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mobl 針對移動Web開發(fā)的DSL

開發(fā) 前端
mobl 是一個新的開源的編程語言,主要用于加速手機應用的開發(fā),mobl 可方便構建手機 web 應用程序,包括 iOS、Android 和其他支持 HTML5 技術的手機。一起來看本文。

mobl 是一個新的開源的編程語言,主要用于加速手機應用的開發(fā),mobl 可方便構建手機 web 應用程序,包括 iOS、Android 和其他支持 HTML5 技術的手機。下面一起來看,mobl在移動Web開發(fā)上,作者的觀點。

現(xiàn)在,針對移動設備——像智能手機和平板電腦——的應用開發(fā)很流行。Apple公司的AppStore(針對iPhone、iPod和iPad)擁有超過350,000種應用,而Android的marketplace也快速追趕上來,現(xiàn)在已經(jīng)擁有超過200,000種應用。

然而,Android和iOS并非是僅有的兩種移動平臺。BlackBerry也是有力的競爭者,此外還有Nokia。最近Microsoft發(fā)布了Windows Phone 7,HP也發(fā)布了新的WebOS設備。這樣,對于用戶來說有了多種選擇,但對我們這些開發(fā)者來說卻是個噩夢。我們應該針對哪種平臺來開發(fā)應用程序呢?

在移動平臺之間共享代碼極度困難。每種平臺都選擇了自己的開發(fā)框架,還有自己的語言和API。對于iOS開發(fā),你需要使用Objective-C和CocoaTouch API;對于Android開發(fā),你要使用Java和Android API;對于Windows Phone 7,你需要使用.NET和Silverlight API。

然而,我們還是擁有一種解決方案:web開發(fā),特別是:Webkit。我們會看到,所有主要的移動平臺供應商(除了Microsoft之外)都在Webkit之上構建了他們的移動瀏覽器,而Webkit是當前最新的、速度最快的開源瀏覽器引擎。Webkit支持多種移動應用所需要的HTML5 特性,包括偵測觸摸手勢(輕擊、強擊和縮放)、定位API(確定用戶的位置),并且支持本地數(shù)據(jù)庫(瀏覽器中的SQLite數(shù)據(jù)庫,用于在本地緩存數(shù)據(jù))。

當前,在Android、iOS、WebOS以及BlackBerry OS的六款瀏覽器中,都對這些特性提供了本地支持。對于不包含基于Webkit的瀏覽器的設備,我們還可以使用PhoneGap。PhoneGap讓我們可以使用web技術(包括HTML5)開發(fā)本地應用程序,并把應用程序包裝成為本地應用程序,那樣就可以分發(fā)給用戶了(例如,通過平臺的應用程序市場)。如果平臺還沒有內(nèi)建的WebKit瀏覽器,那么PhoneGap就會為其提供。PhoneGap應用程序可以在六種不同的移動平臺上運行。

JavaScript框架廠商注意到了這是個機會,于是就構建了多種能夠在移動web上運行的框架。jQuery Mobile和Sencha Touch都是比較典型的例子。這些框架很容易給人留下深刻的印象,因為對于當前的開發(fā)者來說,使用它們來為移動網(wǎng)絡開發(fā)應用程序是一種不錯的方式。然而,它們還都是基于JavaScript、HTML和CSS的,它們的目的都不是要開發(fā)應用程序,而是要開發(fā)包含超鏈接文檔的網(wǎng)絡應用。各種框架試圖對這些語言進行調(diào)整,從而適合他們的新角色,但是這會引起你的思考,專門為開發(fā)移動應用程序 而設計的語言應該是什么樣子的呢?

如果我們想要設計這樣的一種語言,需要解決什么樣的問題呢?

