Java中Runnable和Thread的區(qū)別
在java中可有兩種方式實現(xiàn)多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現(xiàn)Runnable接口;Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現(xiàn)多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限。
下面看例子:
- package org.thread.demo;
 - class MyThread extends Thread{
 - private String name;
 - public MyThread(String name) {
 - super();
 - this.name = name;
 - }
 - public void run(){
 - for(int i=0;i<10;i++){
 - System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
 - }
 - }
 - }
 - package org.thread.demo;
 - public class ThreadDemo01 {
 - public static void main(String[] args) {
 - MyThread mt1=new MyThread("線程a");
 - MyThread mt2=new MyThread("線程b");
 - mt1.run();
 - mt2.run();
 - }
 - }
 
但是,此時結(jié)果很有規(guī)律,先***個對象執(zhí)行,然后第二個對象執(zhí)行,并沒有相互運行。在JDK的文檔中可以發(fā)現(xiàn),一旦調(diào)用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動start()方法啟動線程:
- package org.thread.demo;
 - public class ThreadDemo01 {
 - public static void main(String[] args) {
 - MyThread mt1=new MyThread("線程a");
 - MyThread mt2=new MyThread("線程b");
 - mt1.start();
 - mt2.start();
 - }
 - };
 
這樣程序可以正常完成交互式運行。那么為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發(fā)現(xiàn)此方法中使用了private native void start0();其中native關(guān)鍵字表示可以調(diào)用操作系統(tǒng)的底層函數(shù),那么這樣的技術(shù)成為JNI技術(shù)(java Native Interface)
Runnable接口
在實際開發(fā)中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable接口完成。
- public interface Runnable{
 - public void run();
 - }
 
例子:
- package org.runnable.demo;
 - class MyThread implements Runnable{
 - private String name;
 - public MyThread(String name) {
 - this.name = name;
 - }
 - public void run(){
 - for(int i=0;i<100;i++){
 - System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
 - }
 - }
 - };
 
但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構(gòu)造方法:public Thread(Runnable targer)此構(gòu)造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現(xiàn)的多線程。(start()可以協(xié)調(diào)系統(tǒng)的資源):
- package org.runnable.demo;
 - import org.runnable.demo.MyThread;
 - public class ThreadDemo01 {
 - public static void main(String[] args) {
 - MyThread mt1=new MyThread("線程a");
 - MyThread mt2=new MyThread("線程b");
 - new Thread(mt1).start();
 - new Thread(mt2).start();
 - }
 - }
 
兩種實現(xiàn)方式的區(qū)別和聯(lián)系:
在程序開發(fā)中只要是多線程肯定永遠以實現(xiàn)Runnable接口為主,因為實現(xiàn)Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處:
- 避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個接口。
 - 適合于資源的共享
 
以賣票程序為例,通過Thread類完成:
- package org.demo.dff;
 - class MyThread extends Thread{
 - private int ticket=10;
 - public void run(){
 - for(int i=0;i<20;i++){
 - if(this.ticket>0){
 - System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
 - }
 - }
 - }
 - };
 
下面通過三個線程對象,同時賣票:
- package org.demo.dff;
 - public class ThreadTicket {
 - public static void main(String[] args) {
 - MyThread mt1=new MyThread();
 - MyThread mt2=new MyThread();
 - MyThread mt3=new MyThread();
 - mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票
 - mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票
 - mt3.start();//沒有達到資源共享
 - }
 - }
 
如果用Runnable就可以實現(xiàn)資源共享,下面看例子:
- package org.demo.runnable;
 - class MyThread implements Runnable{
 - private int ticket=10;
 - public void run(){
 - for(int i=0;i<20;i++){
 - if(this.ticket>0){
 - System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
 - }
 - }
 - }
 - }
 - package org.demo.runnable;
 - public class RunnableTicket {
 - public static void main(String[] args) {
 - MyThread mt=new MyThread();
 - new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
 - new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現(xiàn)異常
 - new Thread(mt).start();
 - }
 - };
 
雖然現(xiàn)在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現(xiàn)多線程可以達到資源共享目的。
Runnable接口和Thread之間的聯(lián)系:
public class Thread extends Object implements Runnable
發(fā)現(xiàn)Thread類也是Runnable接口的子類。
原文鏈接:http://blog.csdn.net/wwww1988600/article/details/7309070
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