淺談TCP優(yōu)化
很多人常常對(duì)TCP優(yōu)化有一種霧里看花的感覺,實(shí)際上只要理解了TCP的運(yùn)行方式就能掀開它的神秘面紗。Ilya Grigorik 在「High Performance Browser Networking」中做了很多細(xì)致的描述,讓人讀起來醍醐灌頂,我大概總結(jié)了一下,以期更加通俗易懂。
流量控制
傳輸數(shù)據(jù)的時(shí)候,如果發(fā)送方傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量超過了接收方的處理能力,那么接收方會(huì)出現(xiàn)丟包。為了避免出現(xiàn)此類問題,流量控制要求數(shù)據(jù)傳輸雙方在每次交互時(shí)聲明各自的接收窗口「rwnd」大小,用來表示自己最大能保存多少數(shù)據(jù),這主要是針對(duì)接收方而言的,通俗點(diǎn)兒說就是讓發(fā)送方知道接收方能吃幾碗飯,如果窗口衰減到零,那么就說明吃飽了,必須消化消化,如果硬撐的話說不定會(huì)大小便失禁,那就是丟包了。
Flow Control
接收方和發(fā)送方的稱呼是相對(duì)的,如果站在用戶的角度看:當(dāng)瀏覽網(wǎng)頁時(shí),數(shù)據(jù)以下行為主,此時(shí)客戶端是接收方,服務(wù)端是發(fā)送方;當(dāng)上傳文件時(shí),數(shù)據(jù)以上行為主,此時(shí)客戶端是發(fā)送方,服務(wù)端是接收方。
慢啟動(dòng)
雖然流量控制可以避免發(fā)送方過載接收方,但是卻無法避免過載網(wǎng)絡(luò),這是因?yàn)榻邮沾翱凇竢wnd」只反映了服務(wù)器個(gè)體的情況,卻無法反映網(wǎng)絡(luò)整體的情況。
為了避免過載網(wǎng)絡(luò)的問題,慢啟動(dòng)引入了擁塞窗口「cwnd」的概念,用來表示發(fā)送方在得到接收方確認(rèn)前,最大允許傳輸?shù)奈唇?jīng)確認(rèn)的數(shù)據(jù)?!竎wnd」同「rwnd」相比不同的是:它只是發(fā)送方的一個(gè)內(nèi)部參數(shù),無需通知給接收方,其初始值往往比較小,然后隨著數(shù)據(jù)包被接收方確認(rèn),窗口成倍擴(kuò)大,有點(diǎn)類似于拳擊比賽,開始時(shí)不了解敵情,往往是次拳試探,慢慢心里有底了,開始逐漸加大重拳進(jìn)攻的力度。
Slow Start
在慢啟動(dòng)的過程中,隨著「cwnd」的增加,可能會(huì)出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)過載,其外在表現(xiàn)就是丟包,一旦出現(xiàn)此類問題,「cwnd」的大小會(huì)迅速衰減,以便網(wǎng)絡(luò)能夠緩過來。
Congestion Avoidance
說明:網(wǎng)絡(luò)中實(shí)際傳輸?shù)奈唇?jīng)確認(rèn)的數(shù)據(jù)大小取決于「rwnd」和「cwnd」中的小值。
擁塞避免
從慢啟動(dòng)的介紹中,我們能看到,發(fā)送方通過對(duì)「cwnd」大小的控制,能夠避免網(wǎng)絡(luò)過載,在此過程中,丟包與其說是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)問題,倒不如說是一種反饋機(jī)制,通過它我們可以感知到發(fā)生了網(wǎng)絡(luò)擁塞,進(jìn)而調(diào)整數(shù)據(jù)傳輸策略,實(shí)際上,這里還有一個(gè)慢啟動(dòng)閾值「ssthresh」的概念,如果「cwnd」小于「ssthresh」,那么表示在慢啟動(dòng)階段;如果「cwnd」大于「ssthresh」,那么表示在擁塞避免階段,此時(shí)「cwnd」不再像慢啟動(dòng)階段那樣呈指數(shù)級(jí)整整,而是趨向于線性增長(zhǎng),以期避免網(wǎng)絡(luò)擁塞,此階段有多種算法實(shí)現(xiàn),通常保持缺省即可,這里就不一一說明了,有興趣的讀者可以自行查閱。
