關(guān)于 Qt 線程同步實(shí)例介紹
Qt 線程同步實(shí)例介紹是本文介紹的內(nèi)容,在Qt中使用線程,沒(méi)有Mfc中那么繁瑣,它提供了QThread線程類,提供了創(chuàng)建一個(gè)新的方法。線程通過(guò)重載QThread::run()函數(shù)來(lái)完成其操作的,這一點(diǎn)與Java中的線程類相似。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的繼承自QThread的用戶線程類,代碼如下。
- class Thread : public QThread
 - {
 - public:
 - Thread();
 - void stop();
 - protected:
 - virtual void run();
 - private:
 - bool m_stop;
 - };
 - Thread::Thread()
 - {
 - m_stop = false;
 - }
 - void Thread::stop()
 - {
 - m_stop = true;
 - }
 - void Thread::run()
 - {
 - while (!m_stop)
 - {
 - sleep(1);
 - qDebug("vic.MINg!");
 - }
 - qDebug("end!");
 - }
 
在以上的示例中可以看出,線程的編寫并不難!
啟動(dòng)線程的時(shí)候可以,調(diào)用函數(shù)QThread::start(),開始Thread線程對(duì)象。
停止線程的時(shí)候可以,調(diào)用函數(shù)QThread::terminate(),但是terminate()函數(shù)并不會(huì)立刻終止線程,該線程何時(shí)終止取決于操作系統(tǒng)的調(diào)度策略。需要注意的是,terminate()函數(shù)過(guò)于毒辣,它可能在線程執(zhí)行的任意一步終止執(zhí)行,從而產(chǎn)生不可預(yù)知的后果(如修改某個(gè)重要數(shù)據(jù)時(shí)),另外,它也沒(méi)有給線程任何清理現(xiàn)場(chǎng)的機(jī)會(huì)(如釋放內(nèi)存和鎖等)。
因此,停止線程可以,如上代碼所示,手寫函數(shù)stop(),使其線程柔和的退出。
線程停止后,應(yīng)調(diào)用QThread::wait()函數(shù),它使的線程阻塞等待直到退出或超時(shí)。
貌似在Unix或Linux下編譯多線程應(yīng)用程序還必須在.pro文件中加入如下一行,它告訴qmake使用Qt庫(kù)中的線程版本。Windows上,Qt庫(kù)默認(rèn)就是線程的。
CONFIG += thread
介紹完了線程的創(chuàng)建,接下來(lái)走入正題了,多線程應(yīng)用程序的一個(gè)最普通的需求就是同步幾個(gè)線程。Qt提供了以下幾個(gè)類來(lái)完成這一點(diǎn):QMutex、QMutexLocker、QSemphore、QWaitCondition。
當(dāng)然可能還包含QReadWriteLocker、QReadLocker、QWriteLocker,但線程同步是應(yīng)用很少,這里只做簡(jiǎn)單的講解!
QMutex、QMutexLocker
QMutex類提供了一個(gè)保護(hù)一段臨界區(qū)代碼的方法,他每次只允許一個(gè)線程訪問(wèn)這段臨界區(qū)代碼。QMutex::lock()函數(shù)用來(lái)鎖住互斥量,如果互斥量處于解鎖狀態(tài),當(dāng)前線程就會(huì)立即抓住并鎖定它;否則當(dāng)前線程就會(huì)被阻塞,直到持有這個(gè)互斥量的線程對(duì)其解鎖。線程調(diào)用lock()函數(shù)后就會(huì)持有這個(gè)互斥量直到調(diào)用unlock()操作為止。QMutex還提供了一個(gè)tryLock()函數(shù),如果互斥量已被鎖定,就立即返回。
現(xiàn)在使用QMutex保護(hù)上面的線程類的m_stop布爾變量,雖然沒(méi)啥用,但這里的目的只是為了演示下QMutex的用法~~
- //thread.h頭文件,添加互斥量對(duì)象
 - private:
 - ...
 - QMutex mutex;
 - };
 - void Thread::run()
 - {
 - forever {
 - mutex.lock();
 - if (m_stop) {
 - m_stop = false;
 - mutex.unlock();
 - break;
 - }
 - mutex.unlock();
 - qDebug("vic.MINg!");
 - }
 - qDebug("end!");
 - }
 - void Thread::stop()
 - {
 - mutex.lock();
 - m_stop = true;
 - mutex.unlock();
 - }
 
