游戲研發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商與云計(jì)算的偶遇
云計(jì)算已經(jīng)涉足了各個(gè)行業(yè),包括政務(wù)性質(zhì)的企業(yè)與網(wǎng)站也開(kāi)始實(shí)施應(yīng)用,那么此時(shí),云計(jì)算不再僅僅是一種商業(yè)技術(shù)甚至成為衡量國(guó)家信息產(chǎn)業(yè)技術(shù)高低的因素之一。而今天所討論的話(huà)題是游戲行業(yè)與云計(jì)算之間的需求關(guān)系。在此之前,筆者已走訪(fǎng)了幾家游戲研發(fā)商與運(yùn)營(yíng)商,了解了一下國(guó)內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)的大體情況。
服務(wù)器對(duì)于網(wǎng)游廠(chǎng)商來(lái)說(shuō)是必須的基礎(chǔ)品,它占一款游戲從研發(fā)到上市運(yùn)營(yíng)的總支出很小的一部分,甚至這部分費(fèi)用對(duì)于游戲廠(chǎng)商來(lái)說(shuō)是微不足道的,但服務(wù)器確是整個(gè)網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)的心臟,掌握著整個(gè)游戲環(huán)境的命脈?,F(xiàn)在市場(chǎng)上很多游戲廠(chǎng)商會(huì)采取與平臺(tái)商聯(lián)運(yùn)的方式,具體來(lái)說(shuō)研發(fā)商將游戲數(shù)據(jù)通過(guò)端口的方式交到運(yùn)營(yíng)商的手里,并且運(yùn)營(yíng)平臺(tái)商為游戲廠(chǎng)商提供服務(wù)器的硬件支撐。
所以,在這種合作方式下,平臺(tái)服務(wù)器性能的好壞與穩(wěn)定性,成為研發(fā)商在選擇平臺(tái)時(shí)的重要參考條件之一。但是術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻,一些較為知名的平臺(tái)雖然宣傳力度做得好,但服務(wù)器未必能完全靈活適應(yīng)游戲廠(chǎng)商的需求,而目前市場(chǎng)上的大部分平臺(tái)所應(yīng)用的是傳統(tǒng)的主機(jī)租用方式,例如VPS,虛擬主機(jī)。但一些消息靈通的游戲廠(chǎng)商早就開(kāi)始使用云基礎(chǔ)設(shè)施了,也就是我們通常說(shuō)的云計(jì)算。但大部分還是通過(guò)主機(jī)托管的形式進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。
這一部分研發(fā)商會(huì)自己尋找服務(wù)商進(jìn)行合作獨(dú)自運(yùn)營(yíng),這個(gè)過(guò)程還要經(jīng)歷內(nèi)部運(yùn)維人員根據(jù)游戲數(shù)據(jù)預(yù)測(cè)出服務(wù)器配置,然后購(gòu)買(mǎi)主機(jī)選擇機(jī)房進(jìn)行托管,后期還要派相應(yīng)技術(shù)人員進(jìn)行維護(hù)。內(nèi)容較為繁瑣,而且和其他租用的方式相比在服務(wù)器費(fèi)用上花費(fèi)要更多。但游戲老板堅(jiān)持認(rèn)為“一分錢(qián)一分貨”仍然熱衷于花大筆的錢(qián)投在服務(wù)器托管上。但事實(shí)上,這種想法太過(guò)于保守,作為游戲行業(yè)本身對(duì)市場(chǎng)的彈性需求就很大,而傳統(tǒng)的主機(jī)托管方式不能適應(yīng)這種彈性變化,運(yùn)維人員只能考慮最壞的情景對(duì)主機(jī)做出測(cè)評(píng),但實(shí)際運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,大部分服務(wù)器的配置資源都會(huì)有所閑置。
