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C++基礎之C++小知識集錦

開發(fā) 后端
本文介紹的是C++中的一些小知識,希望對大家有幫助,一起來看。

下面是C++中的一些小的知識點,給大家介紹一下,供參考。

一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的區(qū)別

#include “filename.h”是指編譯器將從當前工作目錄上開始查找此文件

#include <filename.h>是指編譯器將從標準庫目錄中開始查找此文件

二、頭文件的作用

  • 加強安全檢測
  • 通過頭文件可能方便地調(diào)用庫功能,而不必關心其實現(xiàn)方式

三、* , &修飾符的位置

對于*和&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變量名

四、if語句

  • 不要將布爾變量與任何值進行比較,那會很輕易出錯的。
  • 整形變量必須要有類型相同的值進行比較
  • 浮點變量最好少比點,就算要比也要有值進行限制
  • 指針變量要和NULL進行比較,不要和布爾型和整形比較

五、const和#define的比較

const有數(shù)據(jù)類型,#define沒有數(shù)據(jù)類型

個別編譯器中const可以進行調(diào)試,#define不可以進行調(diào)試

在類中定義常量有兩種方式

1、 在類在聲明常量,但不賦值,在構(gòu)造函數(shù)初始化表中進行賦值;

2、 用枚舉代替const常量。

六、C++函數(shù)中值的傳遞方式

有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指針傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)

  1. void fun(char c) //pass by value  
  2. void fun(char *str) //pass by pointer  
  3. void fun(char &str) //pass by reference 

假如輸入?yún)?shù)是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因為引用傳遞省去了臨時對象的構(gòu)造和析構(gòu)

函數(shù)的類型不能省略,就算沒有也要加個void

七、函數(shù)體中的指針或引用常量不能被返回

  1. Char *func(void)  
  2. {  
  3. char str[]=”Hello Word”;  
  4. //這個是不能被返回的,因為str是個指定變量,不是一般的值,函數(shù)結(jié)束后會被注銷掉  
  5. return str;   

函數(shù)體內(nèi)的指針變量并不會隨著函數(shù)的消亡而自動釋放

八、一個內(nèi)存拷貝函數(shù)的實現(xiàn)體

  1. void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)  
  2. {  
  3. assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));  
  4. byte *pBTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改變  
  5. byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;  
  6. while (size-- >0)  
  7. pbTo++ = pbForm++;  
  8. return pvTo;  
  9. }  

九、內(nèi)存的分配方式

分配方式有三種,請記住,說不定那天去面試的時候就會有人問你這問題

1、 靜態(tài)存儲區(qū),是在程序編譯時就已經(jīng)分配好的,在整個運行期間都存在,如全局變量、常量。

2、 棧上分配,函數(shù)內(nèi)的局部變量就是從這分配的,但分配的內(nèi)存輕易有限。

3、 堆上分配,也稱動態(tài)分配,如我們用new,malloc分配內(nèi)存,用delete,free來釋放的內(nèi)存。

十、內(nèi)存分配的注重事項

用new或malloc分配內(nèi)存時,必須要對此指針賦初值。

用delete 或free釋放內(nèi)存后,必須要將指針指向NULL

不能修改指向常量的指針數(shù)據(jù)

十一、內(nèi)容復制與比較

  1. //數(shù)組……  
  2. char a[]=”Hello Word!”;  
  3. char b[10];  
  4. strcpy(b,a);  
  5. if (strcmp(a,b)==0)  
  6. {}  
  7. //指針……  
  8. char a[]=”Hello Word!”;  
  9. char *p;  
  10. p=new char[strlen(a)+1];  
  11. strcpy(p,a);  
  12. if (strcmp(p,a)==0)  
  13. {} 

十二、sizeof的問題

記住一點,C++無法知道指針所指對象的大小,指針的大小永遠為4字節(jié)

  1. char a[]=”Hello World!”  
  2. char *p=a;  
  3. count<<sizeof(a)<<end; //12字節(jié)  
  4. count<<sizeof(p)<<endl; //4字節(jié) 

而且,在函數(shù)中,數(shù)組參數(shù)退化為指針,所以下面的內(nèi)容永遠輸出為4

  1. void fun(char a[1000])  
  2. {  
  3. count<<sizeof(a)<<endl; //輸出4而不是1000  

十三、關于指針

1、 指針創(chuàng)建時必須被初始化

2、 指針在free 或delete后必須置為NULL

3、 指針的長度都為4字節(jié)

4、釋放內(nèi)存時,假如是數(shù)組指針,必須要釋放掉所有的內(nèi)存,如

  1. char *p=new char[100];  
  2. strcpy(p,”Hello World”);  
  3. delete []p; //注重前面的〔〕號  
  4. p=NULL; 

