Gameloft陳勛達(dá):Gameloft眼里的中國(guó)市場(chǎng)
這兩年移動(dòng)游戲的迅猛發(fā)展讓玩家的口味越來(lái)越挑剔,于是眾多開(kāi)發(fā)者們都在努力開(kāi)發(fā)出不遜于PC、主機(jī)的高品質(zhì)游戲,以開(kāi)發(fā)3D大作見(jiàn)長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)商 Gameloft是這其中的代表者。Gameloft到底是如何看待中國(guó)市場(chǎng)?在2012移動(dòng)游戲大會(huì)上Gameloft中國(guó)區(qū)商務(wù)總經(jīng)理陳勛達(dá)對(duì)此作出解答。
中國(guó)市場(chǎng)概況
據(jù)Gameloft的數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在中國(guó)手機(jī)用戶的數(shù)量已經(jīng)超過(guò)10億,相比美國(guó),中國(guó)的手機(jī)用戶已經(jīng)高出三倍有余,但是普及率卻只有2.5億,不 過(guò)這也說(shuō)明了中國(guó)市場(chǎng)發(fā)展的空間巨大。但是在中國(guó)市場(chǎng)也有很多挑戰(zhàn),比如說(shuō)國(guó)內(nèi)有著海量的移動(dòng)應(yīng)用,其中75%是游戲,競(jìng)爭(zhēng)非常殘酷。
中國(guó)游戲玩家的特色
在Gamoloft的研究里面,中國(guó)的年輕人花了很多的時(shí)間在體育、音樂(lè)、游戲里面。Gamloft認(rèn)為很大的原因是在獨(dú)生子女的政策,認(rèn)為中國(guó)游 戲的玩家是一個(gè)很孤獨(dú)的一代,在事業(yè)和學(xué)習(xí)上面的壓力也很大,所以他們現(xiàn)在游戲上消耗的時(shí)間比美國(guó)同齡人還高25%,數(shù)字娛樂(lè)已經(jīng)變成一個(gè)快餐,變成他們 日常生活中很重要的一部分,手機(jī)游戲是可以幫助他們來(lái)彌補(bǔ)生活中的遺憾。
對(duì)于中國(guó)市場(chǎng)的未來(lái)
Gameloft對(duì)中國(guó)市場(chǎng)非常的樂(lè)觀,預(yù)計(jì)在未來(lái)的五年內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)值將達(dá)到6億美金以上。在中國(guó),2012年中國(guó)的智能手機(jī)出貨量比美國(guó)、印 度、巴西、英國(guó)要高,使得2012年手機(jī)游戲的玩家數(shù)量也超過(guò)PC游戲的玩家數(shù)量,眾多的用戶涌入也會(huì)吸引更多的開(kāi)發(fā)商進(jìn)入這個(gè)行業(yè),未來(lái)也肯定會(huì)有中國(guó) 自己的知名品牌出現(xiàn)。