在這里QMutex能夠完全完成互斥操作,但是有些情況下QMutex類是無(wú)法某些特定的互斥操作的,下面舉個(gè)例子:
#p#
這里我們把void stop()函數(shù),重新定義下,讓他以布爾形式返回,實(shí)際也沒(méi)有啥用...只為示例的演示效果~~
- bool Thread::stop()
 - {
 - m_stop = true;
 - return m_stop;
 - }
 
現(xiàn)在問(wèn)題出來(lái)了,如果要在stop()函數(shù)中使用mutex進(jìn)行互斥操作,但unlock()操作寫在那里?unlock()操作卻不得不再return之后,從而導(dǎo)致unlock()操作永遠(yuǎn)也無(wú)法執(zhí)行...
Qt提供了QMutexLocker類何以簡(jiǎn)化互斥量的處理,它在構(gòu)造函數(shù)中接受一個(gè)QMutex對(duì)象作為參數(shù)并將其鎖定,在析構(gòu)函數(shù)中解鎖這個(gè)互斥量。
這樣可以像下面這樣重新編寫stop()函數(shù):
- bool Thread::stop()
 - {
 - QMutexLocker locker(&mutex);
 - m_stop = true;
 - return m_stop;
 - }
 
QReadWriteLocker、QReadLocker、QWriteLocker
下面是一段對(duì)QReadWriteLocker類的對(duì)象進(jìn)行,讀寫鎖的操作,比較簡(jiǎn)單,這里也不多做講解了,自己看吧 :)
- MyData data;
 - QReadWriteLock lock;
 - void ReaderThread::run()
 - {
 - ...
 - lock.lockForRead();
 - access_data_without_modifying_it(&data);
 - lock.unlock();
 - ...
 - }
 - void WriterThread::run()
 - {
 - ...
 - lock.lockForWrite();
 - modify_data(&data);
 - lock.unlock();
 - ...
 - }
 
QSemphore
Qt中的信號(hào)量是由QSemaphore類提供的,信號(hào)量可以理解為互斥量功能的擴(kuò)展,互斥量只能鎖定一次而信號(hào)量可以獲取多次,它可以用來(lái)保護(hù)一定數(shù)量的同種資源。
acquire(n)函數(shù)用于獲取n個(gè)資源,當(dāng)沒(méi)有足夠的資源時(shí)調(diào)用者將被阻塞直到有足夠的可用資源。release(n)函數(shù)用于釋放n個(gè)資源。
QSemaphore類還提供了一個(gè)tryAcquire(n)函數(shù),在沒(méi)有足夠的資源是該函數(shù)會(huì)立即返回。
一個(gè)典型的信號(hào)量應(yīng)用程序是在兩個(gè)線程間傳遞一定數(shù)量的數(shù)據(jù)(DataSize),而這兩個(gè)線程使用一定大小(BufferSize)的共享循環(huán)緩存。
- const int DataSize = 100000;
 - const int BufferSize = 4096;
 - char buffer[BufferSize];
 
