NBA官方授權(quán)游戲《NBA英雄》 今日開測(cè)
在2014年里,手機(jī)游戲業(yè)內(nèi)出現(xiàn)頻率最多的詞應(yīng)該就是:游戲IP,在這一整年里游戲廠商經(jīng)歷過(guò)明爭(zhēng)暗斗的IP資源戰(zhàn)爭(zhēng)后,不管之前打得有多火熱,優(yōu)質(zhì)IP有了歸宿并最終如何妥善的使用這些優(yōu)質(zhì)資源就成了擺在各個(gè)廠商面前的問(wèn)題。
相比多如牛毛的日漫IP題材,體育賽事IP的效應(yīng)也許在90后受眾群體中并沒(méi)有那樣廣泛,但是該種類IP也有著自己的優(yōu)勢(shì):人群相對(duì)固定,擁有較牢固的忠誠(chéng)度,產(chǎn)品周期較長(zhǎng)等諸如此類的特點(diǎn),所以相對(duì)時(shí)下流行的IP題材來(lái)看,與體育賽事相關(guān)的IP有更廣泛的發(fā)展空間以及更長(zhǎng)的生命周期。不過(guò),由于該類題材游戲模式的固定和玩法難以突破的局限,在移動(dòng)平臺(tái)上很難做到和以往家用主機(jī)一般的精細(xì)畫面和細(xì)節(jié),所以只有使用創(chuàng)新的模式提升玩家體驗(yàn)才有可能在移動(dòng)平臺(tái)上異軍突起,《NBA英雄》就是這樣一款值得玩味的游戲。
《NBA英雄》是由美國(guó)職業(yè)男子籃球協(xié)會(huì) (簡(jiǎn)稱:NBA)官方授權(quán)國(guó)內(nèi)大事科技公司開發(fā)的一款正統(tǒng)NBA移動(dòng)平臺(tái)游戲,通過(guò)突破固有NBA游戲模式,開創(chuàng)該題材游戲先河,并將競(jìng)技體育與中國(guó)傳統(tǒng)文化相結(jié)合,在讓玩家體會(huì)競(jìng)技體育魅力的同時(shí),也可以領(lǐng)略國(guó)學(xué)精髓的模擬經(jīng)營(yíng)類體育游戲。
在現(xiàn)在的游戲業(yè)內(nèi),模擬經(jīng)營(yíng)類游戲并不少見(jiàn),如何能做的出新出彩,就成了創(chuàng)作者們面對(duì)的***問(wèn)題。《NBA英雄》包含了豐富模擬經(jīng)營(yíng)玩法的同時(shí),還包含了豐富多彩的球員養(yǎng)成內(nèi)容,游戲會(huì)根據(jù)由官方渠道提供的球員數(shù)據(jù),進(jìn)行調(diào)整包括***球員、球員傷病等***數(shù)據(jù),真正和現(xiàn)實(shí)NBA達(dá)到同步,可以說(shuō)這是一種***的創(chuàng)新,讓玩家體驗(yàn)到更真實(shí)的內(nèi)容體驗(yàn)。
《NBA英雄》從題材到玩法上都有著不同以往同類游戲的創(chuàng)新,玩家可以親手培養(yǎng)自己所愛(ài)的超級(jí)巨星,并成為他們球場(chǎng)的助力,與單純的控制球場(chǎng)上球員動(dòng)作,游戲更注重的是球星養(yǎng)成和全隊(duì)比賽的技戰(zhàn)術(shù)安排,令玩家從一個(gè)參與者變?yōu)橹笓]者,同時(shí)體驗(yàn)教練和經(jīng)紀(jì)人對(duì)一支球隊(duì)整體的影響,這帶給玩家的將是不同以往的特殊體驗(yàn)。
《NBA英雄》有著不俗的游戲畫面以及獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,在現(xiàn)今體育類題材的手游市場(chǎng)上可為獨(dú)樹一幟。在獲得了NBA官方的正統(tǒng)授權(quán)的同時(shí),相信一定會(huì)讓籃球愛(ài)好者們親睞有加,《NBA英雄》將于12月23日開啟測(cè)試,測(cè)試階段將會(huì)有虛擬+實(shí)物禮品贈(zèng)送,一定會(huì)讓玩家體驗(yàn)到最真實(shí)、最正統(tǒng)的NBA賽事。