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2010年美便攜游戲市場iOS及Android份額增至34%

移動開發(fā)
據(jù)市場研究機(jī)構(gòu)Flurry近日報告顯示,在便攜游戲市場,任天堂和索尼的營收份額下降,iOS和Android的份額不斷上升,2010年iOS和Android的份額以由19%上升至34%。

據(jù)國外媒體報道,市場研究機(jī)構(gòu)Flurry近日報告顯示,在便攜游戲市場,任天堂的營收份額下降,iOS和Android的份額不斷上升。其中,任天堂的份額從2009年的70%降至2010年的57%;同期iOS和Android的份額從19%上升至34%;索尼的份額從11%降至9%。

美國便攜游戲份額

圖:美國便攜游戲份額

這歸因于針對智能手機(jī)的免費(fèi)及廉價游戲日益興盛。148apps.biz數(shù)據(jù)顯示,蘋果的App Store里有近10萬款iPhone游戲及娛樂應(yīng)用。

美國視頻游戲份額 

圖:美國視頻游戲份額

Flurry營銷副總裁Peter Farago表示,這導(dǎo)致了美國便攜游戲市場營收從2009年的27億美元降至20100年的24億美元。

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責(zé)任編輯:佚名 來源: cnBeta
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