為什么Java中1000==1000為false而100==100為true?
這是一個(gè)挺有意思的討論話題。
如果你運(yùn)行下面的代碼
- Integer a = 1000, b = 1000;
 - System.out.println(a == b);//1
 - Integer c = 100, d = 100;
 - System.out.println(c == d);//2
 
你會(huì)得到
false
true
基本知識(shí):我們知道,如果兩個(gè)引用指向同一個(gè)對(duì)象,用==表示它們是相等的。如果兩個(gè)引用指向不同的對(duì)象,用==表示它們是不相等的,即使它們的內(nèi)容相同。
因此,后面一條語(yǔ)句也應(yīng)該是false 。
這就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 類,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)內(nèi)部私有類,IntegerCache.java,它緩存了從-128到127之間的所有的整數(shù)對(duì)象。
所以事情就成了,所有的小整數(shù)在內(nèi)部緩存,然后當(dāng)我們聲明類似——
- Integer c = 100;
 
的時(shí)候,它實(shí)際上在內(nèi)部做的是
- Integer i = Integer.valueOf(100);
 
現(xiàn)在,如果我們?nèi)タ磛alueOf()方法,我們可以看到
- public static Integer valueOf(int i) {
 - if (i >= IntegerCache.low && i
 - return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
 - return new Integer(i);
 - }
 
如果值的范圍在-128到127之間,它就從高速緩存返回實(shí)例。
所以…
- Integer c = 100, d = 100;
 
指向了同一個(gè)對(duì)象。
這就是為什么我們寫
- System.out.println(c == d);
 
我們可以得到true。
現(xiàn)在你可能會(huì)問(wèn),為什么這里需要緩存?
合乎邏輯的理由是,在此范圍內(nèi)的“小”整數(shù)使用率比大整數(shù)要高,因此,使用相同的底層對(duì)象是有價(jià)值的,可以減少潛在的內(nèi)存占用。
然而,通過(guò)反射API你會(huì)誤用此功能。
運(yùn)行下面的代碼,享受它的魅力吧
- public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
 - Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1
 - Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2
 - myCache.setAccessible(true);//3
 - Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4
 - newCache[132] = newCache[133]; //5
 - int a = 2;
 - int b = a + a;
 - System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); //
 - }
 
譯文鏈接:http://www.codeceo.com/article/why-java-1000-100.html
英文原文:Why 1000 == 1000 Returns False, but 100 == 100 Returns True in Java?















 
 
 










 
 
 
 