它進(jìn)程釋放了信號量之后,它才可以獲得。

例如,假設(shè)有許多進(jìn)程需要讀取中心數(shù)據(jù)庫服務(wù)器的數(shù)據(jù)。如果過多的進(jìn)程同時訪問它,它就會崩潰,所以限制連接數(shù)量就是個好主意。如果數(shù)據(jù)庫只能同時支持 N=2 的連接,我們就可以以初始值 N=2 來創(chuàng)建信號量。

 

  1. >>> from threading import Semaphore  
  2. >>> db_semaphore = Semaphore(2) # set up the semaphore  
  3. >>> database = []  
  4. >>> def insert(data):  
  5. db_semaphore.acquire() # try to acquire the semaphore  
  6. database.append(data) # if successful, proceed  
  7. db_semaphore.release() # release the semaphore  
  8. >>> insert(7)  
  9. >>> insert(8)  
  10. >>> insert(9) 

信號量的工作機(jī)制是,所有進(jìn)程只在獲取了信號量之后才可以訪問數(shù)據(jù)庫。只有 N=2 個進(jìn)程可以獲取信號量,其它的進(jìn)程都需要等到其中一個進(jìn)程釋放了信號量,之后在訪問數(shù)據(jù)庫之前嘗試獲取它。

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

值為 1 的信號量的行為和鎖一樣。

3.4 保持同步:條件變量

條件變量在并行計算由一系列步驟組成時非常有用。進(jìn)程可以使用條件變量,來用信號告知它完成了特定的步驟。之后,等待信號的其它進(jìn)程就會開始它們的任務(wù)。一個需要逐步計算的例子就是大規(guī)模向量序列的計算。在計算生物學(xué),Web 范圍的計算,和圖像處理及圖形學(xué)中,常常需要處理非常大型(百萬級元素)的向量和矩陣。想象下面的計算:

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

我們可以通過將矩陣和向量按行拆分,并把每一行分配到單獨(dú)的線程上,來并行處理每一步。作為上面的計算的一個實例,想象下面的簡單值:

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

我們將前一半(這里是第一行)分配給一個線程,后一半(第二行)分配給另一個線程:

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

在偽代碼中,計算是這樣的:

 

  1. def do_step_1(index):  
  2. A[index] = B[index] + C[index 
  3. def do_step_2(index):  
  4. V[index] = M[index] . A 

進(jìn)程 1 執(zhí)行了:

 

  1. do_step_1(1)  
  2. do_step_2(1) 

進(jìn)程 2 執(zhí)行了:

 

  1. do_step_1(2)  
  2. do_step_2(2) 

如果允許不帶同步處理,就造成下面的不一致性:

 

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

問題就是 V 直到所有元素計算出來時才會計算出來。但是, P1 在 A 的所有元素計算出來之前,完成 A = B+C 并且移到 V = MA 。所以它與 M 相乘時使用了 A 的不一致的值。

我們可以使用條件變量來解決這個問題。

條件變量是表現(xiàn)為信號的對象,信號表示某個條件被滿足。它們通常被用于協(xié)調(diào)進(jìn)程,這些進(jìn)程需要在繼續(xù)執(zhí)行之前等待一些事情的發(fā)生。需要滿足一定條件的進(jìn)程可以等待一個條件變量,直到其它進(jìn)程修改了條件變量來告訴它們繼續(xù)執(zhí)行。

Python 中,任何數(shù)量的進(jìn)程都可以使用 condition.wait() 方法,用信號告知它們正在等待某個條件。在調(diào)用該方法之后,它們會自動等待到其它進(jìn)程調(diào)用了 condition.notify() 或 condition.notifyAll() 函數(shù)。 notify() 方法值喚醒一個進(jìn)程,其它進(jìn)程仍舊等待。 notifyAll() 方法喚醒所有等待中的進(jìn)程。每個方法在不同情形中都很實用。

