2016 HTC Vive 全球VR內(nèi)容賽,指揮家VR首秀即入圍兩項大獎
都說2016年是VR的元年,越來越多的人開始了解“虛實無界”的VR技術(shù)。繼“2016中國VR/AR產(chǎn)業(yè)峰會”在北京成功舉辦后,VR將大眾的吸引力進行全面收割。而對于VR界來講,近期最值得關(guān)注的便是HTC Vive全球內(nèi)容開發(fā)者大賽。來自全球的VR內(nèi)容開發(fā)團隊,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物擔(dān)任此次大賽評委,規(guī)模、影響空前盛大。
大賽于3月15日正式啟動,共設(shè)置三個品類的競賽:浸入式(如游戲、工具、體驗類作品)、音視頻和垂直行業(yè)應(yīng)用。大賽以“創(chuàng)新”及“實用”等項標準衡量參賽作品,并于4月26日公布獲獎名單。由于此次大賽極高的專業(yè)性,最后獲獎的團隊,不僅享有官方打包銷售產(chǎn)品的特權(quán),對開發(fā)團隊而言,無疑是向全球展示團隊實力的大平臺。
VR:硬件技術(shù)與內(nèi)容共舞
HTC Vive等VR設(shè)備誕生之初就讓公眾眼前一亮,“VR”也一度借助這些新興高科技設(shè)備占領(lǐng)各個科技媒體首頁。但真正推動VR的全球消費及整體行業(yè)市場規(guī)模的爆發(fā),更需要的是引人入勝的VR應(yīng)用及內(nèi)容。畢竟,當硬件技術(shù)無法在短期內(nèi)有突破性發(fā)展時,內(nèi)容的豐富則尤為重要。這大概也是此次大賽的初衷,尋找更有創(chuàng)造力的VR內(nèi)容創(chuàng)作團隊。
此次大賽中的垂直行業(yè)應(yīng)用作品,無疑能向市場透露VR已經(jīng)在改變的行業(yè),帶來新的商業(yè)機會。VR內(nèi)容開發(fā)團隊中,也出現(xiàn)了一匹黑馬--指揮家VR團隊,其涉及虛擬現(xiàn)實中的視覺算法、動作控制、交互體驗等研發(fā),作為目前較早涉足虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的公司,從2014年開始將“VR+”商業(yè)化應(yīng)用形成市場性的推廣,已經(jīng)成功應(yīng)用于地產(chǎn)、影視、旅游等領(lǐng)域,并得到業(yè)內(nèi)的高度評價。
VR+:VR的下一個風(fēng)口
目前,VR技術(shù)已不僅在娛樂行業(yè)內(nèi)發(fā)展,更向軍事、航空、房地產(chǎn)、醫(yī)療健康等各個領(lǐng)域進軍,并且均帶來其顛覆式的影響,如現(xiàn)在大熱的VR+房地產(chǎn),購房者只需一套VR設(shè)備,就可身臨樣板房的真實體驗,而這個領(lǐng)域其帶來的市場估值亦是相當可觀。大眾有理由相信,VR+將是VR行業(yè)的下一個風(fēng)口。
VRoom:戴上眼鏡穿越到未來的家
在本次比賽中,指揮家VR以“VRoom-交互式虛擬樣板房”迎戰(zhàn),入圍“最沉浸VR內(nèi)容“獎、“最佳VR行業(yè)應(yīng)用”獎。這支擁有國際水準的工程師及設(shè)計師的團隊,讓現(xiàn)場評委直接穿越進未來的家。不受時間、空間的束縛隨時隨地的看房,交互技術(shù)的融入,也將人和虛擬場景更好的融為一體,也能實現(xiàn)親自參與房屋定制。這些在現(xiàn)實中都無法實現(xiàn)的功能,VRoom都可以,這也是對以往售房場景營銷的顛覆。
據(jù)了解,指揮家VR將在實現(xiàn)場景還原以及交互技術(shù)做到極致的同時,將開發(fā)新產(chǎn)品,在未來,他們還會向泛娛樂化方向發(fā)展,進軍游戲和電影領(lǐng)域。他們在之前的研發(fā)實驗中積累了大量的開發(fā)經(jīng)驗,并可用于日后發(fā)展的參考,我們期待他們在未來取得更好的成績。