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DOM事件深入淺出(一)

開(kāi)發(fā) 前端
在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)時(shí),我們時(shí)常需要考慮用戶(hù)在使用產(chǎn)品時(shí)產(chǎn)生的各種各樣的交互事件,比如鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件、敲擊鍵盤(pán)事件等。這樣的事件行為都是前端DOM事件的組成部分,不同的DOM事件會(huì)有不同的觸發(fā)條件和觸發(fā)效果。本文就將帶大家深入淺出地了解DOM事件的那些屬性和方法。

在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)時(shí),我們時(shí)常需要考慮用戶(hù)在使用產(chǎn)品時(shí)產(chǎn)生的各種各樣的交互事件,比如鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件、敲擊鍵盤(pán)事件等。這樣的事件行為都是前端DOM事件的組成部分,不同的DOM事件會(huì)有不同的觸發(fā)條件和觸發(fā)效果。本文就將帶大家深入淺出地了解DOM事件的那些屬性和方法。

首先在介紹DOM事件之前我們先來(lái)認(rèn)識(shí)下DOM的不同級(jí)別。針對(duì)不同級(jí)別的DOM,我們的DOM事件處理方式也是不一樣的。

DOM級(jí)別與DOM事件

DOM級(jí)別一共可以分為4個(gè)級(jí)別:DOM0級(jí),DOM1級(jí),DOM2級(jí)和 DOM3級(jí),而DOM事件分為3個(gè)級(jí)別:DOM0級(jí)事件處理,DOM2級(jí)事件處理和DOM3級(jí)事件處理。如下圖所示:

 有人可能會(huì)問(wèn),為什么沒(méi)有DOM1級(jí)事件處理呢?因?yàn)?級(jí)DOM標(biāo)準(zhǔn)中并沒(méi)有定義事件相關(guān)的內(nèi)容,所以沒(méi)有所謂的1級(jí)DOM事件模型。

關(guān)于DOM級(jí)別這里不做詳細(xì)的介紹,下面主要介紹下不同級(jí)別DOM中的不同事件。

1.DOM0級(jí)事件

在了解DOM0級(jí)事件之前,我們有必要先了解下HTML事件處理程序,也是最早的這一種的事件處理方式,代碼如下:

  1. <button type="button" onclick="showFn()"></button> 
  2.  
  3. <script> 
  4.  
  5. function showFn() { 
  6.  
  7. alert('Hello World'); 
  8.  
  9.  
  10. </script>  

以上代碼我們通過(guò)直接在HTML代碼里定義了一個(gè)onclick的屬性觸發(fā)showFn方法,這樣的事件處理程序***的缺點(diǎn)就是HTML于JS強(qiáng)耦合,我們一旦需要修改函數(shù)名就得修改兩個(gè)地方。當(dāng)然其優(yōu)點(diǎn)是不需要操作DOM來(lái)完成事件的綁定。

那么什么是DOM0級(jí)處理事件呢?DOM0級(jí)事件就是將一個(gè)函數(shù)賦值給一個(gè)事件處理屬性,比如:

  1. <button id="btn" type="button"></button> 
  2.  
  3. <script> 
  4.  
  5. var btn = document.getElementById('btn'); 
  6.  
  7. btn.onclick = function() { 
  8.  
  9. alert('Hello World'); 
  10.  
  11.  
  12. // btn.onclick = null; 解綁事件 
  13.  
  14. </script>  

以上代碼我們給button定義了一個(gè)id,通過(guò)JS獲取到了這個(gè)id的按鈕,并將一個(gè)函數(shù)賦值給了一個(gè)事件處理屬性onclick,這樣的方法便是DOM0級(jí)處理事件的體現(xiàn)。我們可以通過(guò)給事件處理屬性賦值null來(lái)解綁事件。

DOM0級(jí)事件處理程序的缺點(diǎn)在于一個(gè)處理程序無(wú)法同時(shí)綁定多個(gè)處理函數(shù),比如我還想在按鈕點(diǎn)擊事件上加上另外一個(gè)函數(shù)。

2.DOM2級(jí)事件

DOM2級(jí)事件在DOM0級(jí)事件的基礎(chǔ)上彌補(bǔ)了一個(gè)處理程序無(wú)法同時(shí)綁定多個(gè)處理函數(shù)的缺點(diǎn),允許給一個(gè)處理程序添加多個(gè)處理函數(shù)。代碼如下:

  1. <button id="btn" type="button"></button> 
  2.  
  3. <script> 
  4.  
  5. var btn = document.getElementById('btn'); 
  6.  
  7. function showFn() { 
  8.  
  9. alert('Hello World'); 
  10.  
  11.  
  12. btn.addEventListener('click', showFn, false); 
  13.  
  14. // btn.removeEventListener('click', showFn, false); 解綁事件 
  15.  
  16. </script>  

DOM2級(jí)事件定義了addEventListener和removeEventListener兩個(gè)方法,分別用來(lái)綁定和解綁事件,方法中包含3個(gè)參數(shù),分別是綁定的事件處理屬性名稱(chēng)(不包含on)、處理函數(shù)和是否在捕獲時(shí)執(zhí)行事件處理函數(shù)。如果我們還需要添加一個(gè)鼠標(biāo)移入的方法,只需要:

  1. btn.addEventListener('mouseover', showFn, false); 

這樣點(diǎn)擊按鈕和鼠標(biāo)移入時(shí)都將觸發(fā)showFn方法。

需要注意的是IE8級(jí)以下版本不支持addEventListener和removeEventListener,需要用attachEvent和detachEvent來(lái)實(shí)現(xiàn):

  1. btn.attachEvent('onclick', showFn); // 綁定事件 
  2.  
  3. btn.detachEvent('onclick', showFn); // 解綁事件  