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如何調(diào)整「rwnd」到一個(gè)合理值
有很多人都遇到過網(wǎng)絡(luò)傳輸速度過慢的問題,比如說明明是百兆網(wǎng)絡(luò),其最大傳輸數(shù)據(jù)的理論值怎么著也得有個(gè)十兆,但是實(shí)際情況卻相距甚遠(yuǎn),可能只有一兆。此類問題如果剔除奸商因素,多半是由于接收窗口「rwnd」設(shè)置不合理造成的。
實(shí)際上接收窗口「rwnd」的合理值取決于BDP的大小,也就是帶寬和延遲的乘積。假設(shè)帶寬是 100Mbps,延遲是 100ms,那么計(jì)算過程如下:
- BDP = 100Mbps * 100ms = (100 / 8) * (100 / 1000) = 1.25MB
此問題下如果想最大限度提升吞度量,接收窗口「rwnd」的大小不應(yīng)小于 1.25MB。說點(diǎn)引申的內(nèi)容:TCP使用16位來記錄窗口大小,也就是說最大值是64KB,如果超過它,就需要使用tcp_window_scaling機(jī)制。參考:TCP Windows and Window Scaling。
Linux中通過配置內(nèi)核參數(shù)里接收緩沖的大小,進(jìn)而可以控制接收窗口的大小:
- shell> sysctl -a | grep mem
- net.ipv4.tcp_rmem = <MIN> <DEFAULT> <MAX>
如果我們出于傳輸性能的考慮,設(shè)置了一個(gè)足夠大的緩沖,那么當(dāng)大量請(qǐng)求同時(shí)到達(dá)時(shí),內(nèi)存會(huì)不會(huì)爆掉?通常不會(huì),因?yàn)長(zhǎng)inux本身有一個(gè)緩沖大小自動(dòng)調(diào)優(yōu)的機(jī)制,窗口的實(shí)際大小會(huì)自動(dòng)在最小值和最大值之間浮動(dòng),以期找到性能和資源的平衡點(diǎn)。
通過如下方式可以確認(rèn)緩沖大小自動(dòng)調(diào)優(yōu)機(jī)制的狀態(tài)(0:關(guān)閉、1:開啟):
- shell> sysctl -a | grep tcp_moderate_rcvbuf
如果緩沖大小自動(dòng)調(diào)優(yōu)機(jī)制是關(guān)閉狀態(tài),那么就把緩沖的缺省值設(shè)置為BDP;如果緩沖大小自動(dòng)調(diào)優(yōu)機(jī)制是開啟狀態(tài),那么就把緩沖的最大值設(shè)置為BDP。
實(shí)際上這里還有一個(gè)細(xì)節(jié)問題是:緩沖里除了保存著傳輸?shù)臄?shù)據(jù)本身,還要預(yù)留一部分空間用來保存TCP連接本身相關(guān)的信息,換句話說,并不是所有空間都會(huì)被用來保存數(shù)據(jù),相應(yīng)額外開銷的具體計(jì)算方法如下:
- Buffer / 2^tcp_adv_win_scale
依照Linux內(nèi)核版本的不同,net.ipv4.tcp_adv_win_scale 的值可能是 1 或者 2,如果為 1 的話,則表示二分之一的緩沖被用來做額外開銷,如果為 2 的話,則表示四分之一的緩沖被用來做額外開銷。按照這個(gè)邏輯,緩沖最終的合理值的具體計(jì)算方法如下:
- BDP / (1 – 1 / 2^tcp_adv_win_scale)
此外,提醒一下延遲的測(cè)試方法,BDP中的延遲指的就是RTT,通常使用ping命令很容易就能得到它,但是如果 ICMP 被屏蔽,ping也就沒用了,此時(shí)可以試試 synack。
如何調(diào)整「cwnd」到一個(gè)合理值
一般來說「cwnd」的初始值取決于MSS的大小,計(jì)算方法如下:
- min(4 * MSS, max(2 * MSS, 4380))
以太網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)的MSS大小通常是1460,所以「cwnd」的初始值是3MSS。