1、首先要解決的就是工具的支持。從事企業(yè)級開發(fā)的開發(fā)者(比方說Java和.NET的開發(fā)者)習慣使用像Eclipse之類的IDE特性,像在鍵入的時候就能夠突出顯示錯誤、代碼自動完成、引用解析、代碼大綱以及重構等等。JavaScript和HTML在本質(zhì)上就是動態(tài)的,這讓它們很強大,但是也讓工具廠商很難為其創(chuàng)建出Eclipse和InteliJ那種級別的IDE。對于當前所有語言來說,良好的IDE支持都是前提條件。

2、第二個要解決的問題是簡潔。例如,用戶界面框架經(jīng)常會包含大量類似的代碼,它們的作用就是把數(shù)據(jù)從數(shù)據(jù)庫中復制到用戶界面,或者把界面上的數(shù)據(jù)復制回數(shù)據(jù)庫。我們的新語言應該減少開發(fā)者所需要編寫的樣板化代碼。

3、第三個問題是JavaScript的異步編程模型。在瀏覽器中,JavaScript是單線程的,開發(fā)者需要使用回調(diào)機制來執(zhí)行數(shù)據(jù)庫查詢之類耗費資源的操作,比方說,我們不會編寫像下面這樣的同步代碼:

  1. var results = tx.executeQuery("SELECT * FROM User");  
  2. for(var i = 0; i < results.length; i++)  
  3. {  
  4. ...  

我們需要使用回調(diào)函數(shù)來編寫代碼:

  1. tx.executeQuery("SELECT * FROM User"function(results)  
  2. {  
  3. for(var i = 0; i < results.length; i++)   
  4. {  
  5. ...  
  6. }); 

當在大型應用程序中使用回調(diào)函數(shù),就會導致編寫出很難閱讀的意大利面式代碼。我們的新語言應該支持對于開發(fā)者更友好的異步編程模型。

我們的研究小組(軟件工程研究小組,位于荷蘭代爾夫特理工大學)專注于編程的轉(zhuǎn)換與實現(xiàn)。當前,我們主要專注于領域特定語言。對于當前移動領域的開發(fā),我們覺得有一個很好的機會,可以為移動web開發(fā)出一種領域特定語言。我們自問:如果從頭開始的話,一門專注于開發(fā)移動web應用程序的語言,應該是什么樣子的呢? 結(jié)論就是mobl。

mobl:從10,000英尺高處俯瞰

mobl是一種文本式的、靜態(tài)類型、編譯的語言,主要是通過它的Eclipse插件應用。這個插件提供了語法高亮顯示、內(nèi)嵌的錯誤突出顯示、引用解析以及代碼自動完成。mobl編譯器(集成在IDE中)會在每次保存的時候把mobl模塊編譯成HTML、JavaScript和CSS的組合。mobl應用程序不依賴于任何特定的服務端技術,而只會處理應用程序的客戶端部分。我們可以使用AJAX的方式調(diào)用(JSON)web服務。

mobl語言有大量特性,目的都是為了提高移動開發(fā)者的生產(chǎn)率:

1.聲明式的用戶界面:使用mobl定義的用戶界面是以一種聲明式的方式指定的,并且會對應用程序狀態(tài)的改變做出響應,這與其它方法不同,在那些方法中狀態(tài)和視圖是嚴格分離的。

2.透明的數(shù)據(jù)持久性:mobl擁有使用實體定義來定義數(shù)據(jù)模型的語言結(jié)構。對實體對象做出的變更會自動實體化到數(shù)據(jù)庫中。對數(shù)據(jù)的查詢也是在實體級別完成的,而并不需要字符串嵌入式的SQL查詢,這和很多其它框架都是類似的。

3.原則上是靜態(tài)的,在需要的時候可以是動態(tài)的:mobl語言是靜態(tài)類型的語言,支持像錯誤突出顯示、引用解析和代碼自動完成等IDE特性。盡管如此,正如類型推論所說,在很多情況下我們不需要顯式指定類型。有些情況下,動態(tài)類型更方便,我們可以使用Dynamic類型,從而可以對Dynamic變量的屬性和方法進行任意地訪問。

4.同步編寫腳本:我們可以在腳本語言中編寫應用程序的邏輯,那看起來和帶有類型的JavaScript非常相似。代碼是以同步的風格編寫的,并且會由編譯器使用持續(xù)傳遞的樣式轉(zhuǎn)換(continuation-passing style transform)將其自動轉(zhuǎn)換為異步的JavaScript代碼。

