Android捕獲錯誤信息發(fā)送至服務器
程序員最頭疼的事情就是bug和debug。因為Android兼容性,不同手機會有不同的bug出來, 而且很難復現(xiàn),所以就找了下類似保存錯誤log到文件再上傳到服務器,現(xiàn)把源碼也共享出來。上傳至服務器的代碼沒加,相信大家都有現(xiàn)成的代碼了。
先講下原理,跟JavaEE的自定義異常捕獲一樣,將錯誤一直向上拋,然后在最上層統(tǒng)一處理。這里就可以獲得Exception Message,進行保存操作。
異常捕獲類如下:
- /**
 - * @author Stay
 - * 在Application中統(tǒng)一捕獲異常,保存到文件中下次再打開時上傳
 - */
 - public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
 - /** 是否開啟日志輸出,在Debug狀態(tài)下開啟,
 - * 在Release狀態(tài)下關閉以提示程序性能
 - * */
 - public static final boolean DEBUG = true;
 - /** 系統(tǒng)默認的UncaughtException處理類 */
 - private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
 - /** CrashHandler實例 */
 - private static CrashHandler INSTANCE;
 - /** 程序的Context對象 */
 - // private Context mContext;
 - /** 保證只有一個CrashHandler實例 */
 - private CrashHandler() {}
 - /** 獲取CrashHandler實例 ,單例模式*/
 - public static CrashHandler getInstance() {
 - if (INSTANCE == null) {
 - INSTANCE = new CrashHandler();
 - }
 - return INSTANCE;
 - }
 - /**
 - * 初始化,注冊Context對象,
 - * 獲取系統(tǒng)默認的UncaughtException處理器,
 - * 設置該CrashHandler為程序的默認處理器
 - *
 - * @param ctx
 - */
 - public void init(Context ctx) {
 - // mContext = ctx;
 - mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
 - Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
 - }
 - /**
 - * 當UncaughtException發(fā)生時會轉入該函數(shù)來處理
 - */
 - @Override
 - public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
 - if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
 - //如果用戶沒有處理則讓系統(tǒng)默認的異常處理器來處理
 - mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
 - } else { //如果自己處理了異常,則不會彈出錯誤對話框,則需要手動退出app
 - try {
 - Thread.sleep(3000);
 - } catch (InterruptedException e) {
 - }
 - android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
 - System.exit(10);
 - }
 - }
 - /**
 - * 自定義錯誤處理,收集錯誤信息
 - * 發(fā)送錯誤報告等操作均在此完成.
 - * 開發(fā)者可以根據(jù)自己的情況來自定義異常處理邏輯
 - * @return
 - * true代表處理該異常,不再向上拋異常,
 - * false代表不處理該異常(可以將該log信息存儲起來)然后交給上層(這里就到了系統(tǒng)的異常處理)去處理,
 - * 簡單來說就是true不會彈出那個錯誤提示框,false就會彈出
 - */
 - private boolean handleException(final Throwable ex) {
 - if (ex == null) {
 - return false;
 - }
 - // final String msg = ex.getLocalizedMessage();
 - final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
 - final String message = ex.getMessage();
 - //使用Toast來顯示異常信息
 - new Thread() {
 - @Override
 - public void run() {
 - Looper.prepare();
 - // Toast.makeText(mContext, "程序出錯啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();
 - // 可以只創(chuàng)建一個文件,以后全部往里面append然后發(fā)送,這樣就會有重復的信息,個人不推薦
 - String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log";
 - File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
 - try {
 - FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);
 - fos.write(message.getBytes());
 - for (int i = 0; i < stack.length; i++) {
 - fos.write(stack[i].toString().getBytes());
 - }
 - fos.flush();
 - fos.close();
 - } catch (Exception e) {
 - }
 - Looper.loop();
 - }
 - }.start();
 - return false;
 - }
 - // TODO 使用HTTP Post 發(fā)送錯誤報告到服務器 這里不再贅述
 - // private void postReport(File file) {
 - // 在上傳的時候還可以將該app的version,該手機的機型等信息一并發(fā)送的服務器,
 - // Android的兼容性眾所周知,所以可能錯誤不是每個手機都會報錯,還是有針對性的去debug比較好
 - // }
 - }
 
在Application onCreate時就注冊ExceptionHandler,此后只要程序在拋異常后就能捕獲到。
- public class Appextends Application{
 - @Override
 - public void onCreate() {
 - super.onCreate();
 - CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
 - //注冊crashHandler
 - crashHandler.init(getApplicationContext());
 - }
 - }
 
- public class LogActivityextends Activity {
 - @Override
 - public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 - super.onCreate(savedInstanceState);
 - setContentView(R.layout.main);
 - try {//制造bug
 - File file =new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin");
 - FileInputStream fis =new FileInputStream(file);
 - byte[] buffer =new byte[1024];
 - fis.read(buffer);
 - }catch (Exception e) {
 - //這里不能再向上拋異常,如果想要將log信息保存起來,則拋出runtime異常,
 - // 讓自定義的handler來捕獲,統(tǒng)一將文件保存起來上傳
 - throw new RuntimeException(e);
 - }
 - }
 - }
 
注意,如果catch后不throw就默認是自己處理了,ExceptionHandler不會捕獲異常了。
再分享一個Log的封裝類,只要在這里設置DEBUG的值就能讓控制臺是否打印出log。
- public class DebugUtil {
 - public static final String TAG ="ICON";
 - public static final boolean DEBUG =true;
 - public static void toast(Context context,String content){
 - Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
 - }
 - public static void debug(String tag,String msg){
 - if (DEBUG) {
 - Log.d(tag, msg);
 - }
 - }
 - public static void debug(String msg){
 - if (DEBUG) {
 - Log.d(TAG, msg);
 - }
 - }
 - public static void error(String tag,String error){
 - Log.e(tag, error);
 - }
 - public static void error(String error){
 - Log.e(TAG, error);
 - }
 - }
 















 
 
 









 
 
 
 