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詳解XCode構(gòu)造 IOS應(yīng)用程序如何啟動

移動開發(fā) iOS
使用XCode開發(fā)iOS設(shè)備上的應(yīng)用程序,它也會幫你生成好很多源文件和資源,你什么都不用改,就可以編譯運(yùn)行,從main函數(shù)開始,到應(yīng)用程序啟動,都發(fā)生了什么呢?

XCode構(gòu)造 IOS應(yīng)用程序如何啟動是本文要結(jié)束的內(nèi)容,任何代碼自動生成工具都是初學(xué)者的大敵!這是我當(dāng)年完全沒學(xué)過Windows程序,抱著本莫名其妙的教程,第一次用MS Visual Studio的Wizzard生成的代碼時(shí)的感悟。現(xiàn)在想想真的很好笑,一個(gè)對Event loop一知半解,對MVC模式暈頭轉(zhuǎn)向,完全對Windows程序基本工具庫一無所知的人,卻去看那個(gè)Wizzard生成的,被MFC過度封裝過的代碼,那真的是純純的浪費(fèi)時(shí)間。

多年以后,我才明白,那些自動工具也好,模板也好,其實(shí)都是給那些熟手提高工作效率的,對于生手來說,它們只會讓事情變的更糟,因?yàn)橐坏┏隽耸裁磫栴},生手根本不知道從什么地方下手去解決!

使用XCode開發(fā)iOS設(shè)備上的應(yīng)用程序,它也會幫你生成好很多源文件和資源,你什么都不用改,就可以編譯運(yùn)行,從main函數(shù)開始,到應(yīng)用程序啟動,都發(fā)生了什么呢?XCode生成的項(xiàng)目中,會包含一個(gè)非常簡單的main.m文件,里面的代碼簡單而單純(蘋果推薦你不要做任何的變更):

  1. view sourceprint?1 #import <UIKit/UIKit.h>       
  2.  int main(int argc, char *argv[]) {            
  3.      NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];    
  4.      int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);    
  5.      [pool release];    
  6.      return retVal;    
  7.  }  

UIApplication一執(zhí)行,然后就只能看到應(yīng)用程序的代理的方法

  1. didFinishLaunchingWithOptions 

被執(zhí)行了。

UIApplicationMain干了什么呢?

首先,它尋找一個(gè)叫Info.plist的XML文件,注意,這個(gè)文件的名字是固定的,如果你看你的項(xiàng)目,會發(fā)現(xiàn)名字是<Application的名字>-Info.plist,沒關(guān)系,這個(gè)是Project的設(shè)定,它會在發(fā)布時(shí)被copy成Info.plist,你可以在【Project】->【Edit Active Target "<Application的名字>"】的info.plist選項(xiàng)更改使用哪個(gè)plist配置文件作為UIApplication使用的主配置文件。UIApplication對象讀取Info.plist中的NSMainNibFile 鍵,以這個(gè)鍵的內(nèi)容所指向的nib文件的內(nèi)容來裝載UIApplication對象的各種屬性。

這里說一下nib文件,雖然,這個(gè)文件是用interface builder來打開,但是它所包含的內(nèi)容不僅僅和用戶界面有關(guān),它實(shí)際上,是一個(gè)object-C對象數(shù)據(jù)庫!它里面存儲的內(nèi)容,都是某一個(gè)object-C對象的屬性的值,說的理論點(diǎn),就是個(gè)對象串行化文件,蘋果cocoa框架的程序,可以用這個(gè)文件中的內(nèi)容來構(gòu)建事先設(shè)定好的對象(不是類)。

檢查這個(gè)主nib文件,就會看到,XCode已經(jīng)為你的實(shí)現(xiàn)了UIApplicationDelegate協(xié)議的類,創(chuàng)建好了一個(gè)對象,名字很直觀,不用多說,再檢查它的連接屬性,就會發(fā)現(xiàn),它已經(jīng)被連接到了UIApplication對象的delegate屬性上去了,意思是,UIApplication對象被構(gòu)建時(shí),它的Delegate就會是你的應(yīng)用代理類了。

后面的不用多說了,連接都已經(jīng)建立好,UIApplication對象就依次呼叫代理的不同方法,啟動Event loop,那個(gè)通用的無限循環(huán)。

最后說下代理這個(gè)東西,這東西的名字起的,太讓人覺得玄妙了,其實(shí),它就是java或者C#里的interface,估計(jì)是object-C出現(xiàn)的比較早,還沒有想到interface這么合適的名字。

小結(jié):XCode構(gòu)造 IOS應(yīng)用程序如何啟動的介紹完了,希望本文對你有所幫助。

責(zé)任編輯:zhaolei 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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