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如何在JavaScript中處理大量數(shù)據(jù)

開發(fā) 前端
在之前的文章中,我們講了瀏覽器對于JavaScript代碼執(zhí)行的限制和基于計時器的偽線程機制。這里,我們再看看如何在JavaScript中處理大量數(shù)據(jù)。

51CTO推薦專題:JavaScript學(xué)習(xí)筆記 有問有答

在幾年之前,開發(fā)人員不會去考慮在服務(wù)端之外處理大量的數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在這種觀念已經(jīng)改變了,很多Ajax程序需要在客戶端和服務(wù)器端傳輸大量的數(shù)據(jù)。此外,更新DOM節(jié)點的處理在瀏覽器端來看也是一個很耗時的工作。而且,需要對這些信息進行分析處理的時候也很可能導(dǎo)致程序無響應(yīng),瀏覽器拋出錯誤。

將需要大量處理數(shù)據(jù)的過程分割成很多小段,然后通過JavaScript的計時器來分別執(zhí)行,就可以防止瀏覽器假死。先看看怎么開始:

  1. function ProcessArray(data,handler,callback){  

ProcessArray()方法支持三個參數(shù):

◆data:需要處理的數(shù)據(jù)

◆handler:處理每條數(shù)據(jù)的函數(shù)

◆callback:回調(diào)函數(shù)

然后定義一些變量:

  1. var maxtime = 100;  
  2. var delay = 20;  
  3. var queue = data.concat(); 

maxtime表示每個處理進程的最大毫秒數(shù)。delay表示每個程序塊之間的毫秒數(shù)。queue是源數(shù)據(jù)的復(fù)制,雖然不是在所有情景下都必要,但是我們是通過傳遞引用修改的,所以最好還是備份一下。

然后就可以使用setTimeout()方法來處理了:

  1. setTimeout(function(){  
  2.      var endtime = new Date()  + maxtime;  
  3.      do{  
  4.           hanler(queue.shift());  
  5.      }while(queue.length>0 && endtime > new Date()); 

首先,先計算endtime,這是程序處理的最大時間。do.while 循環(huán)用來處理每一個小塊的數(shù)據(jù),直到循環(huán)全部完成或者超時。

為什么使用do..while循環(huán)呢?

JavaScript支持while和do…while循環(huán)。不同之處在于do..while循環(huán)回至少執(zhí)行一次。如果使用while循環(huán),那么當(dāng)開發(fā)者設(shè)置一個很小或者很低的endtime值的時候,那么處理就根本不會執(zhí)行了。

最后,我們再決定是否需要處理其他的數(shù)據(jù),如果需要,那么就再調(diào)用一次:

  1.  if (queue.length > 0) {  
  2.     setTimeout(arguments.callee, delay);  
  3.   }  
  4.   else {  
  5.     if (callback) callback();  
  6.   }  
  7. }, delay);  

這樣回調(diào)函數(shù)會在每一個數(shù)據(jù)都處理結(jié)束的時候執(zhí)行。我們可以通過ProcessArray()來測試一小組數(shù)據(jù):

  1. // process an individual data item  
  2. function Process(dataitem) {  
  3.   console.log(dataitem);  
  4. }  
  5. // processing is complete  
  6. function Done() {  
  7.   console.log("Done");  
  8. }  
  9. // test data  
  10. var data = [];  
  11. for (var i = 0; i < 500; i++) data[i] = i;  
  12. // process all items  
  13. ProcessArray(data, Process, Done); 

這個方法在任何瀏覽器中都可以執(zhí)行,不過HTML 5提供了更好的辦法,可參考專題:HTML 5 下一代Web開發(fā)標準詳解

原文鏈接:http://rockux.com

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責(zé)任編輯:陳貽新 來源: RockUX
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