偷偷摘套内射激情视频,久久精品99国产国产精,中文字幕无线乱码人妻,中文在线中文a,性爽19p

Android的內(nèi)存機(jī)制和常見泄漏情形

移動(dòng)開發(fā) Android
Android的程序由Java語(yǔ)言編寫,所以Android的內(nèi)存管理與Java的內(nèi)存管理相似。程序員通過new為對(duì)象分配內(nèi)存,所有對(duì)象在java堆內(nèi)分配空間;然而對(duì)象的釋放是由垃圾回收器(GC)來(lái)完成的。本文介紹了Android的內(nèi)存機(jī)制和常見的內(nèi)存泄露情況。

一、 Android的內(nèi)存機(jī)制 

Android的程序由Java語(yǔ)言編寫,所以Android的內(nèi)存管理與Java的內(nèi)存管理相似。程序員通過new為對(duì)象分配內(nèi)存,所有對(duì)象在java堆內(nèi)分配空間;然而對(duì)象的釋放是由垃圾回收器來(lái)完成的。

那么GC怎么能夠確認(rèn)某一個(gè)對(duì)象是不是已經(jīng)被廢棄了呢?Java采用了有向圖的原理。Java將引用關(guān)系考慮為圖的有向邊,有向邊從引用者指向引用對(duì)象。線程對(duì)象可以作為有向圖的起始頂點(diǎn),該圖就是從起始頂點(diǎn)開始的一棵樹,根頂點(diǎn)可以到達(dá)的對(duì)象都是有效對(duì)象,GC不會(huì)回收這些對(duì)象。如果某個(gè)對(duì)象 (連通子圖)與這個(gè)根頂點(diǎn)不可達(dá)(注意,該圖為有向圖),那么我們認(rèn)為這個(gè)(這些)對(duì)象不再被引用,可以被GC回收。 

二、Android的內(nèi)存溢出 

Android的內(nèi)存溢出是如何發(fā)生的? 

Android的虛擬機(jī)是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的機(jī)器為24M。因此我們所能利用的內(nèi)存空間是有限的。如果我們的內(nèi)存占用超過了一定的水平就會(huì)出現(xiàn)OutOfMemory的錯(cuò)誤。 

為什么會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存不夠用的情況呢?我想原因主要有兩個(gè): 

由于我們程序的失誤,長(zhǎng)期保持某些資源(如Context)的引用,造成內(nèi)存泄露,資源造成得不到釋放。 

保存了多個(gè)耗用內(nèi)存過大的對(duì)象(如Bitmap),造成內(nèi)存超出限制。 

三、常見的內(nèi)存泄漏 

1.萬(wàn)惡的static 

  static是Java中的一個(gè)關(guān)鍵字,當(dāng)用它來(lái)修飾成員變量時(shí),那么該變量就屬于該類,而不是該類的實(shí)例。所以用static修飾的變量,它的生命周期是很長(zhǎng)的,如果用它來(lái)引用一些資源耗費(fèi)過多的實(shí)例(Context的情況最多),這時(shí)就要謹(jǐn)慎對(duì)待了。 

  1. public class ClassName {       
  2.     private static Context mContext;       //省略  
  3. }  

以上的代碼是很危險(xiǎn)的,如果將Activity賦值到么mContext的話。那么即使該Activity已經(jīng)onDestroy,但是由于仍有對(duì)象保存它的引用,因此該Activity依然不會(huì)被釋放. 

如何才能有效的避免這種引用的發(fā)生呢? 

    第一,應(yīng)該盡量避免static成員變量引用資源耗費(fèi)過多的實(shí)例,比如Context。 

    第二、Context盡量使用Application Context,因?yàn)锳pplication的Context的生命周期比較長(zhǎng),引用它不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露的問題。 

    第三、使用WeakReference代替強(qiáng)引用。比如可以使用WeakReference<Context> mContextRef; 

2.線程惹的禍 

線程也是造成內(nèi)存泄露的一個(gè)重要的源頭。線程產(chǎn)生內(nèi)存泄露的主要原因在于線程生命周期的不可控。我們來(lái)考慮下面一段代碼。

