Qt in Scala(JVM)開發(fā)梗概
本文將講述Qt in Scala(JVM)開發(fā)梗概。
前言
一直有人問Qt的開發(fā)情況,希望有個感性的認識。一直也有整理這方面資料的沖動,但時間也很緊迫,所以長話短說。目前將目標鎖定Qt Jambi版本吧,熟悉了Qt以后,我對其C++版本的興趣也十分濃厚,所以,將來再慢慢整理吧。
本篇文章涉及的開發(fā)環(huán)境如下:windows xp sp2,JDK6u21,Scala 2.8.0 final,Qt Jambi LGPL 4.5.2_01,IDE選NetBeans吧!
列出Qt的文檔中心的幾個重要資源的鏈接入口:
◆Qt Jambi 4.5.2_01的文檔索引
◆CSS樣式說明(內容彼此交叉,十分詳盡,你只需要有一點點的CSS基礎就能明白)
◆官方實例
◆Qt Jambi 4.5.2_01Binary for Windows 32-bit(點擊將自動下載)
關于Qt的點滴,我會以注釋的形式寫在代碼里面,畢竟都是寫代碼的,對注釋會比較敏感。
Hello Qt in Scala
- package qt.demo
 - import com.trolltech.qt.gui._
 - object HelloQt {
 - def main(args: Array[String]): Unit = {
 - QApplication.initialize(args)
 - (new QLabel("Hello Qt")).show
 - QApplication.exec
 - }
 - }
 
可能上述代碼還能再度簡化一下,比如去掉new QLabel兩邊的括號(但可能會很怪異了)。這個很簡單吧,輸出結果如下圖:
  
QApplication是Qt的一個全局單例類,就把他看作是一個總控制中心吧。他是一個static類,通過調用QApplication.instance()方法,可獲得當前運行過程中的app實例。
QApplication.instance是一個全局控制實例,這里所定義的內容(可以定義的東西,詳細請看手冊),除非在實例具體某個對象時有具體設置,否則全局都按照instance的設置進行。當然,其實多數(shù)時候,我會用他來控制全局的樣式定義。
好吧,上述的例子實在簡單的有些惡心了,我們來些實際一點的東西:
- package qt.demo
 - import com.trolltech.qt.gui._
 - import com.trolltech.qt.core.Qt._
 - object CustomWindow {
 - val globalStyle = """
 - * { font-family: Mircosoft Yahei; font-size: 12px; color: #333; }
 - #mainWindow { border: 40px solid #ccc; border-image: url(classpath:qt/demo/resource/window.png) 40 stretch; }
 - """
 - def main(args: Array[String]): Unit = {
 - QApplication.initialize(args)
 - QApplication.instance.setStyleSheet(globalStyle)
 - val frame = new QFrame() {
 - this.setObjectName("mainWindow")
 - // 以下為窗體展現(xiàn)定制,應該在show之前調用
 - // show以后再調用,會令窗體crash,你需要再次show
 - this.setWindowFlags(WindowType.FramelessWindowHint)
 - this.setAttribute(WidgetAttribute.WA_TranslucentBackground, true)
 - // 由于設定了不使用windows窗體,所以,請手動結束多余的進程
 - }
 - frame.show()
 - QApplication.exec
 - }
 - }
 
截圖效果如下:
 
怎么樣,開始有點意思了吧?30行代碼連樣式,其實想做漂亮的界面,也不是那么難吧!
安裝Qt Jambi
回到最初點,首先還是要把環(huán)境搭建起來。先去上面的地址下載Qt Jambi 4.5.2_01Binary for Windows 32-bit,隨便解壓吧。解開目錄,里面有幾個值得一看的東西:
 
