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兩個“瘋子”碰撞出的夢想

原創(chuàng)
云計算
今日,由阿里云做支持的3D動畫電影《昆塔:盒子總動員》預告片曝光,影片中三位主人公菠菜、奶泡泡、GAGA的人物形象色彩明艷、萌味十足,影片的視覺效果及音效等更是讓人瞠目結(jié)舌,仿佛覺得這不該是中國動畫能做出來的,因為,我們確實在此之前沒有見過比這還好的中國動畫了。

暑期檔大銀幕歷來是動畫片的天下,盡管距今年暑期還有一個月,但瞄準這個檔期的各路人馬已躍躍欲試。今日,由阿里云做支持的3D動畫電影《昆塔:盒子總動員》預告片曝光,影片中三位主人公菠菜、奶泡泡、GAGA的人物形象色彩明艷、萌味十足,影片的視覺效果及音效等更是讓人瞠目結(jié)舌,仿佛覺得這不該是中國動畫能做出來的,因為,我們確實在此之前沒有見過比這還好的中國動畫了。

而這部動畫的試聽效果是如何實現(xiàn)的?

故事要追溯到三年前。導演李煉說,自己是一個瘋子,曾幾何時,他是一個有著夢想的少年,而《昆塔:盒子總動員》正是他的圓夢之作。起初提出制作這樣一部動畫的時候,所有的人都認為他在天方夜譚,所以在最初的七個月時間里,他頂著來自各方的壓力,做了一小部分的創(chuàng)作,7個月后,當他代領(lǐng)著團隊來觀看自己的作品時,所有人都有了堅持下去的信念。

但,僅僅有信念是不夠在,在制作動畫中的反派人物時候,由于人物的設定及當時擁有的技術(shù)限制,導演李煉和他的團隊面臨著一個艱難的抉擇,繼續(xù)or放棄。

在這個關(guān)口,他遇到了一個人,阿里云總裁王堅(推薦閱讀:專訪王堅——從蝴蝶效應到邊際效應解讀阿里云戰(zhàn)略),用導演李煉的話來說,當一個瘋子遇見另一個瘋子,便成就了這個不可能完成的任務。

打破渲染瓶頸

說他們是“瘋子”,不得不先從一組數(shù)據(jù)說起。當年風靡全球的《阿凡達》電影視覺特效是由著名的維塔數(shù)碼公司制作,該公司曾雇用900人來為這部電影工作。為了渲染《阿凡達》,維塔數(shù)碼動用了占地10,000平方英尺的服務器群,其中有4,000臺服務器,共有35,000個處理器核心。

不難估算,要制作一部向好萊塢看齊的3D動畫電影,光硬件服務器和機房的成本投入就要幾千萬元,且它的渲染時間成本也是以年為單位。在2D動畫片霸占銀屏的時代,幾乎沒有人愿意耗時耗力去做這樣一件看似不可能完成的任務。

俗話說,夢想不拋棄苦心追求的人。李煉抱著讓中國兒童看到優(yōu)美的、正能量的、高制作水準的動畫電影之理想,與懷揣著讓云計算幫助中小企業(yè)實現(xiàn)創(chuàng)新夢想,讓小公司可以做大公司的事情,大公司可以實現(xiàn)不可能的可能(nothing is impossible)這一理想的王堅相遇。他們一拍即合,大膽的開始設想用“云渲染”去實現(xiàn)這個夢。

渲染(Render)在電腦繪圖中是指將三維模型變換為圖像的一個過程,是最終實現(xiàn)畫面呈現(xiàn)的決定性步驟。還是以電影《阿凡達》為例,單機渲染平均一幀(一層)的渲染時間為2小時,2K-4K分辨率,160分鐘的影片,每分鐘9000 幅圖片(60秒x30幀x5層),整體渲染時間需要2880000小時,相當一臺服務器要工作328年。3D動畫電影,每幀畫面有兩個圖像,渲染需要超過666年才能完成。

但使用云計算技術(shù)之后,則可以將一個或者多個渲染任務分割成若干部分,由計算集群中各個節(jié)點同時渲染,從而達到快速渲染、縮短動畫片制作過程及提高制作效果的目的,以打破擺在國產(chǎn)3D動畫電影面前的渲染瓶頸。

國產(chǎn)動畫片借云計算華麗轉(zhuǎn)身

夢想只有依托在強大的平臺與技術(shù)實力之上才能照進現(xiàn)實。

這部精心打造的國產(chǎn)3D動畫大片,利用阿里云6700臺高性能計算機構(gòu)建起的龐大機器軍團,日夜不停進行影片視效渲染,累計計算量已超過1000萬核小時,在影片***長達3分鐘的精彩戰(zhàn)斗場面里,每一幀畫面的渲染都需歷時7個小時,以達到***的效果,可以說整部影片的制作四分之一的時間都是在阿里“長成”的,最終在5月初完成全片的渲染工作。

如果按照過去的做法,動畫制作方自己購買服務器,自建渲染農(nóng)場,也至少需要3年以上才能完成,而阿里云僅用3個月即完成了全部的渲染工作。

從成本上看,對比自建渲染農(nóng)場,在相同時間成本的前提下,需要一次性投入過億元。而使用渲染云后,全片投入成本節(jié)省90%以上。阿里云總裁王堅表示:“有了云計算,讓更多像《昆塔》這樣的影片成為可能。而云計算的意義不僅僅是制作一部精美的3D動畫影片,是對整個產(chǎn)業(yè)的積極推動作用。”

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從畫面質(zhì)量上看,《昆塔:盒子總動員》以震撼的3D視覺效果為國產(chǎn)動畫片正名。業(yè)內(nèi)人士表示,《昆塔:盒子總動員》是國產(chǎn)動畫從量產(chǎn)到質(zhì)變的里程碑之作??梢灶A見,國產(chǎn)動畫電影的畫面質(zhì)量,特效創(chuàng)意實現(xiàn)的整體能力將借助云計算技術(shù)實現(xiàn)跨越式的發(fā)展,其無限接近好萊塢的夢想也將變得觸手可及。

如果說2012年的“動漫云”還僅僅停留在國人的探索實驗階段,那么2013年《昆塔:盒子總動員》這部3D動畫電影的發(fā)布,則揭開了“動漫云”的神秘面紗,向世人展示了國產(chǎn)動畫片在云計算技術(shù)的強力支撐下,制作水準比肩好萊塢的驚人創(chuàng)造力。

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責任編輯:王程程 來源: 51CTO
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