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Material Design的九大設計原則

移動開發(fā) Android
谷歌發(fā)布新操作系統(tǒng)“ L Developer Preview”后,也同步推出了可視化語言Material Design,它的設計美學將會融入到谷歌所有的平臺之中,包括Chrome OS和網(wǎng)頁,它也將形成一個統(tǒng)一的外觀,將所有的產(chǎn)品捆綁在一起。扁平化的設計,加上明亮的色彩,Material Design的外觀還是很吸引人的。此外,谷歌對動畫效果也做了相應的調整,讓體驗變得更加好玩兒。

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谷歌發(fā)布新操作系統(tǒng)“ L Developer Preview”后,也同步推出了可視化語言Material Design,它的設計美學將會融入到谷歌所有的平臺之中,包括Chrome OS和網(wǎng)頁,它也將形成一個統(tǒng)一的外觀,將所有的產(chǎn)品捆綁在一起。扁平化的設計,加上明亮的色彩,Material Design的外觀還是很吸引人的。此外,谷歌對動畫效果也做了相應的調整,讓體驗變得更加好玩兒。

除了在Google+社交媒體上發(fā)布了相關內容之外,谷歌還給與會者發(fā)送了一些藝術印刷套件,其中就包括一些極具特色的明信片,這些明信片很漂亮,也向人們展示了新設計語言的設計原則。

谷歌是這樣介紹的:“設計是創(chuàng)造的藝術,我們的目標就是要滿足不同的人類需要。人們的需要會隨著時間發(fā)展,我們的設計,實踐,以及理念也要隨之提 升。我們在自我挑戰(zhàn),為用戶創(chuàng)造了一個可視化語言,它整合了優(yōu)秀設計的經(jīng)典原則和科學與技術的創(chuàng)新。這就是Material Design。”

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1、材料是個隱喻

材料隱喻是合理空間和動作系統(tǒng)的統(tǒng)一理論。谷歌所謂的“材料”是基于觸覺現(xiàn)實,靈感來自于對于紙張和墨水的研究,也加入了想象和魔法的因素。

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2、表面是直觀和自然的

表面和邊緣為現(xiàn)實經(jīng)驗提供了視覺線索。使用熟悉的觸覺屬性,可以直觀地感受到使用情景。

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3、維度提供交互

光、表面和運動是展現(xiàn)交換的關鍵因素。逼真的光影效果顯出了各部分分離,劃分了空間,指示了哪些部分可以進行操作。

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4、適應性設計

底層設計系統(tǒng)包括了交互和空間兩部分。每一個設備都能反映出同一底層系統(tǒng)的不同側面。每一設備的界面都會按照大小和交互進行調整。只有顏色,圖標,層次結構和空間關系保持不變。

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5、目錄用黑體和圖形設計,并帶有意圖

黑體能突出層次、意義,顯現(xiàn)焦點。深思熟慮的色彩選擇,層次分明的圖像,大范圍的鋪陳和有意的留白可以創(chuàng)造出浸入感和也能讓表達更清晰。

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6、顏色、表面和圖標都強調動作效果

用戶行為就是體驗設計的本質?;緞幼餍Ч寝D折點,他們可以改變整個設計,可以讓核心功能變得更加明顯,更為用戶指明了“路標”。

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7、  用戶發(fā)起變化

操作界面中的變化來自于用戶行為。用戶觸摸操作產(chǎn)生的效果要反應和強化用戶的作用。

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8、  動畫效果要在統(tǒng)一的

所有動畫效果都在統(tǒng)一的環(huán)境下顯示。即使發(fā)生了變形或是重組,對對象的呈現(xiàn)也不能破壞用戶體驗的連續(xù)性。

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9、動作提供了意義

動作是有意義的,而且是恰當?shù)模瑒幼饔兄诩凶⒁饬捅3诌B續(xù)性。反饋是非常微妙和清晰的,而轉換不僅要有效率,也要保持一致性。

責任編輯:閆佳明 來源: leiphone
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