了解 Qt 多線程編程 新手必學(xué)
本文介紹的是了解 Qt 多線程編程,本文并沒有過多的去總結(jié)多線程的概念,通過了解線程類和一些線程的實(shí)現(xiàn),去真正的弄清楚。首先,我們先來 看文章的講解。
概述
QT通過三種形式提供了對(duì)線程的支持。它們分別是,一、平臺(tái)無關(guān)的線程類,二、線程安全的事件投遞,三、跨線程的信號(hào)-槽連接。這使得開發(fā)輕巧的多線程 Qt程序更為容易,并能充分利用多處理器機(jī)器的優(yōu)勢。多線程編程也是一個(gè)有用的模式,它用于解決執(zhí)行較長時(shí)間的操作而不至于用戶界面失去響應(yīng)。
Qt 線程類
Qt 包含下面一些線程相關(guān)的類:
QThread 提供了開始一個(gè)新線程的方法
QThreadStorage 提供逐線程數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
QMutex 提供相互排斥的鎖,或互斥量
QMutexLocker 是一個(gè)便利類,它可以自動(dòng)對(duì)QMutex加鎖與解鎖
QReadWriterLock 提供了一個(gè)可以同時(shí)讀操作的鎖
QReadLocker與QWriteLocker 是便利類,它自動(dòng)對(duì)QReadWriteLock加鎖與解鎖
QSemaphore 提供了一個(gè)整型信號(hào)量,是互斥量的泛化
QWaitCondition 提供了一種方法,使得線程可以在被另外線程喚醒之前一直休眠。
Qt 高級(jí)線程類
QtConcurrent 開啟線程事務(wù)
QFutureWatcher 觀測線程狀態(tài)
QFuture 線程啟動(dòng)類
QThread創(chuàng)建線程
為創(chuàng)建一個(gè)線程,子類化QThread并且重寫它的run()函數(shù),例如:
- class MyThread : public QThread
 - {
 - Q_OBJECT
 - protected:
 - void run();
 - };
 - void MyThread::run()
 - {
 - ...
 - }
 
之后調(diào)用start,Qt即可創(chuàng)建一個(gè)線程,并在線程中執(zhí)行run()函數(shù)中代碼,注意UI非線程安全的。
QtConcurrent創(chuàng)建線程
QtConcurrent 創(chuàng)建線程的方法比較多, 而且QtConcurrent 本身比較特殊,若系統(tǒng)有空閑線程時(shí),它會(huì)調(diào)度空閑線程,無空閑線程時(shí)將會(huì)創(chuàng)建一個(gè)線程。(注意:QtConcurrent 創(chuàng)建線程歸QthreadPool管理,若超過***線程數(shù),將會(huì)進(jìn)入隊(duì)列等待),QtConcurrent創(chuàng)建線程的方法多種,以下舉例map函數(shù):
- QImage scale(const QImage &image)
 - {
 - qDebug() < < "Scaling image in thread" << QThread::currentThread();
 - return image.scaled(QSize(100, 100), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
 - }
 - int main(int argc, char *argv[])
 - {
 - QApplication app(argc, argv);
 - const int imageCount = 20;
 - // Create a list containing imageCount images.
 - QList images;
 - for (int i = 0; i < imageCount; ++i)
 - images.append(QImage(1600, 1200, QImage::Format_ARGB32_Premultiplied));
 - // Use QtConcurrentBlocking::mapped to apply the scale function to all the
 - // images in the list.
 - QList thumbnails = QtConcurrent::blockingMapped(images, scale);
 - return 0;
 - }
 
#p#
Qt 線程同步
QMutex, QReadWriteLock, QSemaphore, QWaitCondition 提供了線程同步的手段。使用線程的主要想法是希望它們可以盡可能并發(fā)執(zhí)行,而一些關(guān)鍵點(diǎn)上線程之間需要停止或等待。例如,假如兩個(gè)線程試圖同時(shí)訪問同一個(gè) 全局變量,結(jié)果可能不如所愿。
QMutex
QMutex 提供相互排斥的鎖,或互斥量。在一個(gè)時(shí)刻至多一個(gè)線程擁有mutex,假如一個(gè)線程試圖訪問已經(jīng)被鎖定的mutex,那么它將休眠,直到擁有mutex的線程對(duì)此mutex解鎖。Mutexes常用來保護(hù)共享數(shù)據(jù)訪問。
QReadWriterLock
QReadWriterLock 與QMutex相似,除了它對(duì) “read”,”write”訪問進(jìn)行區(qū)別對(duì)待。它使得多個(gè)讀者可以共時(shí)訪問數(shù)據(jù)。使用QReadWriteLock而不是QMutex,可以使得多線程程序更具有并發(fā)性。
- QReadWriteLock lock;
 - void ReaderThread::run()
 - {
 - lock.lockForRead();
 - read_file();
 - lock.unlock();
 - }
 - void WriterThread::run()
 - {
 - lock.lockForWrite();
 - write_file();
 - lock.unlock();
 - }
 