當(dāng)我們?yōu)g覽視頻或者下載軟件的時(shí)候,「cwnd」初始值的影響并不明顯,這是因?yàn)閭鬏數(shù)臄?shù)據(jù)量比較大,時(shí)間比較長(zhǎng),相比之下,即便慢啟動(dòng)階段「cwnd」初始值比較小,也會(huì)在相對(duì)很短的時(shí)間內(nèi)加速到滿窗口,基本上可以忽略不計(jì)。
不過當(dāng)我們?yōu)g覽網(wǎng)頁的時(shí)候,情況就不一樣了,這是因?yàn)閭鬏數(shù)臄?shù)據(jù)量比較小,時(shí)間比較短,相比之下,如果慢啟動(dòng)階段「cwnd」初始值比較小,那么很可能還沒來得及加速到滿窗口,通訊就結(jié)束了。這就好比博爾特參加百米比賽,如果起跑慢的話,即便他的加速很快,也可能拿不到好成績(jī),因?yàn)檫€沒等他完全跑起來,終點(diǎn)線已經(jīng)到了。
舉例:假設(shè)網(wǎng)頁20KB,MSS大小1460B,如此說來整個(gè)網(wǎng)頁就是15MSS。
先讓我們看一下「cwnd」初始值比較?。ǖ扔?MSS)的時(shí)候會(huì)發(fā)生什么:
Small Window
再看一下「cwnd」初始值比較大(大于15MSS)的時(shí)候又會(huì)如何:
Big Window
明顯可見,除去TCP握手和服務(wù)端處理,原本需要三次RTT才能完成的數(shù)據(jù)傳輸,當(dāng)我們加大「cwnd」初始值之后,僅用了一次RTT就完成了,效率提升非常大。
推薦:大拿 mnot 寫了一個(gè)名叫 htracr 的工具,可以用來測(cè)試相關(guān)的影響。
既然加大「cwnd」初始值這么好,那么到底應(yīng)該設(shè)置多大為好呢?Google在這方面做了大量的研究,權(quán)衡了效率和穩(wěn)定性之后,最終給出的建議是10MSS。如果你的Linux版本不太舊的話,那么可以通過如下方法來調(diào)整「cwnd」初始值:
- shell> ip route | while read p; do
- ip route change $p initcwnd 10;
- done
需要提醒的是片面的提升發(fā)送端「cwnd」的大小并不一定有效,這是因?yàn)榍懊嫖覀冋f過網(wǎng)絡(luò)中實(shí)際傳輸?shù)奈唇?jīng)確認(rèn)的數(shù)據(jù)大小取決于「rwnd」和「cwnd」中的小值,所以一旦接收方的「rwnd」比較小的話,會(huì)阻礙「cwnd」的發(fā)揮。
推薦:相關(guān)詳細(xì)的描述信息請(qǐng)參考:Tuning initcwnd for optimum performance。
有時(shí)候我們可能想檢查一下目標(biāo)服務(wù)器的「cwnd」初始值設(shè)置,此時(shí)可以數(shù)包:
Test Initcwnd
通過握手階段確認(rèn)RTT為168,開始傳輸后得到第一個(gè)數(shù)據(jù)包的時(shí)間是409,加上RTT后就是577,從409到577之間有兩個(gè)數(shù)據(jù)包,所以「cwnd」初始值是2MSS。
需要額外說明的是,單純數(shù)包可能并不準(zhǔn)確,因?yàn)榫W(wǎng)卡可能會(huì)對(duì)包做點(diǎn)手腳,具體說明信息請(qǐng)參考:Segmentation and Checksum Offloading: Turning Off with ethtool。
補(bǔ)充:有人寫了一個(gè)名叫 initcwnd_check 的腳本,可以幫你檢查「cwnd」初始值。
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實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),希望大家多動(dòng)手,通過實(shí)驗(yàn)來檢驗(yàn)結(jié)果,推薦一篇不錯(cuò)的文章:Impact of Bandwidth Delay Product on TCP Throughput,此外知乎上的討論也值得一看:為什么多 TCP 連接分塊下載比單連接下載快,大家有貨的話也請(qǐng)告訴我。