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Windows控制臺程序中的全屏模式功能實(shí)現(xiàn)

運(yùn)維 系統(tǒng)運(yùn)維
當(dāng)程序以控制臺方式運(yùn)行時(shí),全屏模式與普通窗口之間用函數(shù)來進(jìn)行轉(zhuǎn)換,本文詳細(xì)介紹轉(zhuǎn)換的過程。

當(dāng)你的程序以控制臺方式運(yùn)行時(shí),按下ALT+ENTER可以將屏幕變成全屏模式。但如何在程序中用Win32 API函數(shù)來實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能呢?據(jù)我所知,微軟沒有提供有關(guān)這方面的任何文檔。但是,當(dāng)用戶按下ALT+ENTER時(shí),Windows 9x用如下特殊的加速鍵ID發(fā)送WM_COMMAND消息到控制臺窗口。

  1. #define ID_SWITCH_CONSOLEMODE 0xE00F    

這個(gè)加速鍵ID沒有對外公開,所以你在Win32 API的有關(guān)文檔中找不到關(guān)于ID_SWITCH_CONSOLEMODE的內(nèi)容。
為了在普通窗口和全屏模式之間來回轉(zhuǎn)換,可以象下面這樣用SendMessage函數(shù)。

  1. SendMessage(hWnd,WM_COMMAND,ID_SWITCH_CONSOLEMODE,0);  

Windows NT/2000與Windows 9x中控制臺程序的全屏模式開關(guān)處理方法是不一樣的。不能通用。在Windows NT/2000中要使用兩個(gè)未公開的Win32 API函數(shù)來存取控制臺窗口。這兩個(gè)函數(shù)是:

  1. BOOL SetConsoleDisplayMode (  
  2. HANDLE hOut,// 標(biāo)準(zhǔn)輸出句柄  
  3. DWORD dwNewMode,// 指定顯示模式  
  4. LPDWORD lpdwOldMode, // 用于前一個(gè)顯示模式值的變量地址  
  5. ); 
  1. BOOL GetConsoleDisplayMode (  
  2. LPDWORD lpdwMode, //用于當(dāng)前顯示模式值的變量地址  
  3. );  

這兩個(gè)函數(shù)從Kernel32.dll中輸出,但是Kernel32.lib中沒有列出它們。所以我們要用GetProcAddress函數(shù)動(dòng)態(tài)加載。方法如下:

  1. typedef BOOL (WINAPI *PROCSETCONSOLEDISPLAYMODE)(HANDLE,DWORD,LPDWORD);  
  2. typedef BOOL (WINAPI *PROCGETCONSOLEDISPLAYMODE)(LPDWORD);  
  3.  
  4. PROCSETCONSOLEDISPLAYMODE SetConsoleDisplayMode;  
  5. PROCGETCONSOLEDISPLAYMODE GetConsoleDisplayMode;  
  6.  
  7. HMODULE hKernel32 = GetModuleHandle("kernel32");  
  8.  
  9. SetConsoleDisplayMode = (PROCSETCONSOLEDISPLAYMODEELLWND)  
  10. GetProcAddress(hKernel32,"SetConsoleDisplayMode");  
  11.  
  12. GetConsoleDisplayModeplayMode = (PROCGETCONSOLEDISPLAYMODE)  
  13. GetProcAddress(hKernel32,"GetConsoleDisplayMode");  
  14.  
  15. HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);  
  16.  
  17. DWORD dwOldMode;  
  18. SetConsoleDisplayMode(hOut,1,&dwOldMode);   

希望本文中Windows控制臺程序中的全屏模式功能實(shí)現(xiàn)的方法能夠?qū)ψx者有所幫助。

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責(zé)任編輯:韓亞珊 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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