QSemaphore
QSemaphore 是QMutex的一般化,它可以保護(hù)一定數(shù)量的相同資源,與此相對(duì),一個(gè)mutex只保護(hù)一個(gè)資源。下面例子中,使用QSemaphore來控制對(duì)環(huán)狀緩 沖的訪問,此緩沖區(qū)被生產(chǎn)者線程和消費(fèi)者線程共享。生產(chǎn)者不斷向緩沖寫入數(shù)據(jù)直到緩沖末端,再從頭開始。消費(fèi)者從緩沖不斷讀取數(shù)據(jù)。信號(hào)量比互斥量有更好 的并發(fā)性,假如我們用互斥量來控制對(duì)緩沖的訪問,那么生產(chǎn)者,消費(fèi)者不能同時(shí)訪問緩沖。然而,我們知道在同一時(shí)刻,不同線程訪問緩沖的不同部分并沒有什么 危害。
- const int DataSize = 100000;
 - const int BufferSize = 8192;
 - char buffer[BufferSize];
 - QSemaphore freeBytes(BufferSize);
 - QSemaphore usedBytes;
 - class Producer : public QThread
 - {
 - public:
 - void run();
 - };
 - void Producer::run()
 - {
 - qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
 - for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
 - freeBytes.acquire();
 - buffer[i % BufferSize] = "ACGT"[(int)qrand() % 4];
 - usedBytes.release();
 - }
 - }
 - class Consumer : public QThread
 - {
 - public:
 - void run();
 - };
 - void Consumer::run()
 - {
 - for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
 - usedBytes.acquire();
 - fprintf(stderr, "%c", buffer[i % BufferSize]);
 - freeBytes.release();
 - }
 - fprintf(stderr, "\n");
 - }
 - int main(int argc, char *argv[])
 - {
 - QCoreApplication app(argc, argv);
 - Producer producer;
 - Consumer consumer;
 - producer.start();
 - consumer.start();
 - producer.wait();
 - consumer.wait();
 - return 0;
 - }
 
#p#
QWaitCondition
QWaitCondition 允許線程在某些情況發(fā)生時(shí)喚醒另外的線程。一個(gè)或多個(gè)線程可以阻塞等待一QWaitCondition ,用wakeOne()或wakeAll()設(shè)置一個(gè)條件。wakeOne()隨機(jī)喚醒一個(gè),wakeAll()喚醒所有。
下面的例子中,生產(chǎn)者首先必須檢查緩沖是否已滿(numUsedBytes==BufferSize),如果是,線程停下來等待 bufferNotFull條件。如果不是,在緩沖中生產(chǎn)數(shù)據(jù),增加numUsedBytes,激活條件 bufferNotEmpty。使用mutex來保護(hù)對(duì)numUsedBytes的訪問。另外,QWaitCondition::wait() 接收一個(gè)mutex作為參數(shù),這個(gè)mutex應(yīng)該被調(diào)用線程初始化為鎖定狀態(tài)。在線程進(jìn)入休眠狀態(tài)之前,mutex會(huì)被解鎖。而當(dāng)線程被喚醒 時(shí),mutex會(huì)處于鎖定狀態(tài),而且,從鎖定狀態(tài)到等待狀態(tài)的轉(zhuǎn)換是原子操作,這阻止了競爭條件的產(chǎn)生。當(dāng)程序開始運(yùn)行時(shí),只有生產(chǎn)者可以工作。消費(fèi)者被 阻塞等待bufferNotEmpty條件,一旦生產(chǎn)者在緩沖中放入一個(gè)字節(jié),bufferNotEmpty條件被激發(fā),消費(fèi)者線程于是被喚醒。
- const int DataSize = 100000;
 - const int BufferSize = 8192;
 - char buffer[BufferSize];
 - QWaitCondition bufferNotEmpty;
 - QWaitCondition bufferNotFull;
 - QMutex mutex;
 - int numUsedBytes = 0;
 - class Producer : public QThread
 - {
 - public:
 - void run();
 - };
 - void Producer::run()
 - {
 - qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
 - for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
 - mutex.lock();
 - if (numUsedBytes == BufferSize)
 - bufferNotFull.wait(&mutex);
 - mutex.unlock();
 - buffer[i % BufferSize] = "ACGT"[(int)qrand() % 4];
 - mutex.lock();
 - ++numUsedBytes;
 - bufferNotEmpty.wakeAll();
 - mutex.unlock();
 - }
 - }
 - class Consumer : public QThread
 - {
 - public:
 - void run();
 - };
 - void Consumer::run()
 - {
 - for (int i = 0; i < DataSize; ++i) {
 - mutex.lock();
 - if (numUsedBytes == 0)
 - bufferNotEmpty.wait(&mutex);
 - mutex.unlock();
 - fprintf(stderr, "%c", buffer[i % BufferSize]);
 - mutex.lock();
 - --numUsedBytes;
 - bufferNotFull.wakeAll();
 - mutex.unlock();
 - }
 - fprintf(stderr, "\n");
 - }
 - int main(int argc, char *argv[])
 - {
 - QCoreApplication app(argc, argv);
 - Producer producer;
 - Consumer consumer;
 - producer.start();
 - consumer.start();
 - producer.wait();
 - consumer.wait();
 - return 0;
 - }
 
小結(jié):對(duì)于Qt 中多線程編程的介紹就到這了,希望本篇文章對(duì)你有所幫助。















 
 
 




 
 
 
 