qtjambi.exe 這個僅僅是運行一個Demo示例,看看吧,里面很多東西都會給你帶來不錯的啟發(fā)。但不得不說,Qt原版的Demo,那叫一個炫啊,Java真受冷落。
designer.bat 這個是打開設計器的,實際設計器在這個目錄下的bin目錄里面。
qtjambi-4.5.2_01.jar
qtjambi-win32-msvc2005-4.5.2_01.jar 這兩個jar包是你在實際開發(fā)中需要使用的,你需要將這兩個庫引入到你的項目中。并且從文件名我們可以發(fā)現(xiàn),他是使用vc2005(vc80),如果你沒安裝vs2005補丁,快去裝一個吧。
好了,準備功夫就這么點,我們可以開始進一步的工作了!
填充基礎界面
好了,我們該開始往這樣一個界面里面加東西了,首先,他要有個標題欄,中間是他的視圖展示部分,當然了,我們還可以加一個底部的狀態(tài)條。實際上,使用設計器和標準的QMainWidget,我們能做得很好。但一方面我是代碼控,而另一方面,我覺得通過代碼,能展示更多感性方面的東西(透過Qt Jambi的Eclipse的插件,一個界面設計完成,它會自動幫你轉換為一個Java的類,所以,你無需過分擔心后續(xù)實際開發(fā)的復雜度。)。而且說實在的,他的設計器和Vs比,就差很多很多了。
既然有那么多想法,我們可以考慮給它添加一個Layout,哦,忘記說了,Qt遵循較為嚴格的對象機制,所有界面構造元素都繼承自QWidget,而Layout,則繼承自QLayout,而QLayout和QWidget則都來自QObject,當然,細分還有很多,但Layout和QWidget畢竟是大頭。
剛才展示的兩個例子中,QFrame和QLabel都繼承自QWidget,所以你可以對他們對Show,而不用考慮窗口,父容器,你對哪個QWidget的實例調用了show方法,它就會是一個獨立窗體,邏輯十分清晰。
Layout有兩種聲明方式(當然,new實例只有一種方式),所謂聲明是指和QWidget產(chǎn)生關聯(lián)。new QHBoxLayout(anyQWidget),或者anyQWidget.setLayout(anyQLayout)。一個QWidget實例不能進行(關聯(lián))兩次以上布局,當你第二次對它進行布局關聯(lián)時,系統(tǒng)會給你一個警告,但不會令程序或者窗體Crash。
- package qt.demo
 - import com.trolltech.qt.gui._
 - import com.trolltech.qt.core.Qt._
 - object CustomWindow {
 - //=======================// 全局樣式 //=======================//
 - val globalStyle = """
 - * { font-family: Microsoft Yahei; font-size: 12px; color: #333; }
 - #mainWindow { border: 32px solid #ccc; border-image: url(classpath:qt/demo/resource/window.png) 32 stretch; }
 - #title { font-size: 13px; font-weight: bold; color: #000; }
 - #body { border: 1px solid #ccc; }
 - """
 - //=======================// 主窗體 //=======================//
 - //
 - // 我們將frame變量轉移到這里
 - // lazy關鍵字,表示調用時才實現(xiàn)該變量值
 - lazy val frame = new QFrame() {
 - this.setObjectName("mainWindow")
 - // 以下為窗體展現(xiàn)定制,應該在show之前調用
 - // show以后再調用,會令窗體crash,你需要再次show
 - this.setWindowFlags(WindowType.FramelessWindowHint)
 - this.setAttribute(WidgetAttribute.WA_TranslucentBackground, true)
 - // 由于設定了不使用windows窗體,所以,請手動結束多余的進程
 - }
 - // 為了進一步分工明確,我又把layout也挪出來了
 - // 這里采用聲明關聯(lián)
 - // 一個layout會默認撐滿整個容器
 - lazy val frameLayout = new QVBoxLayout(frame) {
 - this.setMargin(0) // Layout四邊的margin,當然你也可以用setContentsMargin來設定四邊的具體值
 - this.setSpacing(0) // 設定元件之間的間距
 - }
 - //=======================// 標題欄 //=======================//
 - //
 - // 要構造界面,未必需要全部都是widget
 - // layout也可以插入到layout中
 - lazy val titleLayout = {
 - val _layout = new QHBoxLayout // 這是一個內部變量,不在類變量中
 - // 讓他垂直居中,左對齊
 - _layout.setSpacing(5)
 - _layout.setAlignment(new Alignment(AlignmentFlag.AlignLeft, AlignmentFlag.AlignVCenter))
 - _layout.addWidget(titleIcon)
 - _layout.addWidget(titleText)
 - _layout // 這里等同于這個block return _layout
 - }
 - // 標題的元素構成
 - lazy val titleIcon = new QLabel {
 - this.setPixmap(getIcon.pixmap(18))
 - // 指定他的具體寬高
 - this.setFixedSize(20, 20)
 - // 讓該容器按照該寬高占位
 - this.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Fixed, QSizePolicy.Policy.Fixed)
 - }
 - lazy val titleText = new QLabel("這是一個標題欄") {
 - this.setObjectName("title")
 - // 只指定具體高度
 - this.setFixedHeight(20)
 - // 他的水平方向會100%的撐開,垂直方向按指定的高度占位
 - this.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Expanding, QSizePolicy.Policy.Fixed)
 - }
 - //=======================// body部分 //=======================//
 - lazy val body = {
 - val widget = new QWidget
 - widget.setObjectName("body")
 - widget.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Expanding, QSizePolicy.Policy.Expanding)
 - widget
 - }
 - //=======================// foot部分 //=======================//
 - lazy val foot = new QLabel("狀態(tài)欄") {
 - this.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Expanding, QSizePolicy.Policy.Fixed)
 - this.setAlignment(new Alignment(AlignmentFlag.AlignRight, AlignmentFlag.AlignBottom))
 - }
 - //=======================// 快捷函數(shù) //=======================//
 - def app = QApplication.instance
 - def getIcon = frame.style.standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_MessageBoxInformation)
 - def main(args: Array[String]): Unit = {
 - QApplication.initialize(args)
 - app.setStyleSheet(globalStyle)
 - frameLayout.addLayout(titleLayout)
 - frameLayout.addWidget(body)
 - frameLayout.addWidget(foot)
 - frame.resize(370, 270) // 這里要計算樣式中border-width的寬度,實際上我們期望這個窗體的內容大小在300, 200
 - frame.show()
 - QApplication.exec
 - }
 - }
 
