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觸控科技蕭田國(guó):和Cocos一起共享中國(guó)游戲盛宴

移動(dòng)開(kāi)發(fā) 游戲開(kāi)發(fā)
2014AWSre:Invent全球技術(shù)大會(huì)于今年11月11日至11月14日在美國(guó)拉斯維加斯如期舉行,這場(chǎng)被視為年度最大的云計(jì)算領(lǐng)域的技術(shù)峰會(huì),吸引了超過(guò)一萬(wàn)三千名來(lái)自全球各地的AWS技術(shù)人員。

 2014AWSre:Invent全球技術(shù)大會(huì)于今年11月11日至11月14日在美國(guó)拉斯維加斯如期舉行,這場(chǎng)被視為年度最大的云計(jì)算領(lǐng)域的技術(shù)峰會(huì),吸引了超過(guò)一萬(wàn)三千名來(lái)自全球各地的AWS技術(shù)人員。AWS于大會(huì)上發(fā)布了Aurora等多款重量級(jí)新產(chǎn)品,本次大會(huì)特增設(shè)了中國(guó)日專場(chǎng),幫助海外人員更好地了解和進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。

應(yīng)AWS的邀請(qǐng),觸控科技運(yùn)維總監(jiān)蕭田國(guó)代表公司出席本次大會(huì)并做了《和Cocos一起共享中國(guó)游戲盛宴》的主題演講,蕭田國(guó)詳細(xì)介紹了觸控科技主營(yíng)業(yè)務(wù)---Cocos開(kāi)發(fā)者平臺(tái)的現(xiàn)狀,蕭田國(guó)稱:“Cocos引擎目前處于全球領(lǐng)先的地位,孕育了多款累積流水破十億的游戲,數(shù)萬(wàn)款國(guó)內(nèi)外精品手游。從2013年艾瑞發(fā)布的數(shù)據(jù)來(lái)看,Cocos引擎無(wú)論在iOS或Andriod平臺(tái),在多個(gè)主要國(guó)家都領(lǐng)先競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,尤其是在中國(guó)和美國(guó),這個(gè)優(yōu)勢(shì)更加明顯。”

目前,AWS中國(guó)已加入Cocos生態(tài)圈,為符合條件的Cocos開(kāi)發(fā)者提供一定額度的云主機(jī)免費(fèi)使用時(shí)長(zhǎng),并且Cocos引擎也會(huì)內(nèi)置相關(guān)功能,幫助開(kāi)發(fā)者更方便、更快地使用AWS云主機(jī)服務(wù)。

以下是蕭田國(guó)演講全文:

觸控科技成立于2010年11月12日,剛剛過(guò)完自己的4周歲生日。目前觸控有兩大主營(yíng)業(yè)務(wù),Cocos開(kāi)發(fā)者平臺(tái)和游戲業(yè)務(wù)。4年來(lái),觸控一直在用自己的產(chǎn)品來(lái)驗(yàn)證Cocos引擎,只有在自己的產(chǎn)品成功后,才能放心地為開(kāi)發(fā)者提供服務(wù)。今年觸控發(fā)布的《捕魚(yú)達(dá)人3》基于Cocos2d-x3.0引擎,實(shí)現(xiàn)了眾多3D特效,在推出后反響熱烈,獲得了口碑和營(yíng)收的雙豐收。

 

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Cocos引擎目前處于全球領(lǐng)先的地位,孕育了多款累積流水破十億的游戲,數(shù)萬(wàn)款國(guó)內(nèi)外精品手游。從2013年艾瑞發(fā)布的數(shù)據(jù)來(lái)看,Cocos引擎無(wú)論在iOS或Andriod平臺(tái),在多個(gè)主要國(guó)家都領(lǐng)先競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,尤其是在中國(guó)和美國(guó),這個(gè)優(yōu)勢(shì)更加明顯。

 

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CocosPlay是Cocos開(kāi)發(fā)者平臺(tái)為幫助開(kāi)發(fā)者提升轉(zhuǎn)化率而推出的另一項(xiàng)服務(wù),也是基于Cocos引擎的商業(yè)化產(chǎn)品。一般說(shuō)來(lái),從游戲廣告觀看者到游戲玩家之間的轉(zhuǎn)化比例極低,每1萬(wàn)次展示,大約只有4個(gè)人會(huì)安裝激活游戲。這其中非常關(guān)鍵的一個(gè)原因就是玩家的時(shí)間成本:游戲App的安裝和更新相當(dāng)繁瑣,需要多次點(diǎn)擊,并且一定是在整個(gè)游戲程序下載完成后才能進(jìn)入游戲。

 

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CocosPlay則解決了這些問(wèn)題。試玩模式下玩家只需要一次點(diǎn)擊并下載一個(gè)頭部程序包后即可進(jìn)入快速游戲;從點(diǎn)擊到進(jìn)入游戲,平均只需要十秒左右。從已有運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)來(lái)看,首次資源下載的大小,縮減為10%甚至更小,游戲點(diǎn)擊激活轉(zhuǎn)化率的提升高達(dá)3倍,大幅降低了運(yùn)營(yíng)成本,并較大程度提升了開(kāi)發(fā)者的盈利水平。

 

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觸控使用AWS的云主機(jī)服務(wù)器已有很長(zhǎng)時(shí)間,目前觸控代理運(yùn)營(yíng)國(guó)外的游戲業(yè)務(wù),主要通過(guò)AWS海外多個(gè)區(qū)域的云主機(jī)進(jìn)行快速的業(yè)務(wù)擴(kuò)展。觸控花了約4個(gè)月的時(shí)間,對(duì)包括AWS中國(guó)在內(nèi)的主要云廠商進(jìn)行了多項(xiàng)綜合對(duì)比。從對(duì)比結(jié)果及數(shù)據(jù)來(lái)看,AWS的云主機(jī)具有相當(dāng)好的性能,在穩(wěn)定性上更加令人眼前一亮。

 

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AWS中國(guó)已加入Cocos生態(tài)圈,為符合條件的Cocos開(kāi)發(fā)者提供一定額度的云主機(jī)免費(fèi)使用時(shí)長(zhǎng),并且Cocos引擎也會(huì)內(nèi)置相關(guān)功能,幫助開(kāi)發(fā)者更方便、更快地使用AWS云主機(jī)服務(wù)。

除去國(guó)內(nèi)市場(chǎng),從業(yè)者也可以借助觸控提供的開(kāi)發(fā)者平臺(tái)進(jìn)入海外市場(chǎng),加入Cocos生態(tài)圈,在云服務(wù)、安全、渠道打包、推送、支付、BI等多方面共贏合作,為自己打開(kāi)一扇面向全球市場(chǎng)的大門(mén)。

 

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海外游戲從業(yè)者也可以成為Cocos開(kāi)發(fā)者,創(chuàng)立小團(tuán)隊(duì)即可快速開(kāi)發(fā)游戲,快速上線和迭代,也可以借此享受CocosPlay的紅利,大大提高游戲的收入;另外,也可以將自己公司的產(chǎn)品交給觸控來(lái)代理運(yùn)營(yíng)——觸控是海外游戲進(jìn)入中國(guó)的主要推手之一。

 

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點(diǎn)擊下載蕭田國(guó)演講PPT:

http://upyun.cocimg.com/cocoachina/AWS2014CNSession-chukong.zip

責(zé)任編輯:小明 來(lái)源: 51CTO.com
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