應(yīng)用程序商店的新付費(fèi)模式:先租再買(mǎi)
目前***的兩個(gè)手機(jī)應(yīng)用程序商店,蘋(píng)果 App Store 和 Android Market里都有數(shù)十萬(wàn)個(gè)程序,其中游戲占據(jù)很大一部分。對(duì)用戶來(lái)說(shuō),挑選自己喜歡的游戲一般借助評(píng)論、評(píng)分和來(lái)自其他渠道的推薦等,其實(shí)并不方便。
試用而后購(gòu)買(mǎi)應(yīng)該對(duì)用戶而言應(yīng)該是最合理的模式。然而對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),他們雖然可以先提供一個(gè)在功能上進(jìn)行限制的免費(fèi)版給用戶試用,實(shí)際上則增加了開(kāi)發(fā)的工作量,也造成了用戶二次購(gòu)買(mǎi)的麻煩。不少 iOS 游戲采用免費(fèi)下載,再通過(guò)程序內(nèi)支付購(gòu)買(mǎi)完整版的形式,不過(guò)這么做的仍是少數(shù)。
谷歌 很早就考慮到了這個(gè)問(wèn)題,Android 市場(chǎng)在美國(guó)支持24 小時(shí)退貨。但這樣對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)也并不算公平:有不少用戶在機(jī)場(chǎng)或者其他地方消磨時(shí)間的時(shí)候,直接買(mǎi)一個(gè)游戲,玩幾小時(shí),玩夠了再直接退貨。這對(duì) Android 付費(fèi)程序的銷售造成了負(fù)面影響,畢竟很多 1 美元的游戲玩上幾個(gè)小時(shí)也許就可以通關(guān)了。后來(lái),谷歌 將時(shí)限縮短為 15 分鐘。
Wild Tangent 和 T-Mobile 的嘗試

Wild Tangent 和 T-Mobile 意識(shí)到,很多人確實(shí)只需要玩幾個(gè)小時(shí)游戲。對(duì)他們來(lái)說(shuō),15 分鐘的嘗試太短,全價(jià)則不劃算。直接以更低的費(fèi)用租賃 24 小時(shí)是個(gè)不錯(cuò)的折衷方案:這樣一來(lái)方便了只打算在機(jī)場(chǎng)消磨時(shí)間的人,如果在此之后仍覺(jué)得程序值得購(gòu)買(mǎi),也只需要補(bǔ)上全款就可以了——并不比原來(lái)花更多的錢(qián)。
Wild Tangent 的想法還不止于此。他們還會(huì)推出 虛擬貨幣WildCoins,以點(diǎn)數(shù)的形式提供游戲內(nèi)的付費(fèi)和租賃服務(wù),用戶還可以選擇看一段廣告來(lái)獲得免費(fèi)的游戲內(nèi)置服務(wù)。Wild Tangent 和 T-Mobile 的合作將直接支持運(yùn)營(yíng)商付費(fèi)。
WildCoins 的套價(jià)在 3.99 至 9.99 美元/月,而一天的租賃費(fèi)用根據(jù)程序售價(jià)的一定比例制定,典型的價(jià)格大約為 25 美分。
而 Android 市場(chǎng)在中國(guó)確實(shí)不方便付費(fèi),但這一模式或許值得國(guó)內(nèi)的第三方 Android 市場(chǎng)借鑒——如果有一天,他們的用戶群普遍愿意付費(fèi)買(mǎi)程序的話。






