生產(chǎn)者線程向緩存中寫入數(shù)據(jù),直到它到達(dá)終點(diǎn),然后在起點(diǎn)重新開始,覆蓋已經(jīng)存在的數(shù)據(jù)。消費(fèi)者線程讀取前者產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。
生產(chǎn)者、消費(fèi)者實(shí)例中對(duì)同步的需求有兩處,如果生產(chǎn)者過(guò)快的產(chǎn)生數(shù)據(jù),將會(huì)覆蓋消費(fèi)者還沒(méi)有讀取的數(shù)據(jù),如果消費(fèi)者過(guò)快的讀取數(shù)據(jù),將越過(guò)生產(chǎn)者并且讀取到一些垃圾數(shù)據(jù)。
解決這個(gè)問(wèn)題的一個(gè)有效的方法是使用兩個(gè)信號(hào)量:
- QSemaphore freeSpace(BufferSize);
 - QSemaphore usedSpace(0);
 
freeSpace信號(hào)量控制生產(chǎn)者可以填充數(shù)據(jù)的緩存部分。usedSpace信號(hào)量控制消費(fèi)者可以讀取的區(qū)域。這兩個(gè)信號(hào)量是互補(bǔ)的。其中freeSpace信號(hào)量被初始化為BufferSize(4096),表示程序一開始有BufferSize個(gè)緩沖區(qū)單元可被填充,而信號(hào)量usedSpace被初始化為0,表示程序一開始緩沖區(qū)中沒(méi)有數(shù)據(jù)可供讀取。
#p#
對(duì)于這個(gè)實(shí)例,每個(gè)字節(jié)就看作一個(gè)資源,實(shí)際應(yīng)用中常會(huì)在更大的單位上進(jìn)行操作,從而減小使用信號(hào)量帶來(lái)的開銷。
- void Producer::run()
 - {
 - for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
 - freeSpace.acquire();
 - buffer[i % BufferSize] = "MING"[uint(rand()) % 4];
 - usedSpace.release();
 - }
 - }
 
在生產(chǎn)者中,我們從獲取一個(gè)“自由的”字節(jié)開始。如果緩存被消費(fèi)者還沒(méi)有讀取的數(shù)據(jù)填滿,acquire()的調(diào)用就會(huì)阻塞,直到消費(fèi)者已經(jīng)開始消耗這些數(shù)據(jù)為止。一旦我們已經(jīng)獲取了這個(gè)字節(jié),我們就用一些隨機(jī)數(shù)據(jù)("M"、"I"、"N"或"G")填充它并且把這個(gè)字節(jié)釋放為“使用的”,所以它可以被消費(fèi)者線程使用。
- void Consumer::run()
 - {
 - for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
 - usedSpace.acquire();
 - cerr << buffer[i % BufferSize];
 - freeSpace.release();
 - }
 - cerr << endl;
 - }
 
在消費(fèi)者中,我們從獲取一個(gè)“使用的”字節(jié)開始。如果緩存中沒(méi)有包含任何可讀的數(shù)據(jù),acquire()調(diào)用將會(huì)阻塞,直到生產(chǎn)者已經(jīng)產(chǎn)生一些數(shù)據(jù)。一旦我們已經(jīng)獲取了這個(gè)字節(jié),我們就打印它并且把這個(gè)字節(jié)釋放為“自由的”,使它可以被生產(chǎn)者使用來(lái)再次填充數(shù)據(jù)。
- int main()
 - {
 - Producer producer;
 - Consumer consumer;
 - producer.start();
 - consumer.start();
 - producer.wait();
 - consumer.wait();
 - return 0;
 - }
 
main()函數(shù)的功能比較簡(jiǎn)單,負(fù)責(zé)啟動(dòng)生產(chǎn)者和消費(fèi)者線程,然后等待其各自執(zhí)行完畢后自動(dòng)退出。
QWaitCondition
對(duì)生產(chǎn)者和消費(fèi)者問(wèn)題的另一個(gè)解決方法是使用QWaitCondition,它允許線程在一定條件下喚醒其他線程。其中wakeOne()函數(shù)在條件滿足時(shí)隨機(jī)喚醒一個(gè)等待線程,而wakeAll()函數(shù)則在條件滿足時(shí)喚醒所有等待線程。
下面重寫生產(chǎn)者和消費(fèi)者實(shí)例,以QMutex為等待條件,QWaitCondition允許一個(gè)線程在一定條件下喚醒其他線程。
- const int DataSize = 100000;
 - const int BufferSize = 4096;
 - char buffer[BufferSize];
 - QWaitCondition bufferIsNotFull;
 - QWaitCondition bufferIsNotEmpty;
 - QMutex mutex;
 - int usedSpace = 0;
 
