平板游戲交互式設(shè)計的10大規(guī)則
更重要的是,從主流的棋盤游戲到熱門的射擊類游戲,現(xiàn)在所有成功的平板游戲都正在發(fā)掘和分析交互式設(shè)計的基本規(guī)則/理念:
規(guī)則No.1:適度挑戰(zhàn)玩家,但挑戰(zhàn)不宜過大
規(guī)則No.2:設(shè)立循序漸進的難易等級
規(guī)則No.3:反饋、獎勵、激勵三種機制缺一不可
規(guī)則No.4:勿忽視敘述故事情節(jié)
規(guī)則No.5:重復(fù)和獎勵循環(huán)是教給玩家的新花樣
規(guī)則No.6:玩家做的每一個決定都應(yīng)對他有意義
規(guī)則No.7:謹記每個玩家都想成為英雄或關(guān)注的焦點
規(guī)則No.8:勿要求玩家為了享用游戲中的某個元素而理解復(fù)雜內(nèi)容
規(guī)則No.9:不要給玩家任何“不勞而獲”的獎勵或好處
規(guī)則No.10:像洋蔥一樣,復(fù)雜性最好以層級的形式顯示,遵循由易到難的漸進方式
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