  1. public class MyActivity extends Activity {      
  2. @Override      
  3. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          
  4.   super.onCreate(savedInstanceState);          
  5.   setContentView(R.layout.main);          
  6.   new MyThread().start();      
  7. }        
  8. private class MyThread extends Thread{          
  9. @Override          
  10.   public void run() {              
  11.   super.run();              
  12.   //do somthing          
  13. }      
  14. }  
  15. }    

這段代碼很平常也很簡(jiǎn)單,是我們經(jīng)常使用的形式。我們思考一個(gè)問題:假設(shè)MyThread的run函數(shù)是一個(gè)很費(fèi)時(shí)的操作,當(dāng)我們開啟該線程后,將設(shè)備的橫 屏變?yōu)榱素Q屏,一般情況下當(dāng)屏幕轉(zhuǎn)換時(shí)會(huì)重新創(chuàng)建Activity,按照我們的想法,老的Activity應(yīng)該會(huì)被銷毀才對(duì),然而事實(shí)上并非如此。 

由于我們的線程是Activity的內(nèi)部類,所以MyThread中保存了Activity的一個(gè)引用,當(dāng)MyThread的run函數(shù)沒有結(jié)束時(shí),MyThread是不會(huì)被銷毀的,因此它所引用的老的Activity也不會(huì)被銷毀,因此就出現(xiàn)了內(nèi)存泄露的問題。 

這種線程導(dǎo)致的內(nèi)存泄露問題應(yīng)該如何解決呢? 

第一、將線程的內(nèi)部類,改為靜態(tài)內(nèi)部類。 

第二、在線程內(nèi)部采用弱引用保存Context引用。 

 

另外,我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,我們?cè)陂_發(fā)好多應(yīng)用中會(huì)用到線程,有些人處理不當(dāng),會(huì)導(dǎo)致當(dāng)程序結(jié)束時(shí),線程并沒有被銷毀,而是一直在后臺(tái)運(yùn)行著,當(dāng)我們重新啟動(dòng)應(yīng)用時(shí),又會(huì)重新啟動(dòng)一個(gè)線程,周而復(fù)始,你啟動(dòng)應(yīng)用次數(shù)越多,開啟的線程數(shù)就越多,你的機(jī)器就會(huì)變得越慢。 

  1. package com.tutor.thread;   
  2. import android.app.Activity;   
  3. import android.os.Bundle;   
  4. import android.os.Handler;   
  5. import android.util.Log;   
  6. public class ThreadDemo extends Activity {   
  7.     private static final String TAG = "ThreadDemo";   
  8.     private int count = 0;   
  9.     private Handler mHandler =  new Handler();   
  10.        
  11.     private Runnable mRunnable = new Runnable() {   
  12.            
  13.         public void run() {   
  14.             //為了方便 查看,我們用Log打印出來(lái)    
  15.             Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " +count);   
  16.             count++;   
  17.             setTitle("" +count);   
  18.             //每2秒執(zhí)行一次    
  19.             mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);   
  20.         }   
  21.            
  22.     };   
  23.     @Override   
  24.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  25.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  26.         setContentView(R.layout.main);    
  27.         //通過Handler啟動(dòng)線程    
  28.         mHandler.post(mRunnable);   
  29.     }   
  30.        
  31. }   

所以我們?cè)趹?yīng)用退出時(shí),要將線程銷毀,我們只要在Activity中的,onDestory()方法處理一下就OK了,如下代碼所示: 

  1. @Override   
  2.   protected void onDestroy() {   
  3.     mHandler.removeCallbacks(mRunnable);   
  4.     super.onDestroy();   
  5.   }   

3.超級(jí)大胖子Bitmap 

可以說出現(xiàn)OutOfMemory問題的絕大多數(shù)人,都是因?yàn)锽itmap的問題。因?yàn)锽itmap占用的內(nèi)存實(shí)在是太多了,它是一個(gè)“超級(jí)大胖子”,特別是分辨率大的圖片,如果要顯示多張那問題就更顯著了。 

如何解決Bitmap帶給我們的內(nèi)存問題? 