#p#

簡單的To-do列表

為了真正了解mobl是什么樣子的,我會在這個部分演示如何實現(xiàn)一個簡單的to-do列表管理器。

首先我們要在Eclipse中創(chuàng)建一個新的mobl項目,這樣會得到mobl項目的基本框架,其中有唯一的應用程序文件,我們把它命名為todo.mobl:

  1. application todo  
  2. import mobl::ui::generic  
  3. screen root()  
  4. {  
  5. header("todo")  

這個mobl模塊的第一行定義這是一個application模塊。mobl有三種不同類型的模塊:

1.application模塊:通常每個項目有一個,這是應用程序的主要入口點。

2.regular模塊:這是一個定義的庫,通常會由一個或者多個其他(應用程序)模塊導入。

3.configuration模塊(config.mobl):定義應用程序的配置選項。

application和regular模塊包含任意數(shù)量的定義:用戶界面、數(shù)據(jù)模型、樣式、web服務接口和函數(shù)等等。

首先,讓我們來使用entity定義來定義一個數(shù)據(jù)模型。實體的實例會持久化到移動設備本身的本地數(shù)據(jù)庫中。我們的to-do應用程序只需要唯一一個實體,名稱為Task。對于每個task對象,我們都希望能夠記錄它的名稱,以及任務是否已經(jīng)完成。

  1. entity Task  
  2. {  
  3. name : String (searchable)  
  4. done : Bool  

對于每個屬性我們都會指定名稱和類型,并有選擇地加上一個或者多個注解。mobl支持兩種類型的注解:inverse注解(定義反向的關系)和searchable(在全文搜索中包含字段)。盡管這個應用程序不需要,但我們還是可以指定多個實體以及它們之間的關系,包括一對一、一對多和多對多的關系。

接下來,我們對root屏幕進行改寫,從而顯示我們能夠勾選和取消勾選的任務列表。在mobl中,用戶界面是用screen和control定義的。通常screen會通過組合大量control來定義實體屏幕布局。這樣,control會定義更小的用戶界面元素,像按鈕、標簽和表格等等。此外,屏幕或者控件也能夠定義本地狀態(tài)(使用變量),并使用控件結(jié)構來對集合進行迭代,從而根據(jù)條件顯示用戶界面的各個部分。

下面是我們的root屏幕的最初定義(當程序運行時所顯示的第一個屏幕)。它使用了大量mobl::ui::generic庫中的控件,包括header(渲染出屏幕的標題)、group(對一個或者多個item進行分組)和checkBox。

  1. screen root() {  
  2. header("Tasks")  
  3. group {   
  4. list(t in Task.all()) {   
  5. item { checkBox(t.done, label=t.name) }  
  6. }  
  7. }  

list控件的結(jié)構與for-each循環(huán)類似:它會遍歷一個集合,對于集合中的每個項目,它都會進行渲染。checkBox與兩個Task對象屬性綁定:done和name。數(shù)據(jù)綁定會在應用程序狀態(tài)(例如本地變量或者實體屬性)和用戶界面之間創(chuàng)造出同步的關系。例如,當用戶選擇復選框或者取消對它的選擇時,t.done的值就會據(jù)此更新。類似地,當應用程序的某些其他部分更新任務t的name屬性時,復選框也會自動更新它的標簽。這被叫做反應性編程(reactive programming),這也是根本的mobl特性之一——用戶界面會對應用程序狀態(tài)的改變做出反應。

最初時,數(shù)據(jù)庫是空的,從而在我們的列表中不會顯示任何任務。我們怎樣才能添加任務呢? 為了這個目的,我們定義了addTask屏幕:

  1. screen addTask() {  
  2. var newTask = Task()  
  3. header("Add") {  
  4. button("Done", onclick={  
  5. add(newTask);  
  6. screen return;  
  7. })  
  8. }   
  9. group {  
  10. item { textField(newTask.name, placeholder="Task name") }  
  11. }  