效果截圖:
  
從30行激增到100行,可能需要點耐性去讀。但整個窗體的初步效果已經(jīng)看出來了,而且,很顯然,類似這樣的窗體,我們完全可以將他封裝成一個單獨的類。當然模擬一個完整的窗口,也許需要更多更多的代碼,但通過良性的封裝,能很好的解決代碼冗余的問題。
Qt的信號槽和事件
信號槽,是Qt中一個有趣的設定,這個也體現(xiàn)了Qt在Ui方面的一種經(jīng)驗的積累。
首先給出最最簡單的信號槽的代碼樣例。
- class ClickEvent(widget: QWidget) {
 - def doClicked(checked: Int) {
 - // 若干操作
 - }
 - }
 - val btn = new QPushButton()
 - btn.clicked.connect(anyInstance, "doClicked(int)")
 
好了,當你點擊了btn以后,他會自動執(zhí)行doClicked方法。也許你會說,切,這有什么了不起的呢?如果要細說,恐怕不是一時半會能說的清楚的,大家也許還焦急著進一步完善剛才做出來的窗口。OK,我長話短說。
在Qt所有類的上層,Event接口,是由QObject去定義的,而QWidget實際上是繼承自QObject的。QObject::installEventFilter(QObject),實際上是注冊事件的總入口。當然,在你每次實例一個QObject的時候,他已經(jīng)默認的幫你為當前實例installEventFilter。這個方法實際上就是指派給具體哪個實例作為該對象的事件觀察者。
從installEventFileter以后,事件首先經(jīng)過evnetFilter進行分發(fā),event應該是同級的事件分發(fā)。在這兩個方法里,需要指定返回Boolean類型,實際上是對事件的攔截。
再其次,到各種種類繁多,因應具體類而產(chǎn)生的event入口,比如showEvent等等。在這個層面,事件經(jīng)由上層的分發(fā),已經(jīng)不會再等待你返回結果(他是返回無類型的),雖然對于QEvent實例,有accept或者igroe,但實際上這個過程里,你已無法保證絕對控制事件的整體了,你只能控制經(jīng)由上層分到你這一級以后的事情,可是上層做了什么,你不知道,也管不了。
在這個事件機制的基礎之下,信號槽似乎是處于整個事件機制的***端,但信號槽機制又有其主要特點。他是單向的,不管理該實例的全局狀態(tài),他只關心他最關心(當然也是指派給他)的對象,這個(或若干個)對象往往是整個事件機制中最關鍵的一個狀態(tài),他提供給你一個既不用單獨注冊一個QObject以從頭接管實例的全部事件,也不用利用override的方式重載事件聲明,即可利用信號槽,去做其他關聯(lián)操作的觸發(fā)。而無論他有或者無,不會對實例本身的狀態(tài)進行改變,所以他是一個松耦合、無歧義的接口。
而且,Qt提供給你自己擴展信號槽的機會,除了常規(guī)的Qt類可獲得信號槽以外,在你自定義的類中,也可以通過繼承自QSignalEmitter,來獲得信號槽機制的使用。
好了廢話一大堆,讓我們繼續(xù)干活,這次,我們添加一個關閉按鈕,并且,讓這個窗口可以被自由的拖動,而這也將是***將要完成的工作:
- package qt.demo
 - import com.trolltech.qt.gui._
 - import com.trolltech.qt.core._
 - import com.trolltech.qt.core.Qt._
 - object CustomWindow {
 - //=======================// 全局樣式 //=======================//
 - val globalStyle = """
 - * { font-family: Microsoft Yahei; font-size: 12px; color: #333; }
 - #mainWindow { border: 32px solid #ccc; border-image: url(classpath:qt/demo/resource/window.png) 32 stretch; }
 - #title { font-size: 13px; font-weight: bold; color: #000; }
 - #body { border: 1px solid #ccc; }
 - #closeBtn { border: 0; background: none; font-weight: bold; color: red; }
 - """
 - //=======================// 主窗體 //=======================//
 - // 其實我們可以將這個Frame作為一個單獨類封裝一下
 - class DemoFrame extends QFrame {
 - this.setObjectName("mainWindow")
