技術(shù)分析:HTML 5將改變移動互聯(lián)網(wǎng)
喬布斯離開了,創(chuàng)新和變革的腳步卻不會因為喬幫主的離開而停下,下一個給移動互聯(lián)網(wǎng)世界帶來重大變革的可能就是HTML 5。眾所周知,蘋果一直站在與Flash做斗爭的最前沿,杜絕Flash出現(xiàn)在iPhone和iPad上,聲稱Flash技術(shù)太過陳舊,影響設(shè)備的應(yīng)用體驗。
之后,蘋果找到了可以替代Flash的革命性技術(shù)——HTML 5,并且種種跡象表明蘋果將大力推廣HTML 5。巧合的是,蘋果在移動互聯(lián)網(wǎng)市場上最大的競 爭對手谷歌則是另一家極力支持HTML 5的大公司,如果喬布斯和谷歌微軟們都認為HTML 5終將改變互聯(lián)網(wǎng)世界,那么我們又有什么理由說不呢?
51CTO推薦專題:HTML 5 下一代Web開發(fā)標準詳解
作為web的未來,HTML 5確實有許多優(yōu)點,那么現(xiàn)在我們來談?wù)勊鼘ΜF(xiàn)在最火爆的移動互聯(lián)網(wǎng)將帶來哪些改變。
改變移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的開發(fā)方法
一方面,移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用開發(fā)者能通過使用HTML 5方便地利用原來HTML語言編寫的設(shè)計,Web開發(fā)人員也更容易上手;另一方面,HTML 5在與富媒體的結(jié)合上十分便利,產(chǎn)品可以具備更高質(zhì)量,實現(xiàn)大量新增的表現(xiàn)效果。
盡管目前純HTML 5手機應(yīng)用運行緩慢并錯漏百出,但優(yōu)化后的效果會大幅好轉(zhuǎn)。利用HTML 5在手機等移動設(shè)備上開發(fā)應(yīng)用的最大優(yōu)勢就是可以在網(wǎng)頁上直接調(diào)試和修改,版本更新會更快,更方便,能夠節(jié)省大量的成本。而原生應(yīng)用的開發(fā)人員可能需要花費非常大的力氣才能在更新和修復(fù)bug方面達到HTML 5的效果,不斷地重復(fù)編碼、調(diào)試和運行,耗費了他們思考創(chuàng)意的時間。
更重要的一點,HTML 5的移植非常簡單,可以讓應(yīng)用程序員將精力集中在一個版本的應(yīng)用上,而這個應(yīng)用卻可以在多個瀏覽器流暢運行。不需要再對每一個操作系統(tǒng)平臺進行單獨的應(yīng)用開發(fā)。現(xiàn)在手機平臺漸漸演變成iOS、Android和Windows Phone三足鼎立之勢,開發(fā)者如果針對每一個平臺都開發(fā)一次應(yīng)用,那么成本和時間的浪費是很巨大的。
但是利用HTML 5,這些問題就都迎刃而解了。畢竟它是基于網(wǎng)絡(luò)的,就像你瀏覽網(wǎng)頁,無論是在哪個平臺,哪個瀏覽器上,看到的內(nèi)容都是大致一樣的。HTML 5通過這一點將程序員從多平臺多版本的束縛中解放出來,讓他們有更多的精力和資金進行推廣營銷,這對移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)來說是一個莫大的貢獻。
挑戰(zhàn)移動設(shè)備原生應(yīng)用
HTML 5將挑戰(zhàn)智能手機等移動設(shè)備上目前已成為標準的app原生應(yīng)用形式。一方面,HTML 5可以輕松地使以其編寫的應(yīng)用在各種移動平臺和設(shè)備上運行,從而避免每一個平臺去開發(fā)一個原生應(yīng)用,Web技術(shù)也無疑會給用戶創(chuàng)造更一致的用戶體驗;另一方面,由于原生應(yīng)用必須通過下載、安裝等一系列操作才能使用,而這個過程中用戶的流失率很高,降低了用戶體驗,造成諸多不便,而基于HTML 5的web應(yīng)用則只需打開網(wǎng)頁就可運行,可以十分有效地降低用戶流失率。當然,對于移動設(shè)備來說最關(guān)鍵的,HTML 5相比那些需要調(diào)用Flash等功能插件的復(fù)雜原生應(yīng)用來說,運行時功耗低,更節(jié)能。