使用 var結(jié)構我們可以創(chuàng)建嵌入在特定屏幕中的狀態(tài)。在這種情況下,我們定義了變量newTask,并使用新建的Task實體實例對其進行初始化。我們把textField控件與newTasks的name屬性綁定。當用戶輸入完任務的名稱時,他就會點擊顯示在應用程序標題處的“Done”按鈕。按鈕擁有名為onclick的參數(shù),它的值是Callback,當事件發(fā)生的時候,就會執(zhí)行一段命令式的應用程序邏輯。在這個特定的情況下,發(fā)生了兩件事情:

1.向數(shù)據(jù)庫添加了newTask對象。這會在后臺對Task.all()集合做出改變,使得新建的任務被自動添加到root屏幕的list中。

2.然后用戶會返回當初的屏幕(screen return和函數(shù)中的return類似)。

然而,盡管我們定義了root和addTask屏幕,但沒有辦法從一個屏幕跳轉(zhuǎn)到另一個。我們需要做的就是向root屏幕添加一個“Add”按鈕,它會帶我們跳轉(zhuǎn)到addTask屏幕。因此,我們需要在root中把對header控件的調(diào)用調(diào)整為下面這樣:

  1. header("Tasks") {  
  2. button("Add", onclick={ addTask(); })  

正如你所看到的,對屏幕的調(diào)用和對一般函數(shù)的調(diào)用類似,事實上,和函數(shù)一樣,屏幕也能夠返回值。

現(xiàn)在我們的應用程序的功能已經(jīng)基本完備。我們還要添加最后一個特性:搜索。在我們的數(shù)據(jù)模型中,我們對Task的name屬性使用了(searchable)注解。利用,我們就可以使用搜索來過濾任務列表(從而更快地找到我們想要查找的任務)。

我們需要把root屏幕調(diào)整為下面這樣:

  1. screen root(){    
  2. var phrase = ""   
  3. header("Tasks") {     
  4. button("Add", onclick={ addTask(); })     
  5. }     
  6. searchBox(phrase)     
  7. group {     
  8. list(t in Task.searchPrefix(phrase)) {     
  9. item { checkBox(t.done, label=t.name) }     
  10. }      
  11. } }  

 

我們向屏幕中添加了新的本地變量phrase,可以在其中存放查詢的短語。我們使用searchBox,并將其與phrase綁定。然后,我們并沒有遍歷list中的Task.all(),而是遍歷了搜索集合Task.searchPrefix(phrase)。在運行的時候,當我們在搜索查詢中輸入內(nèi)容時,搜索結(jié)果的列表就會更新。此時用戶界面會再一次根據(jù)應用程序的狀態(tài)(這種情況下是phrase變量)自動調(diào)整。

現(xiàn)在我們已經(jīng)完成了包含搜索功能的基本to-do列表應用程序的構建工作,接下來可以部署了。當我們保存mobl模塊的時候,同時也會把它們編譯成JavaScript、HTML和CSS,這些文件位于Eclipse項目的www/目錄下。我們可以把這些生成的文件部署到任意一個能夠為靜態(tài)文件提供服務的web服務器上(例如:Apache、IIS或者Tomcat),mobl完全不需要后端程序。

To-do列表之外

當然,to-do列表只是個玩具一樣的例子,它只使用了一些簡單的控件,像group、item、button和textField。mobl的標準庫還提供了一些高級的控件,像標簽組、主從視圖、上下文菜單以及可擴展的列表等等。

除了定義用戶界面、數(shù)據(jù)模型以及應用程序邏輯的語言結(jié)構之外,mobl還擁有以下結(jié)構:

1、定義樣式,在此它使用一種與CSS非常類似的語言。

2、對Web服務的訪問。從服務器拉入數(shù)據(jù)并緩存在本地。在將來,mobl還會支持透明的數(shù)據(jù)同步。
想要了解這些特性,你可以查看mobl站點上的教程。

使用DSL還是不使用DSL

我們可以把mobl描述為一種領域特定語言(DSL),也就是一種針對特定應用程序領域的語言。在傳統(tǒng)上,DSL的領域很有限。例如,HTML是一種定義結(jié)構化web頁面的DSL。SQL是用來解釋數(shù)據(jù)庫查詢的DSL。移動應用程序的領域比上述要大得多。事實上,它非常大,以至于需要大量你通常只能在一般目的的語言或者GPL——像Java、Python和Ruby——中才能夠找到的特性。這些典型的GPL特性包括面向?qū)ο缶幊?、if指令和for循環(huán)等等。既然mobl擁有GPL特性,那么它還是一種DSL嗎?