5、數(shù)組指針的內(nèi)容不能超過數(shù)組指針的最大輕易。

如:

  1. char *p=new char[5];  
  2. strcpy(p,”Hello World”); //報錯 目標輕易不夠大  
  3. delete []p; //注重前面的〔〕號  
  4. p=NULL; 

十四、關于malloc/free 和new /delete

l malloc/free 是C/C+的內(nèi)存分配符,new /delete是C++的內(nèi)存分配符。

l 注重:malloc/free是庫函數(shù),new/delete是運算符

l malloc/free不能執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),而new/delete可以

l new/delete不能在C上運行,所以malloc/free不能被淘汰

l 兩者都必須要成對使用

l C++中可以使用_set_new_hander函數(shù)來定義內(nèi)存分配異常的處理

十五、C++的特性

C++新增加有重載(overload),內(nèi)聯(lián)(inline),Const,Virtual四種機制

重載和內(nèi)聯(lián):即可用于全局函數(shù),也可用于類的成員函數(shù);

Const和Virtual:只可用于類的成員函數(shù);

重載:在同一類中,函數(shù)名相同的函數(shù)。由不同的參數(shù)決定調(diào)用那個函數(shù)。函數(shù)可要不可要Virtual要害字。和全局函數(shù)同名的函數(shù)不叫重載。假如在類中調(diào)用同名的全局函數(shù),必須用全局引用符號::引用。

覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù)

  • 函數(shù)名相同;
  • 參數(shù)相同;
  • 基類函數(shù)必須有Virtual要害字;
  • 不同的范圍(派生類和基類)。

隱藏是指派生類屏蔽了基類的同名函數(shù)相同

1、 函數(shù)名相同,但參數(shù)不同,此時不論基類有無Virtual要害字,基類函數(shù)將被隱藏。

2、 函數(shù)名相同,參數(shù)也相同,但基類無Virtual要害字(有就是覆蓋),基類函數(shù)將被隱藏。

內(nèi)聯(lián):inline要害字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。

Const:const是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。

1、 參數(shù)做輸入用的指針型參數(shù),加上const可防止被意外改動。

2、 按值引用的用戶類型做輸入?yún)?shù)時,最好將按值傳遞的改為引用傳遞,并加上const要害字,目的是為了提高效率。數(shù)據(jù)類型為內(nèi)部類型的就沒必要做這件事情;如:

將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。

而void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a);

3、 給返回值為指針類型的函數(shù)加上const,會使函數(shù)返回值不能被修改,賦給的變量也只能是const型變量。如:函數(shù)const char*GetString(void); char *str=GetString()將會出錯。而const char *str=GetString()將是正確的。

4、 Const成員函數(shù)是指此函數(shù)體內(nèi)只能調(diào)用Const成員變量,提高程序的鍵壯性。如聲明函數(shù) int GetCount(void) const;此函數(shù)體內(nèi)就只能調(diào)用Const成員變量。

Virtual:虛函數(shù):派生類可以覆蓋掉的函數(shù),純虛函數(shù):只是個空函數(shù),沒有函數(shù)實現(xiàn)體;

十六、extern“C”有什么作用?

Extern “C”是由C++提供的一個連接交換指定符號,用于告訴C++這段代碼是C函數(shù)。這是因為C++編譯后庫中函數(shù)名會變得很長,與C生成的不一致,造成C++不能直接調(diào)用C函數(shù),加上extren “c”后,C++就能直接調(diào)用C函數(shù)了。

Extern “C”主要使用正規(guī)DLL函數(shù)的引用和導出 和 在C++包含C函數(shù)或C頭文件時使用。使用時在前面加上extern “c” 要害字即可。

十七、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)

派生類的構(gòu)造函數(shù)應在初始化表里調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù);

派生類和基類的析構(gòu)函數(shù)應加Virtual要害字。

不要小看構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),其實編起來還是不輕易。

  1. #include <iostream.h>  
  2. class Base  
  3. {  
  4. public:   
  5. virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }  
  6. };  
  7. class Derived : public Base  
  8. {  
  9. public:   
  10. virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }  
  11. };  
  12. void main(void)  
  13. {  
  14. Base * pB = new Derived; // upcast  
  15. delete pB;  
  16. }  
  17. 輸出結(jié)果為:  
  18. ~Derived  
  19. ~Base 

假如析構(gòu)函數(shù)不為虛,那么輸出結(jié)果為

~Base

希望通過本文的介紹,能夠給你帶來幫助。

 

責任編輯:于鐵 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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