CocoStudio工具集開(kāi)發(fā)入門之UI編輯器教程
1.1 UI編輯器簡(jiǎn)介:
UI編輯器:是一款用于編輯游戲中的UI界面的工具。支持豐富的UI控件,包括按鈕,列表,復(fù)選框,進(jìn)度條,列表,滑動(dòng)框等等,達(dá)到省時(shí)、省力、高效的目的。
1.2 安裝環(huán)境
操作系統(tǒng):Windows7/WindowsXP
程序擴(kuò)展包:
l NetFramework 4.0
l VC2010(vcredist_x64/ vcredist_x86)
安裝SPII游戲開(kāi)發(fā)工具集
l CocoStudio.exe
1.3 界面介紹
結(jié)構(gòu)樹(shù):展示渲染區(qū)域節(jié)點(diǎn)的層次結(jié)構(gòu)并且支持拖拽移動(dòng)節(jié)點(diǎn)。結(jié)構(gòu)樹(shù)的根節(jié)點(diǎn)是一個(gè)Layer。
渲染區(qū):UI布局的主編輯區(qū),在該區(qū)域可以對(duì)精靈進(jìn)行移動(dòng),縮放,旋轉(zhuǎn)的操作。
控件庫(kù):可用于在渲染區(qū)域編輯的各種控件包括Node,Sprite,LabelTFF,Layer,Menu,MenuItemImage等,還可以擴(kuò)充。
屬性窗口:當(dāng)選中一個(gè)節(jié)點(diǎn),屬性窗口會(huì)顯示出該節(jié)點(diǎn)的所有屬性。修改任意屬性可以立即改變?cè)摴?jié)點(diǎn)在渲染區(qū)域的狀態(tài)。
日志窗口:日志窗口用來(lái)記錄所有操作的明細(xì)和歷史。
#p#
2.1 新建工程
點(diǎn)擊菜單欄的文件菜單,下拉列表中的新建按鈕,會(huì)彈出一個(gè)新建工程的信息面板,大家可以給工程命名,并選擇工程的保存路徑,最好在命名和路徑中不要有中文字符。
2.2 導(dǎo)入資源
1.點(diǎn)擊菜單欄的文件菜單,下拉列表中的導(dǎo)入資源菜單,可以導(dǎo)入單個(gè)文件,也可以導(dǎo)入整個(gè)文件夾;
2.也可以點(diǎn)擊資源窗口的圖標(biāo)按鈕,分辨導(dǎo)入單個(gè)文件,和整個(gè)文件夾;
2.3資源編輯
右鍵點(diǎn)擊資源窗口的資源,可以進(jìn)行刪除,重命名的操作;
可以再資源窗口下方的預(yù)覽窗口,查看選中的資源預(yù)覽效果圖;
#p#
3.1 創(chuàng)建控件
1.右鍵點(diǎn)擊渲染區(qū)畫布,在右鍵菜單中選擇添加控件,選中容器控件的情況下,會(huì)直接添加控件到容器控件下;
2.也可以直接在控件列表區(qū),選中需要的控件,直接拖動(dòng)到渲染區(qū);
3.還可以從結(jié)構(gòu)樹(shù)上,選擇一個(gè)容器控件,右鍵菜單,給容器控件添加子控件;
3.2編輯控件
單個(gè)控件編輯方式:
(1)鼠標(biāo)點(diǎn)擊控件,選中控件,移動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行控件的拖動(dòng);
(2)在結(jié)構(gòu)樹(shù)上選擇相應(yīng)的控件,該控件會(huì)全局被選中;
多個(gè)控件編輯方式:
(1)渲染區(qū):Ctrl + 鼠標(biāo)左鍵可以進(jìn)行控件的多選;
(2)結(jié)構(gòu)樹(shù):Ctrl + 鼠標(biāo)左鍵可以進(jìn)行控件的多選;
(3)渲染區(qū):點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵并進(jìn)行拖動(dòng),可以進(jìn)行控件的框選;
