Steam平臺的Linux用戶份額再度接近1%
來自Steam的***數(shù)據(jù),Steam平臺的Linux用戶數(shù)量似乎開始呈現(xiàn)出上升趨勢,該游戲平臺Linux用戶數(shù)量占比曾經(jīng)一度達到1.2%。不過幾個月之前,這個數(shù)字也跌到了0.7%,自此之后便開始穩(wěn)步回升。還不清楚發(fā)生這種轉(zhuǎn)變的原因,似乎和Valve的統(tǒng)計算法有關(guān)。
Valve目前在使用非常簡單的系統(tǒng)計算不同操作系統(tǒng)平臺的用戶數(shù)量。每個月都會向部分用戶呈上一份調(diào)查,這些用戶再將結(jié)果返回,整個過程是匿名的。問題就在于并不是十分清楚,究竟有多少Linux用戶收到了這份調(diào)查表,多少人填寫了此表,還有不同平臺的調(diào)查數(shù)量多少等等。
這樣的統(tǒng)計結(jié)果顯然并不是那么可靠,或許對Steam而言是有意義的,或許也的確有更多的Linux用戶涌向Steam平臺,而且在這個平臺的用戶數(shù)量占比達到接近1%。
8月份,整個Linux陣營在Steam平臺的用戶數(shù)量占比為0.92%,相比7月份提升了0.07%。從不同操作系統(tǒng)的狀況來看,Ubuntu 15.04 64位版最多,為0.17%;Ubuntu 14.04.2 LTS 64位版其次,隨后是Ubuntu 14.04.3 LTS 64位。