由于條件變量通常和決定條件是否為真的共享變量相聯(lián)系,它們也提供了 acquire() 和 release() 方法。這些方法應(yīng)該在修改可能改變條件狀態(tài)的變量時使用。任何想要用信號告知條件已經(jīng)改變的進(jìn)程,必須首先使用 acquire() 來訪問它。

在我們的例子中,在執(zhí)行第二步之前必須滿足的條件是,兩個進(jìn)程都必須完成了第一步。我們可以跟蹤已經(jīng)完成第一步的進(jìn)程數(shù)量,以及條件是否被滿足,通過引入下面兩個變量:

 

  1. step1_finished = 0  
  2. start_step2 = Condition() 

我們在 do_step_2 的開頭插入 start_step_2().wait() 。每個進(jìn)程都會在完成步驟 1 之后自增 step1_finished ,但是我們只會在 step_1_finished = 2 時發(fā)送信號。下面的偽代碼展示了它:

 

  1. step1_finished = 0  
  2. start_step2 = Condition()  
  3. def do_step_1(index):  
  4. A[index] = B[index] + C[index 
  5. # access the shared state that determines the condition status  
  6. start_step2.acquire()  
  7. step1_finished += 1  
  8. if(step1_finished == 2): # if the condition is met  
  9. start_step2.notifyAll() # send the signal  
  10. #release access to shared state  
  11. start_step2.release()  
  12. def do_step_2(index):  
  13. # wait for the condition  
  14. start_step2.wait()  
  15. V[index] = M[index] . A 

在引入條件變量之后,兩個進(jìn)程會一起進(jìn)入步驟 2,像下面這樣:

 

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

在進(jìn)入 do_step_2 的時候, P1 需要在 start_step_2 之前等待,直到 P2 自增了 step1_finished ,發(fā)現(xiàn)了它等于 2,之后向條件發(fā)送信號。

3.5 死鎖

雖然同步方法對保護(hù)共享狀態(tài)十分有效,但它們也帶來了麻煩。因為它們會導(dǎo)致一個進(jìn)程等待另一個進(jìn)程,這些進(jìn)程就有 死鎖 的風(fēng)險。死鎖是一種情形,其中兩個或多個進(jìn)程被卡住,互相等待對方完成。我們已經(jīng)提到了忘記釋放某個鎖如何導(dǎo)致進(jìn)程無限卡住。但是即使 acquire() 和 release() 調(diào)用的數(shù)量正確,程序仍然會構(gòu)成死鎖。

死鎖的來源是 循環(huán)等待 ,像下面展示的這樣。沒有進(jìn)程能夠繼續(xù)執(zhí)行,因為它們正在等待其它進(jìn)程,而其它進(jìn)程也在等待它完成。

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

作為一個例子,我們會建立兩個進(jìn)程的死鎖。假設(shè)有兩把鎖, x_lock 和 y_lock ,并且它們像這樣使用:

  1. >>> x_lock = Lock()  
  2. >>> y_lock = Lock()  
  3. >>> x = 1  
  4. >>> y = 0  
  5. >>> def compute():  
  6. x_lock.acquire()  
  7. y_lock.acquire()  
  8. y = x + y  
  9. x = x * x  
  10. y_lock.release()  
  11. x_lock.release()  
  12. >>> def anti_compute():  
  13. y_lock.acquire()  
  14. x_lock.acquire()  
  15. y = y - x  
  16. x = sqrt(x)  
  17. x_lock.release()  
  18. y_lock.release() 

如果 compute() 和 anti_compute() 并行執(zhí)行,并且恰好像下面這樣互相交錯:

Python 并發(fā)編程:鎖、信號量和條件變量

所產(chǎn)生的情形就是死鎖。 P1 和 P2 每個都持有一把鎖,但是它們需要兩把鎖來執(zhí)行。 P1 正在等待 P2 釋放 y_lock ,而 P2 正在等待 P1 釋放 x_lock 。所以,沒有進(jìn)程能夠繼續(xù)執(zhí)行。

責(zé)任編輯:未麗燕 來源: Github
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