刪除控件:渲染區(qū)右鍵菜單,結(jié)構(gòu)樹(shù)右鍵菜單,delete建;
復(fù)制控件:渲染區(qū)右鍵菜單,結(jié)構(gòu)樹(shù)右鍵菜單,Ctrl+C;
粘貼控件:渲染區(qū)右鍵菜單,結(jié)構(gòu)樹(shù)右鍵菜單,Ctrl+V;
顯示編輯:
1.控件被選中的時(shí)候,會(huì)顯示白色的編輯框,編輯框的四個(gè)角點(diǎn)可以進(jìn)行縮放編輯,編輯框的右邊中心點(diǎn)可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)編輯;
2.控件被選中的時(shí)候,可以通過(guò)編輯器上方的工具欄,進(jìn)行透明度的編輯,顏色混合的編輯,順時(shí)針的旋轉(zhuǎn)(Ctrl+R),逆時(shí)針的旋轉(zhuǎn)(Ctrl +T);
3.多選控件的時(shí)候,可以進(jìn)行中心點(diǎn)對(duì)齊,左邊線對(duì)齊(Ctrl + shit +L),右邊線對(duì)齊(Ctrl + shit +R),上邊線對(duì)齊(Ctrl + shit +T),下邊線對(duì)齊(Ctrl + shit +B);
3.3畫布操作
1.縮放畫布:Ctrl+鼠標(biāo)滾輪,可以放大縮小畫布;
2.移動(dòng)畫布:space(空格鍵) + 鼠標(biāo)左鍵,可以拖動(dòng)畫布;
3.4屬性編輯
常規(guī)屬性:
交互:使用在輸出數(shù)據(jù)中啟動(dòng)控件的鼠標(biāo)事件響應(yīng);
顯示/隱藏:顯示或隱藏選中的控件;
垂直翻轉(zhuǎn):
水平翻轉(zhuǎn):
名字:輸出到數(shù)據(jù)文件的字符串,用于代碼查找控件的標(biāo)識(shí)(不可重復(fù)定義);
標(biāo)志:輸出到數(shù)據(jù)文件的整數(shù),用于代碼查找控件的標(biāo)識(shí)(不可重復(fù)定義);
旋轉(zhuǎn):調(diào)整控件的旋轉(zhuǎn)角度;
縮放:調(diào)整控件的橫向縮放和縱向縮放;
位置:調(diào)整控件的坐標(biāo);
渲染層級(jí):調(diào)整控件的渲染順序,上下的遮擋關(guān)系;
特殊屬性:
圖片:
文件:圖片控件用到的美術(shù)資源圖,可以從資源渲染區(qū)拖動(dòng)圖片資源到此屬性上,進(jìn)行資源替換;
復(fù)選框:
選中/取消:設(shè)置復(fù)選框的初始狀態(tài);
常態(tài)底圖:復(fù)選框的正常狀態(tài)下的底圖圖片資源;
按下底圖:復(fù)選框的按下?tīng)顟B(tài)下的底圖圖片資源;
禁用狀態(tài):復(fù)選框的禁用狀態(tài)下的底圖圖片資源;
標(biāo)示圖默認(rèn)狀態(tài):復(fù)選框的按下?tīng)顟B(tài)下的底圖圖片資源(選擇使用);
標(biāo)示圖選中狀態(tài):復(fù)選框的選中狀態(tài)下的高亮圖片資源(選擇使用);
進(jìn)度條:
進(jìn)度:進(jìn)度條的初始進(jìn)度(0-100);
類型:進(jìn)度條的加載方向(左->右,右->左);
圖片資源:進(jìn)度條的圖片資源文件;
文本區(qū):
寬度:文本區(qū)的寬(影響文本區(qū)的點(diǎn)擊測(cè)試區(qū)域);
高度:文本區(qū)的高(影響文本區(qū)的點(diǎn)擊測(cè)試區(qū)域);
字號(hào):文本區(qū)的文字字體的大小;
字體:文本區(qū)的文字的字體;
對(duì)平對(duì)齊:文本區(qū)的文字的水平對(duì)齊方式(左對(duì)齊,中心對(duì)齊,右對(duì)齊);
