暢思廣告全線發(fā)力 助《捕魚達人3》再度稱王
2014年移動廣告收入將達315億美元,用“飛速增長”來形容移動游戲界的發(fā)展再合適不過?!恫遏~達人3》的成績同樣如此亮眼,上線一個月累計下載超4500萬,iOS榜單穩(wěn)居前20;上線14小時安卓下載即破600萬,收入達到74.6萬,上線24小時安卓下載突破千萬,這讓它成為當(dāng)之無愧的“2014年度手游休閑游戲之王”。
《捕魚達人3》再度稱王的背后,暢思廣告功不可沒,暢思廣告是近一年來發(fā)展速度最快的廣告平臺,憑借龐大的媒體流量、豐富的客戶資源、領(lǐng)先的移動廣告技術(shù)及專業(yè)的運營團隊,針對手游的運營推廣,暢思廣告形成了一套完整獨特的投放優(yōu)化解決方案,為手游提供一站式的流量變現(xiàn)服務(wù)。
暢思是如何幫助《捕魚達人3》取得如此耀眼的成績呢?具體來說,可以從準備定位營銷目標和***實現(xiàn)營銷效果兩個方面進行闡述。
準確定位營銷目標:
《捕魚達人3》在前作《捕魚達人》及《捕魚達人2》的基礎(chǔ)上積累了4億以上用戶,為《捕魚達人3》奠定堅實的用戶基礎(chǔ)。此次推出升級之作3D《捕魚達人3》,在延續(xù)了捕魚系列的核心玩法基礎(chǔ)上,從引擎、畫面和可玩性上進行全面升級,使之更貼合各年齡層玩家的需求。
本次暢思廣告的營銷目標非常明確,在《捕魚達人3》7月17日上線之后,迅速提升下載量,沖擊榜單,提高游戲收入。
穩(wěn),準,狠,多管齊下迅速提升下載量:
結(jié)合《捕魚達人3》的游戲特性,暢思首先通過豐富的廠商渠道、App Store、主流應(yīng)用市場商店渠道進行推廣,奠定基礎(chǔ)。同時,利用社會化媒體營銷推廣、移動廣告投放(Banner、插屏、積分墻、推薦墻等)、傳統(tǒng)媒體推廣提升覆蓋度。另外結(jié)合換量、限免等輔助推廣方式,甚至是線下跨界營銷,使《捕魚達人3》在最短的時間內(nèi)得到大量曝光,極大的提升了下載量。使游戲收入大幅增加。
以下是暢思在本次推廣中各維度的創(chuàng)新表現(xiàn)。
穩(wěn):鎖定廠商渠道,開辟下載***入口。
360是首日首發(fā)的***用戶來源,延續(xù)了捕魚2首發(fā)的數(shù)據(jù);廠商渠道在首發(fā)下載里成為了較大的渠道支撐,聯(lián)想是本次首發(fā)的黑馬,聯(lián)想、小米、華為等手機廠商渠道的下載流量占整體的30%。同時《捕魚達人3》獲得蘋果官方推薦,對沖榜也起到了很大的幫助。
準:綜合運用多種投放策略,精準鎖定目標受眾
1)媒體定投,鎖定高轉(zhuǎn)化媒體,精準出擊
2)時間定投,用戶上網(wǎng)活躍時段進行增量投放,讓廣告事半功倍
3)Banner、插屏、積分墻、推薦墻等主流移動廣告形式多管齊下,與渠道、應(yīng)用市場呼應(yīng),短期內(nèi)大量提高《捕魚達人3》曝光度。
狠:創(chuàng)意營銷無極限,直擊用戶痛點
1)廣告創(chuàng)意吸引眼球:由于手機、ipad受屏幕大小的限制,如果廣告創(chuàng)意沒有在***時間吸引用戶的眼球,很容易被用戶忽略,或者讓用戶反感。暢思廣告在《捕魚達人3》的廣告創(chuàng)意中,采用豐富多彩的卡通畫面設(shè)計,***時間抓住了用戶的眼球,而且非常形象的展現(xiàn)了《捕魚達人3》精美的游戲畫面。 “全球首發(fā)”、“震撼公測”等字樣也在***時間吸引了用戶的眼球。
同時,暢思廣告為《捕魚達人3》設(shè)計了多套廣告物料,在推廣期不斷收集每一套廣告的轉(zhuǎn)化率情況,及時對廣告創(chuàng)意進行調(diào)整與重新量化分配,全面提升轉(zhuǎn)化率。
2)跨界營銷抓人內(nèi)心:在《捕魚達人3》上線之前,暢思廣告***新潮流,大膽嘗試眾籌 《捕魚達人3》“售之以魚。”線下與360聯(lián)手啟動《捕魚達人3》 特斯拉接力賽,線上線下同時呈現(xiàn),密集的品牌曝光度,廣而告知《捕魚達人3》上線公測,提升了下載量。
***實現(xiàn)營銷效果:
《捕魚達人3》2014年7月17日11:00首發(fā), 而截止到7月17日24:00,僅13個小時安卓下載達544.8萬,上線14小時后安卓下載更是直接突破600萬,收入達到74.6萬;截止到7月18日11:00,上線24小時后ios、安卓雙平臺下載量破千萬。
截止2014年8月18日,《捕魚達人3》上線一個月累計下載已超4500萬,iOS榜單穩(wěn)居前20。
《捕魚達人3》成為2014年度的當(dāng)之無愧的手游休閑游戲之王,預(yù)計投資回報超過2億元。而暢思廣告也因此獲得多項行業(yè)大獎,其獨特的投放優(yōu)化解決方案必將為更多的手游公司帶來更大的收益。
伴隨移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,基于APP的廣告網(wǎng)絡(luò)將釋放出更加無限的營銷潛力,由中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的2014年1-6月《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,今年1—6月,中國移動游戲(包括移動網(wǎng)絡(luò)游戲與移動單機游戲)用戶數(shù)量約3.3億人,同比增長89.5%。市場占有率達到25.2%,比去年同期上升17.7%, 移動游戲市場實際銷售收入125.2億元,同比增長達到驚人的394.9%。
但整個行業(yè)的發(fā)展并非一帆風(fēng)順。從作為行業(yè)晴雨表的移動廣告行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀來看,在粗暴的流量增長下,粗暴的投放帶來的低轉(zhuǎn)化越來越不能滿足廣告主日益增長的精準投放需求,他們正越來越更加精細地考核流量價值降低成本提升ROI,而不是像以往一樣粗放投放只為沖榜。更精準、更高ROI、更多的收入成為行業(yè)的普遍訴求。
此時優(yōu)秀的移動廣告營銷服務(wù)商的角色就顯得至關(guān)重要,暢思在這一點的表現(xiàn)正如跟《捕魚達人3》的全案合作一樣出色,作為業(yè)內(nèi)發(fā)展速度最快的移動廣告平臺,暢思目前已服務(wù)超過900家行業(yè)知名廣告主,其優(yōu)秀案例有如知名游戲《捕魚達人3》、《海島奇兵》、《神魔大陸(微博)》、《武俠Q傳》等。其完整獨特的一套投放優(yōu)化解決方案,將為手游提供一站式的流量變現(xiàn)服務(wù)。