我們覺得是,因為它擁有語言結(jié)構,這些結(jié)構都特別地適合數(shù)據(jù)驅(qū)動的移動web應用程序領域。例如,如果我們使用一種帶有樣式支持的一般目的語言,編寫的是用于處理科學計算的程序,那么就不太合理了。而把screen結(jié)構應用于服務端計算也不是很合理。像實體、屏幕、控件、樣式以及web服務等語言特性并不針對一般目的——它們都是針對特定領域的。

mobl不僅僅是針對移動開發(fā)的DSL。類似的還包括Applause和由此衍生的Applitude。然而,這些DSL的靈活性都有限。它們都擁有一系列的內(nèi)建控件、內(nèi)建函數(shù),一旦這些都無法滿足你的需求,你就需要重新使用Objective-C或者Java來編碼了。mobl的目標就是,既要靈活,又要具備較強的表達能力。

為了達到這個目的,我們讓這門語言盡可能小,并且通過使用mobl本身編寫庫來增加功能。例如,我們用來構建to-do列表應用程序的控件都沒有內(nèi)建在語言之中。相反,它們都是從mobl庫導入的,而這個庫本身又是使用mobl定義的。在最低層級上,對控件的實現(xiàn)使用了低級的HTML標簽和CSS樣式。一般用戶只會使用高級別的概念控件,像標題或者按鈕等等,而專家級的開發(fā)者能夠通過調(diào)整庫中的底層HTML代碼來精確地設計按鈕的顯示樣式。

mobl除了能夠在庫中定義控件之外,它還擁有暴露了大量HTML5 API的庫,包括集合定位、使用Canvas進行2D繪圖以及WebSockets等等。這些庫只是封裝了已存在的JavaScript API,而mobl API使用mobl的本地接口,這使得它能夠調(diào)用“本地”JavaScript代碼。這樣,mobl就可以通過庫機制進行擴展,這讓用戶可以擴展平臺,而不需要擴展語言和編譯器本身。

在特定的情況下,mobl會為特定的庫添加句法的特性。例如,對于查詢,mobl暴露了Collection類型,它擁有對實體對象的集合進行過濾、排序和分頁的方法。我們可以像下面這樣來調(diào)用這些方法:

  1. var doneTasks = Task.all().filter("done""="true).order("date"false).limit(10); 

很明顯,這些語法有些麻煩。因此,mobl為查詢添加了句法特性,讓我們可以把上面的查詢寫成這樣:

  1. var doneTasks = Task.all() where done == true order by date desc limit 10; 

這不僅更加簡潔,而且現(xiàn)在IDE可以檢查事實上Task是否擁有done和date屬性,并且提供了恰當?shù)拇a自動完成功能。

結(jié)論

mobl沒有在已存在的語言基礎之上構建框架,而是從頭開始,構建了一種外部DSL。這種方法有優(yōu)點也有缺點。缺點在于用戶需要學習新語言、新庫以及新的工具。優(yōu)點在于,選擇這種語言來進行設計,可以顯著減少開發(fā)者所要編寫的代碼。在mobl中,我們保持它的語法與語義與JavaScript類似,從而讓開發(fā)者覺得這種語言很熟悉。此外,mobl能夠集成到現(xiàn)有的Eclipse IDE和外圍工具中,提供在輸入時檢測錯誤、引用解析、代碼自動完成和保存時編譯等功能。

mobl還是一種很年輕的語言。第一次公開發(fā)布是在2011年1月。它的編譯器、工具和文檔還在逐步完善中。盡管如此,我們覺得它已經(jīng)顯示出在移動領域使用DSL的潛力。

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責任編輯:于鐵 來源: InfoQ
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