垂直對(duì)齊:文本區(qū)的文字的垂直對(duì)齊方式(頂對(duì)齊,中心對(duì)齊,底對(duì)齊);
文本:文本區(qū)的初始顯示的文字文本;
滾動(dòng)層:
寬度:滾動(dòng)層的寬(影響滾動(dòng)層的點(diǎn)擊測(cè)試區(qū)域);
高度:滾動(dòng)層的高(影響滾動(dòng)層的點(diǎn)擊測(cè)試區(qū)域);
文件:滾動(dòng)層的初始背景圖片資源;
滾動(dòng)層的子控件,需要選中滾動(dòng)層,右鍵進(jìn)行添加;
層容器:
寬度:層容器的寬(影響層容器的點(diǎn)擊測(cè)試區(qū)域);
高度:層容器的高(影響層容器的點(diǎn)擊測(cè)試區(qū)域);
文件:層容器的初始背景圖片資源;
層容器的子控件,需要選中層容器,右鍵進(jìn)行添加;
按鈕:
正常狀態(tài):按鈕的正常狀態(tài)下的圖片資源;
按下?tīng)顟B(tài):按鈕的按下?tīng)顟B(tài)下的圖片資源;
禁用狀態(tài):按鈕的禁用狀態(tài)下的圖片資源;
文本按鈕:
正常狀態(tài):按鈕的正常狀態(tài)下的圖片資源;
按下?tīng)顟B(tài):按鈕的按下?tīng)顟B(tài)下的圖片資源;
禁用狀態(tài):按鈕的禁用狀態(tài)下的圖片資源;
字體:文本按鈕顯示文字的字體;
字號(hào):文本按鈕顯示文字的字體大??;
文本:文本按鈕顯示的文字字符串;
數(shù)字標(biāo)簽:
標(biāo)簽圖片:數(shù)字標(biāo)簽使用的圖片資源;
標(biāo)簽首字符:數(shù)字標(biāo)簽使用的圖片資源中的第一個(gè)字符;
標(biāo)簽首字寬:數(shù)字標(biāo)簽使用的圖片資源中的第一個(gè)字符的寬(像素);
標(biāo)簽首字高:數(shù)字標(biāo)簽使用的圖片資源中的第一個(gè)字符的高(像素);
文本:數(shù)字標(biāo)簽顯示的文本字符串(圖片資源中存在的字符集合);
滑動(dòng)條:
滑動(dòng)進(jìn)度:滑動(dòng)條的初始進(jìn)度,滑動(dòng)節(jié)點(diǎn)的顯示位置;
底圖資源:滑動(dòng)條的背景圖片資源;
節(jié)點(diǎn)正常狀態(tài):滑動(dòng)節(jié)點(diǎn)的正常狀態(tài)顯示的圖片資源;
節(jié)點(diǎn)按下?tīng)顟B(tài):滑動(dòng)節(jié)點(diǎn)的按下?tīng)顟B(tài)顯示的圖片資源;
節(jié)點(diǎn)禁用狀態(tài):滑動(dòng)節(jié)點(diǎn)的禁用狀態(tài)顯示的圖片資源;
輸入框:
寬度:輸入框的寬(影響輸入框的點(diǎn)擊測(cè)試區(qū)域);
高度:輸入框的高(影響輸入框的點(diǎn)擊測(cè)試區(qū)域);
字號(hào):輸入框的文字字體的大?。?/p>
字體:輸入框的文字的字體;
文本:輸入框的初始顯示的文字文本;
文本框:文本框
交互動(dòng)畫:是否啟動(dòng)文本框的點(diǎn)擊動(dòng)畫;
字號(hào):文本框的文字字體的大??;
字體:文本框的文字的字體;
文本:文本框的初始顯示的文字文本;
3.5導(dǎo)出資源
導(dǎo)出資源面板:
圖片最大寬度:合成圖片的最大寬度;
圖片最大高度:合成圖片的最大高度;
碎圖縫隙:合成大圖中的小圖之間的縫隙像素;、
導(dǎo)出路徑:用戶自定義導(dǎo)出路徑;
導(dǎo)出文件包括.png和.plist文件;
當(dāng)工程中使用的圖片合并后的尺寸大于設(shè)定的圖片尺寸,程序?qū)⒆詣?dòng)分割合并后的圖片成多組合并圖片,并添加序列下標(biāo)。