在緩存之外,我們聲明了兩個(gè)QWaitCondition、一個(gè)QMutex和一個(gè)存儲(chǔ)了在緩存中有多少個(gè)“使用的”字節(jié)的變量。
- void Producer::run()
 - {
 - for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
 - mutex.lock();
 - if (usedSpace == BufferSize)
 - bufferIsNotFull.wait(&mutex);
 - buffer[i % BufferSize] = "MING"[uint(rand()) % 4];
 - ++usedSpace;
 - bufferIsNotEmpty.wakeAll();
 - mutex.unlock();
 - }
 - }
 
在生產(chǎn)者中,我們從檢查緩存是否充滿開始。如果是充滿的,我們等待“緩存不是充滿的”條件。當(dāng)這個(gè)條件滿足時(shí),我們向緩存寫入一個(gè)字節(jié),增加usedSpace,并且在喚醒任何等待這個(gè)“緩存不是空白的”條件變?yōu)檎娴?strong>線程。
for循環(huán)中的所有語(yǔ)句需要使用互斥量加以保護(hù),以保護(hù)其操作的原子性。
- bool wait ( QMutex * mutex, unsigned long time = ULONG_MAX );
 
這個(gè)函數(shù)做下說(shuō)明,該函數(shù)將互斥量解鎖并在此等待,它有兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)為一個(gè)鎖定的互斥量,第二個(gè)參數(shù)為等待時(shí)間。如果作為第一個(gè)參數(shù)的互斥量在調(diào)用是不是鎖定的或出現(xiàn)遞歸鎖定的情況,wait()函數(shù)將立即返回。
調(diào)用wait()操作的線程使得作為參數(shù)的互斥量在調(diào)用前變?yōu)殒i定狀態(tài),然后自身被阻塞變成為等待狀態(tài)直到滿足以下條件:
其他線程調(diào)用了wakeOne()或者wakeAll()函數(shù),這種情況下將返回"true"值。
第二個(gè)參數(shù)time超時(shí)(以毫秒記時(shí)),該參數(shù)默認(rèn)情況是ULONG_MAX,表示永不超時(shí),這種情況下將返回"false"值。
wait()函數(shù)返回前會(huì)將互斥量參數(shù)重新設(shè)置為鎖定狀態(tài),從而保證從鎖定狀態(tài)到等待狀態(tài)的原則性轉(zhuǎn)換。
- void Consumer::run()
 - {
 - forever {
 - mutex.lock();
 - if (usedSpace == 0)
 - bufferIsNotEmpty.wait(&mutex);
 - cerr << buffer[i % BufferSize];
 - --usedSpace;
 - bufferIsNotFull.wakeAll();
 - mutex.unlock();
 - }
 - cerr << endl;
 - }
 
消費(fèi)者做的和生產(chǎn)者正好相反,他等待“緩存不是空白的”條件并喚醒任何等待“緩存不是充滿的”的條件的線程。
main()函數(shù)與上面的基本相同,這個(gè)不再多說(shuō)。
在QThread類的靜態(tài)函數(shù)currentThread(),可以返回當(dāng)前線程的線程ID。在X11環(huán)境下,這個(gè)ID是一個(gè)unsigned long類型的值。
小結(jié):關(guān)于 Qt 線程同步實(shí)例介紹的內(nèi)容介紹完了,希望本文對(duì)你有所幫助。















 
 
 

 
 
 
 