第一、及時(shí)的銷毀。 

雖然,系統(tǒng)能夠確認(rèn)Bitmap分配的內(nèi)存最終會(huì)被銷毀,但是由于它占用的內(nèi)存過多,所以很可能會(huì)超過java堆的限制。因此,在用完Bitmap時(shí),要 及時(shí)的recycle掉。recycle并不能確定立即就會(huì)將Bitmap釋放掉,但是會(huì)給虛擬機(jī)一個(gè)暗示:“該圖片可以釋放了”。 

第二、設(shè)置一定的采樣率。 

有時(shí)候,我們要顯示的區(qū)域很小,沒有必要將整個(gè)圖片都加載出來(lái),而只需要記載一個(gè)縮小過的圖片,這時(shí)候可以設(shè)置一定的采樣率,那么就可以大大減小占用的內(nèi)存。

4.行蹤詭異的Cursor 

Cursor是Android查詢數(shù)據(jù)后得到的一個(gè)管理數(shù)據(jù)集合的類,正常情況下,如果查詢得到的數(shù)據(jù)量較小時(shí)不會(huì)有內(nèi)存問題,而且虛擬機(jī)能夠保證Cusor最終會(huì)被釋放掉。 

然而如果Cursor的數(shù)據(jù)量特表大,特別是如果里面有Blob信息時(shí),應(yīng)該保證Cursor占用的內(nèi)存被及時(shí)的釋放掉,而不是等待GC來(lái)處理。并且Android明顯是傾向于編程者手動(dòng)的將Cursor close掉 

5.構(gòu)造Adapter時(shí),沒有使用緩存的 convertView 

描述: 

以構(gòu)造ListView的BaseAdapter為例,在BaseAdapter中提高了方法: 

  1. public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)  

來(lái) 向ListView提供每一個(gè)item所需要的view對(duì)象。初始時(shí)ListView會(huì)從BaseAdapter中根據(jù)當(dāng)前的屏幕布局實(shí)例化一定數(shù)量的 view對(duì)象,同時(shí)ListView會(huì)將這些view對(duì)象緩存起來(lái)。當(dāng)向上滾動(dòng)ListView時(shí),原先位于最上面的list item的view對(duì)象會(huì)被回收,然后被用來(lái)構(gòu)造新出現(xiàn)的最下面的list item。這個(gè)構(gòu)造過程就是由getView()方法完成的,getView()的第二個(gè)形參 View convertView就是被緩存起來(lái)的list item的view對(duì)象(初始化時(shí)緩存中沒有view對(duì)象則convertView是null)。 

由此可以看出,如果我們不去使用convertView,而是每次都在getView()中重新實(shí)例化一個(gè)View對(duì)象的話,即浪費(fèi)資源也浪費(fèi)時(shí)間,也會(huì)使得內(nèi)存占用越來(lái)越大。

責(zé)任編輯:徐川 來(lái)源: OSChina
相關(guān)推薦

2010-07-20 11:26:08

SQL Server阻

2009-06-16 11:20:22

內(nèi)存泄漏

2013-08-07 10:16:43

Android內(nèi)存泄漏

2016-07-05 14:09:02

AndroidJAVA內(nèi)存

2023-02-20 15:27:30

開發(fā)JavaScript內(nèi)存管理

2023-10-31 16:40:38

LeakCanary內(nèi)存泄漏

2016-03-21 10:31:25

Android內(nèi)存泄露

2016-12-22 17:21:11

Android性能優(yōu)化內(nèi)存泄漏

2023-11-21 15:46:13

Go內(nèi)存泄漏

2021-09-26 05:06:46

JS垃圾內(nèi)存

2015-03-30 11:18:50

內(nèi)存管理Android

2019-01-30 18:24:14

Java內(nèi)存泄漏編程語(yǔ)言

2016-12-15 21:47:11

Android內(nèi)存泄漏

2011-06-01 12:50:41

Android 內(nèi)存

2014-07-30 14:22:41

AndroidWebView內(nèi)存泄漏

2013-07-23 06:47:55

Android內(nèi)存機(jī)制Android堆和棧Android開發(fā)學(xué)習(xí)

2009-06-16 11:17:49

內(nèi)存泄漏

2024-03-11 08:22:40

Java內(nèi)存泄漏

2012-06-19 15:12:20

Java內(nèi)存泄露

2024-02-21 08:00:55

WindowsDWM進(jìn)程
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)