這里我們不需要傳入第三個(gè)參數(shù),因?yàn)镮E8級(jí)以下版本只支持冒泡型事件。

3.DOM3級(jí)事件

DOM3級(jí)事件在DOM2級(jí)事件的基礎(chǔ)上添加了更多的事件類(lèi)型,全部類(lèi)型如下:

  1. UI事件,當(dāng)用戶(hù)與頁(yè)面上的元素交互時(shí)觸發(fā),如:load、scroll
  2. 焦點(diǎn)事件,當(dāng)元素獲得或失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā),如:blur、focus
  3. 鼠標(biāo)事件,當(dāng)用戶(hù)通過(guò)鼠標(biāo)在頁(yè)面執(zhí)行操作時(shí)觸發(fā)如:dbclick、mouseup
  4. 滾輪事件,當(dāng)使用鼠標(biāo)滾輪或類(lèi)似設(shè)備時(shí)觸發(fā),如:mousewheel
  5. 文本事件,當(dāng)在文檔中輸入文本時(shí)觸發(fā),如:textInput
  6. 鍵盤(pán)事件,當(dāng)用戶(hù)通過(guò)鍵盤(pán)在頁(yè)面上執(zhí)行操作時(shí)觸發(fā),如:keydown、keypress
  7. 合成事件,當(dāng)為IME(輸入法編輯器)輸入字符時(shí)觸發(fā),如:compositionstart
  8. 變動(dòng)事件,當(dāng)?shù)讓覦OM結(jié)構(gòu)發(fā)生變化時(shí)觸發(fā),如:DOMsubtreeModified

同時(shí)DOM3級(jí)事件也允許使用者自定義一些事件。

DOM事件流

上文中講到了addEventListener的第三個(gè)參數(shù)為指定事件是否在捕獲或冒泡階段執(zhí)行,設(shè)置為true表示事件在捕獲階段執(zhí)行,設(shè)置為true表示事件在捕獲階段執(zhí)行,而設(shè)置為false表示事件在冒泡階段執(zhí)行。那么什么是事件冒泡和事件捕獲呢?可以用下圖來(lái)解釋?zhuān)?/p>

 1.事件冒泡

所謂事件冒泡就是事件像泡泡一樣從最開(kāi)始生成的地方一層一層往上冒,比如上圖中a標(biāo)簽為事件目標(biāo),點(diǎn)擊a標(biāo)簽后同時(shí)也會(huì)觸發(fā)p、li上的點(diǎn)擊事件,一層一層向上直至最外層的html或document。下面是代碼示例:

  1. <div id="box"
  2.  
  3. <a id="child">事件冒泡</a> 
  4.  
  5. </div> 
  6.  
  7. <script> 
  8.  
  9. var box = document.getElementById('box'), 
  10.  
  11. child = document.getElementById('child'); 
  12.  
  13. child.addEventListener('click'function() { 
  14.  
  15. alert('我是目標(biāo)事件'); 
  16.  
  17. }, false); 
  18.  
  19. box.addEventListener('click'function() { 
  20.  
  21. alert('事件冒泡至DIV'); 
  22.  
  23. }, false); 
  24.  
  25. </script>  

上面的代碼運(yùn)行后我們點(diǎn)擊a標(biāo)簽,首先會(huì)彈出'我是目標(biāo)事件'提示,然后又會(huì)彈出'事件冒泡至DIV'的提示,這便說(shuō)明了事件自?xún)?nèi)而外向上冒泡了。

那么我們?nèi)绾巫柚故录芭菽?這里就涉及事件的Event對(duì)象中的stopPropagation方法,如下:

  1. child.addEventListener('click'function(e) { 
  2.  
  3. alert('我是目標(biāo)事件'); 
  4.  
  5. e.stopPropagation(); 
  6.  
  7. }, false);  

加上stopPropagation方法后,我們?cè)俅吸c(diǎn)擊a標(biāo)簽就不會(huì)觸發(fā)div上的click事件了。

2.事件捕獲

和事件冒泡相反,事件捕獲是自上而下執(zhí)行,我們只需要將addEventListener的第三個(gè)參數(shù)改為true就行。

  1. <div id="box"
  2.  
  3. <a id="child">事件冒泡</a> 
  4.  
  5. </div> 
  6.  
  7. <script> 
  8.  
  9. var box = document.getElementById('box'), 
  10.  
  11. child = document.getElementById('child'); 
  12.  
  13. child.addEventListener('click'function() { 
  14.  
  15. alert('我是目標(biāo)事件'); 
  16.  
  17. }, true); 
  18.  
  19. box.addEventListener('click'function() { 
  20.  
  21. alert('事件冒泡至DIV'); 
  22.  
  23. }, true); 
  24.  
  25. </script>  

此時(shí)我們點(diǎn)擊a標(biāo)簽,首先彈出的是'事件冒泡至DIV',其次彈出的是'我是目標(biāo)事件',正好與事件冒泡相反。

總結(jié)

本文主要介紹了不同DOM級(jí)別下的事件處理程序,同時(shí)介紹了事件冒泡和捕獲的觸發(fā)原理和方法。熟練地使用不同級(jí)別的DOM事件并且解決相應(yīng)的瀏覽器兼容性問(wèn)題對(duì)我們的前端項(xiàng)目開(kāi)發(fā)會(huì)很有幫助。在下篇文章中,我將給大家介紹DOM事件中Event對(duì)象的屬性和方法。

本文為勞卜原創(chuàng)文章,首發(fā)于微信公眾號(hào):前端呼啦圈(Love-FED)

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自——微信公眾號(hào):前端呼啦圈(Love-FED)

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: segmentfault
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