淺談iPhone Cocoa多線程
iPhone Cocoa多線程之NSInvocationOperation是本文要介紹的內(nèi)容,內(nèi)容不多,但是很清楚的讓我們了解,先來(lái)看內(nèi)容。
多線程編程是防止主線程堵塞,增加運(yùn)行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了 NSOperation這個(gè)類(lèi),提供了一個(gè)優(yōu)秀的多線程編程方法。
本次介紹NSOperation的子集,簡(jiǎn)易方法的NSInvocationOperation:
- @implementation MyCustomClass
 - - (void)launchTaskWithData:(id)data
 - { //創(chuàng)建一個(gè)NSInvocationOperation對(duì)象,并初始化到方法
 - //在這里,selector參數(shù)后的值是你想在另外一個(gè)線程中運(yùn)行的方法(函數(shù),Method)
 - //在這里,object后的值是想傳遞給前面方法的數(shù)據(jù)
 - NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
 - selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
 - // 下面將我們建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享隊(duì)列中(加入后方法就會(huì)立刻被執(zhí)行)
 - // 更多的時(shí)候是由我們自己建立“操作”隊(duì)列
 - [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
 - }
 - // 這個(gè)是真正運(yùn)行在另外一個(gè)線程的“方法”
 - - (void)myTaskMethod:(id)data
 - { // Perform the task.}
 - @end
 
一個(gè)NSOperationQueue 操作隊(duì)列,就相當(dāng)于一個(gè)線程管理器,而非一個(gè)線程。因?yàn)槟憧梢栽O(shè)置這個(gè)線程管理器內(nèi)可以并行運(yùn)行的的線程數(shù)量等等。下面是建立并初始化一個(gè)操作隊(duì)列:
- @interface MyViewController : UIViewController {
 - NSOperationQueue *operationQueue;
 - //在頭文件中聲明該隊(duì)列}@end @implementation MyViewController
 - - (id)init{
 - self = [super init];
 - if (self) {
 - operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作隊(duì)列
 - [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
 - //在這里限定了該隊(duì)列只同時(shí)運(yùn)行一個(gè)線程
 - //這個(gè)隊(duì)列已經(jīng)可以使用了
 - } return self;
 - }
 - - (void)dealloc{
 - [operationQueue release];
 - //正如Alan經(jīng)常說(shuō)的,我們是程序的好公民,需要釋放內(nèi)存!
 - [super dealloc];}
 - @end
 
簡(jiǎn)單介紹之后,其實(shí)可以發(fā)現(xiàn)這種方法是非常簡(jiǎn)單的。很多的時(shí)候我們使用多線程僅僅是為了防止主線程堵塞,而 NSInvocationOperation就是最簡(jiǎn)單的多線程編程,在iPhone編程中是經(jīng)常被用到的。
小結(jié):淺談iPhone Cocoa多線程的內(nèi)容介紹完了,希望本文對(duì)你有所幫助。更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)參考編輯推薦!















 
 
 
 
 
 
 