雖然如此,但圍繞HTML 5技術(shù)的爭論依然非常的多,比如HTML 5游戲目前仍是運行最慢的,相比之下,原生應(yīng)用運行最快。但隨著時間的推移,開發(fā)商會學(xué)會如何調(diào)整它們的游戲。最新的方式是“混合應(yīng)用”(hybrid app),它是一種可在瀏覽器中運行其所有組件的原生應(yīng)用。游戲引擎開發(fā)商和其他工具開發(fā)商會找出制作跨平臺游戲的方法,同時有效地控制和充分利用智能手機各種各樣的硬件功能,如智能手機的CPU和重力加速器等。另外,已經(jīng)習慣原生應(yīng)用的用戶們在接受瀏覽器運行應(yīng)用時所面臨的教育成本也是另一個挑戰(zhàn)。
改變應(yīng)用的宣傳方式和購買方式
由于有了web上方便的應(yīng)用提供,用戶不用再完全依靠從應(yīng)用商店購買應(yīng)用,這些應(yīng)用商店往往都收取30%的提成,這將完成始于應(yīng)用商店創(chuàng)建理念的革命,這樣一來,應(yīng)用商店將逐漸失去對應(yīng)用購買渠道的控制權(quán),渠道的增加,應(yīng)用的增多,許多內(nèi)容就會免費,新的付費方式和盈利模式也會應(yīng)運而生,比如現(xiàn)在開始流行的應(yīng)用內(nèi)置廣告,內(nèi)置付費等。有了這樣的變革,新的市場也會得到開拓,移動互聯(lián)網(wǎng)市場將得到更進一步的前所未有的增長。
另外,基于web的手機應(yīng)用將大大減少程序員或開發(fā)商對手機應(yīng)用商店的依賴。為了讓原生應(yīng)用成功,程序員需要更多的推廣投入,而基于web的應(yīng)用會讓程序員更容易通過社交媒體(如Twitter、Google+)等進行推廣。通過HTML 5,網(wǎng)站不需要再專門投放廣告。亞馬遜可以將網(wǎng)上商店的一部分作為一條廣告。因此當用戶閱讀一則書評時,就可以直接通過該頁面購買圖書。由于HTML 5可以使網(wǎng)站更豐富、更具互動性,因此用戶參與網(wǎng)站活動將從以分鐘計算變?yōu)橐悦胗嬎?。因此,網(wǎng)站可以有多家贊助商,并讓用戶在其中選擇喜好的贊助商,而該贊助商將參與用戶在該網(wǎng)站上的全部體驗。目前,通過同一個廣告位置來創(chuàng)造和滿足所有需求只能通過廣告片,但未來也將在網(wǎng)絡(luò)上實現(xiàn),這將對電視廣告產(chǎn)生巨大沖擊。漸漸地,你會發(fā)現(xiàn)HTML 5將改變一切,通過HTML 5技術(shù),廣告是應(yīng)用,Twitter消息也是應(yīng)用,所有一切都是應(yīng)用,盡管目前這一領(lǐng)域目前還是空白,但是空白就意味著機遇,所以在這一領(lǐng)域的創(chuàng)造最重要。
HTML 5+社交+游戲
面臨互聯(lián)網(wǎng)的移動化、社交化發(fā)展趨勢,眾多游戲廠商爭相開發(fā)移動互聯(lián)網(wǎng)下的游戲產(chǎn)品,并紛紛搭建社區(qū)論壇,聚集游戲用戶,為游戲用戶提供一個交流、互動的社交樂園。社交游戲本來就是十分強調(diào)移動和互聯(lián)功能的游戲類型,HTML 5的強大功能使得社交游戲開發(fā)者可以開發(fā)大量具有優(yōu)秀表現(xiàn)力的游戲,同時通過Facebook等web社交站點對其進行宣傳推廣,而所有應(yīng)用還可以隨時更新、修改、完善,而不必要求用戶再下載一個新版本的應(yīng)用來完成更新;設(shè)計開發(fā)一個版本就可以輕松地實現(xiàn)各個平臺的應(yīng)用,從而有更多的時間去優(yōu)化用戶體驗,提供創(chuàng)新。有了如此多的優(yōu)點,有理由相信HTML 5將成為今后社交游戲開發(fā)應(yīng)用的重要技術(shù)平臺。
展望
盡管HTML 5似乎甫一出生就伴隨著各種爭論,不過依賴其強大的特性和幾個業(yè)界大佬的保駕護航、極力推動,相信隨著支持webkit瀏覽器,比如safari和Chrome的普及,HTML 5會越來越普及、越來越強大,成為改變移動互聯(lián)網(wǎng)的重要力量及業(yè)界發(fā)展的趨勢。另外,隨著4G網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),移動網(wǎng)速將得到更大幅度的提高,用戶從互聯(lián)網(wǎng)獲取內(nèi)容時將會更加迅速和可靠,基于HTML 5的應(yīng)用也將愈加廣泛,顯現(xiàn)出蓬勃的生機。
原文:http://www.cnbeta.com/articles/153319.htm
【編輯推薦】















 
 
 

 
 
 
 