因此,一些游戲老板開(kāi)始嘗試尋找新的服務(wù)器運(yùn)作方式。一些云計(jì)算服務(wù)商給出建議,云服務(wù)器的功能特色恰好能滿(mǎn)足游戲行業(yè)的彈性變化,具體來(lái)說(shuō)在游戲運(yùn)營(yíng)期間,游戲運(yùn)維可隨時(shí)根據(jù)玩家在線(xiàn)數(shù)及所需要的配置進(jìn)行變更,例如對(duì)于一款白領(lǐng)游戲,往往在下班后到11點(diǎn)左右達(dá)到玩家在線(xiàn)的峰值,在白天由于工作玩家數(shù)會(huì)大大減少,那么對(duì)于這種變化云主機(jī)可以隨時(shí)自動(dòng)調(diào)整單臺(tái)主機(jī)的物理配置,按照資源收取相應(yīng)的費(fèi)用。有些大型游戲廠(chǎng)商一是不在乎云主機(jī)與傳統(tǒng)主機(jī)托管相比所剩下的那部分費(fèi)用,另一方面,他們認(rèn)為直接購(gòu)買(mǎi)高配置的主機(jī)會(huì)更省心,更保險(xiǎn)。但中云融信的總經(jīng)理徐世曉曾經(jīng)分析過(guò)游戲廠(chǎng)商如何對(duì)服務(wù)器進(jìn)行選擇, 進(jìn)行服務(wù)器托管,需要整臺(tái)購(gòu)買(mǎi)服務(wù)器,如果購(gòu)買(mǎi)后發(fā)現(xiàn)配置不能滿(mǎn)足需求那么對(duì)服務(wù)器升級(jí)的過(guò)程將會(huì)更繁瑣,同時(shí)延長(zhǎng)了游戲上市的時(shí)間,而現(xiàn)在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)很激烈,產(chǎn)品的的周期也在縮短,所以時(shí)間過(guò)長(zhǎng)無(wú)疑對(duì)游戲廠(chǎng)商來(lái)說(shuō)是一個(gè)噩耗。
另外,對(duì)中小型游戲商或個(gè)人創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),購(gòu)買(mǎi)主機(jī)托管的花費(fèi)并不像想象般“毛毛雨”,同時(shí)對(duì)服務(wù)器需求不了解的人在采購(gòu)主機(jī)時(shí)更是讓人頭疼。而云主機(jī)采用租用的形式,并且正規(guī)的云計(jì)算服務(wù)商也都會(huì)派專(zhuān)門(mén)的運(yùn)維人員幫助游戲商評(píng)測(cè),然后進(jìn)行需求的相應(yīng)配置,幫助游戲方的運(yùn)維人員省去很大的麻煩。而這些特點(diǎn)不僅游戲方可以借鑒采納,平臺(tái)商也更適合實(shí)施應(yīng)用。
平臺(tái)商承擔(dān)起對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的責(zé)任,對(duì)服務(wù)商的選擇也更是要求高質(zhì)量。但它無(wú)法像游戲廠(chǎng)商一樣預(yù)估出所需服務(wù)器的具體配置與組臺(tái)數(shù),所以仍然采用主機(jī)租用的形式,同樣的傳統(tǒng)的租用形式的配置也不具備彈性變化的特性,因此仍然采用“最壞打算”的策略為游戲方提供服務(wù),當(dāng)然一個(gè)平臺(tái)商不可能只有一款游戲,如果每款游戲下都能省下一部分彈性開(kāi)支的費(fèi)用,那么這部分費(fèi)用的總和也不止是“毛毛雨”了,憑借這一點(diǎn),很多平臺(tái)商也已經(jīng)開(kāi)始為游戲方提供云服務(wù)器,有的甚至做出了“必須“的要求。
所以,也正是諸如上述的各種因素,游戲研發(fā)商與平臺(tái)商值得對(duì)云計(jì)算技術(shù)一試,而云計(jì)算技術(shù)本身還有更多的特性要優(yōu)越于其它的服務(wù)器硬件,除了彈性靈活外,還有對(duì)數(shù)據(jù)安全的保障以及數(shù)據(jù)處理性能上也都更為出色。