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新手必學(xué) QML入門教程 (2)

移動(dòng)開(kāi)發(fā)
QML是Qt推出的Qt Quick技術(shù)的一部分,是一種新增的簡(jiǎn)便易學(xué)的語(yǔ)言。 QML是一種陳述性語(yǔ)言,用來(lái)描述一個(gè)程序的用戶界面:無(wú)論是什么樣子,以及它如何表現(xiàn)。還是接著上一篇文章繼續(xù)介紹。

繼續(xù)介紹QML入門教程。QML是一種描訴性的腳本語(yǔ)言,文件格式以.qml結(jié)尾。語(yǔ)法格式非常像CSS(參考后文具體例子),但又支持javacript形式的編程控制。

上一篇文章里我們使用了最基礎(chǔ)的QML類型實(shí)現(xiàn)了文字Hello,World的顯示。這篇文章中將會(huì)增加顏色選項(xiàng)面板,用戶可以給Hello,World設(shè)置不同的顏色,如下圖顯示 :

新手必學(xué) QML入門教程 (2)

QML組件

從圖中可以看到選項(xiàng)面板由6個(gè)顏色小塊組成,它們唯一的區(qū)別就是顏色不一樣。那么我們就可以用組件(Component)來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)顏色塊,然后在需要的時(shí)候使用這個(gè)組件就可以了。組件其實(shí)和其它編程語(yǔ)言中的宏,函數(shù),類,結(jié)構(gòu)體等功能差不多,就是代碼復(fù)用。作為程序員,我知道你懂的。

組件由一個(gè)單獨(dú)的QML文件名組成,文件名總是以大寫(xiě)字母開(kāi)頭,要使用該組件的時(shí)候直接使用該文件名就可以了。關(guān)于如何定義自己的組件,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)Defining new Components。我們?yōu)橐粋€(gè)顏色塊定義了一個(gè)Cell.qml文件,然后使用Cell作為一個(gè)去訪問(wèn)它。

Cell.qml的內(nèi)容

  1. import Qt 4.7  
  2. Item {  
  3.     id: container  
  4.     property alias cellColor: rectangle.color  
  5.     signal clicked(color cellColor)  
  6.     width: 40; height: 25  
  7.     Rectangle {  
  8.         id: rectangle  
  9.         border.color: "white"  
  10.         anchors.fill: parent  
  11.     }  
  12.     MouseArea {  
  13.         anchors.fill: parent  
  14.         onClicked: container.clicked(container.cellColor)  
  15.     }  

挨個(gè)看代碼~

  1. Item {  
  2. id: container  
  3. property alias cellColor: rectangle.color  
  4. signal clicked(color cellColor)  
  5. width: 40; height: 25 

Item是最常使用的QML類型,一般用作其它類型的容器,可以理解成最頂級(jí)的父類,功能類似于QtGui中的QWidget。用一個(gè)屬性別名訪問(wèn)其內(nèi)嵌對(duì)象rectangle的color屬性。在其它文件中可以用Cell對(duì)象的cellColor獲得rectangle的color值。

signal clicked(color cellColor)則為對(duì)象定義了一個(gè)信號(hào),在代碼的其它部分可以發(fā)出這個(gè)信號(hào)。

  1. Rectangle {  
  2. id: rectangle  
  3. border.color: “white”  
  4. anchors.fill: parent  

這一部分沒(méi)有特別好說(shuō)的,在Item中內(nèi)嵌了一個(gè)id為rectangle白邊框的矩形區(qū)域,大小占滿整個(gè)Item。

  1. MouseArea {  
  2. anchors.fill: parent  
  3. onClicked: container.clicked(container.cellColor)  

MouseArea則為Item增加了一塊鼠標(biāo)響應(yīng)區(qū),看它的anchors知道,在整個(gè)Item區(qū)域內(nèi)都是鼠標(biāo)活動(dòng)區(qū),都能偵聽(tīng)到鼠標(biāo)事件。onClicked那一行則相當(dāng)于為鼠標(biāo)單擊事件增加了一個(gè)處理行為,這里是發(fā)出了一個(gè)clicked()的信號(hào)。這個(gè)信號(hào)正是我們?cè)贗tem里定義的那個(gè)signal。

Cell.qml寫(xiě)完了,再來(lái)看看程序的主文件。

main.qml的內(nèi)容

  1. import Qt 4.7  
  2. Rectangle {  
  3.      id: page  
  4.      width: 500; height: 200  
  5.      color: "lightgray"  
  6.      Text {  
  7.          id: helloText  
  8.          text: "Hello world!"  
  9.          y: 30  
  10.          anchors.horizontalCenter: page.horizontalCenter  
  11.          font.pointSize: 24; font.bold: true  
  12.      }  
  13.     Grid {  
  14.          id: colorPicker  
  15.          x: 4; anchors.bottom: page.bottom; anchors.bottomMargin: 4  
  16.          rows: 2; columns: 3; spacing: 3  
  17.          Cell { cellColor: "red"; onClicked: helloText.color = cellColor }  
  18.          Cell { cellColor: "green"; onClicked: helloText.color = cellColor }  
  19.          Cell { cellColor: "blue"; onClicked: helloText.color = cellColor }  
  20.          Cell { cellColor: "yellow"; onClicked: helloText.color = cellColor }  
  21.          Cell { cellColor: "steelblue"; onClicked: helloText.color = cellColor }  
  22.          Cell { cellColor: "black"; onClicked: helloText.color = cellColor }  
  23.      }  
  24.  } 

這里在原來(lái)的基礎(chǔ)上增加了一個(gè)Grid網(wǎng)格。x坐標(biāo)是4,底部挨著page的底部,所以我們看到的是在左下角。

新增的6個(gè)Cell,名字和Cell.qml是一樣的。通過(guò)cellColor屬性將顏色傳給了每個(gè)顏色塊。

當(dāng)Cell接收到onClicked事件的時(shí)候,關(guān)聯(lián)的代碼回去修改Hello,World上的顏色。細(xì)心的朋友可能會(huì)注意到Cell只是定義了clicked()的信號(hào),并沒(méi)有定義onClicked()啊,是的這就是Component的語(yǔ)法規(guī)則了。如果你在Cell.qml里定義的是plicked(),那么你在main.qml中引用的時(shí)候就該用onPlicked()了。

好了,代碼也不少了,隨便改動(dòng)改動(dòng),你會(huì)了解更多QML的秘密的。

小結(jié):QML入門教程,已經(jīng)介紹兩篇了,不知道你了解的怎么樣了,如果還想繼續(xù)深入的話,那么就看下一篇關(guān)于QML的介紹吧。

責(zé)任編輯:zhaolei 來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)
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