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Build2016期待:Xbox One/Win10與PS4玩家跨平臺聯(lián)機對戰(zhàn)

云計算
微軟ID@Xbox項目主管Chris Charla今天在2016游戲開發(fā)者大會中公布了一項新計劃,將向Xbox One游戲開發(fā)者提供新工具,為游戲添加跨平臺對戰(zhàn)功能,未來Xbox One游戲玩家將能夠與Win10 PC以及索尼PS4玩家聯(lián)機對戰(zhàn)。

   微軟ID@Xbox項目主管Chris Charla今天在2016游戲開發(fā)者大會中公布了一項新計劃,將向Xbox One游戲開發(fā)者提供新工具,為游戲添加跨平臺對戰(zhàn)功能,未來Xbox One游戲玩家將能夠與Win10 PC以及索尼PS4玩家聯(lián)機對戰(zhàn)。

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根據(jù)官方公告,Psyonix旗下《Rocket League》將成為首批支持跨平臺聯(lián)機對戰(zhàn)的游戲之一,這款游戲最初在索尼PS4平臺上線,后登陸微軟Xbox One平臺。自登陸Xbox One以來很多玩家都要求能夠支持跨平臺對戰(zhàn),現(xiàn)在微軟終于要實現(xiàn)這一功能。

Rocket League的跨平臺對戰(zhàn)版本預(yù)計將在今年春季上線,跨平臺聯(lián)機對戰(zhàn)最初僅支持Xbox One與Windows10 PC,后期將拓展到其他平臺,微軟目前已向其他平臺發(fā)出邀請,包括索尼PS4。當(dāng)然,Xbox One玩家仍可以選擇只與Xbox Live玩家對戰(zhàn)。

有了跨平臺聯(lián)機對戰(zhàn),不同平臺的用戶終于可以“打起來了”!我們期待微軟在Build2016大會中公布更多消息。

責(zé)任編輯:xinxiaoliang 來源: IT之家
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