 - // 以下為窗體展現(xiàn)定制,應該在show之前調用
 - // show以后再調用,會令窗體crash,你需要再次show
 - this.setWindowFlags(WindowType.FramelessWindowHint)
 - this.setAttribute(WidgetAttribute.WA_TranslucentBackground, true)
 - val frameLayout = new QVBoxLayout(this) {
 - this.setMargin(0) // Layout四邊的margin,當然你也可以用setContentsMargin來設定四邊的具體值
 - this.setSpacing(0) // 設定元件之間的間距
 - }
 - private def frame = this
 - //=======================// 標題欄 //=======================//
 - val titleLayout = new QHBoxLayout {
 - setSpacing(5)
 - setAlignment(new Alignment(AlignmentFlag.AlignLeft, AlignmentFlag.AlignVCenter))
 - }
 - // 標題的元素構成
 - val titleIcon = new QLabel {
 - this.setPixmap(getIcon.pixmap(18))
 - // 指定他的具體寬高
 - this.setFixedSize(20, 20)
 - // 讓該容器按照該寬高占位
 - this.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Fixed, QSizePolicy.Policy.Fixed)
 - }
 - val titleText = new QLabel("這是一個標題欄") {
 - this.setObjectName("title")
 - // 只指定具體高度
 - this.setFixedHeight(20)
 - // 他的水平方向會100%的撐開,垂直方向按指定的高度占位
 - this.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Expanding, QSizePolicy.Policy.Fixed)
 - // 我們從這里注冊title拖動
 - // 其實***是title首先是個QWidget,那么我們可以對整個title進行拖動,請原諒我的懶惰
 - val dragPosition = new QPoint()
 - // 鼠標單擊放下
 - override def mousePressEvent(event: QMouseEvent) {
 - if (event.button() == MouseButton.LeftButton) {
 - val topLeft = frame.frameGeometry.topLeft
 - dragPosition.setX(event.globalPos.x - topLeft.x)
 - dragPosition.setY(event.globalPos.y - topLeft.y)
 - event.accept
 - }
 - }
 - override def mouseMoveEvent(event: QMouseEvent) {
 - if (event.buttons().isSet(MouseButton.LeftButton)) {
 - val topLeft = frame.frameGeometry.topLeft
 - val p = new QPoint(event.globalPos().x() - dragPosition.x,
 - event.globalPos().y() - dragPosition.y)
 - frame.move(p)
 - event.accept
 - }
 - }
 - }
 - val closeBtn = new QPushButton("X")
 - closeBtn.setObjectName("closeBtn")
 - closeBtn.setFixedSize(15, 15)
 - // 其實這里可以寫成 this.clicked.connect(QApplication.instance, "quit()")
 - // close表示關閉frame窗口,quit則是整個程序退出
 - // qt內部會做調整,當你close窗口,又沒有其他窗口在show或者準備show,他也會自動進行quit
 - closeBtn.clicked.connect(this, "close()")
 - override def showEvent(event: QShowEvent) {
 - val g = this.frameGeometry
 - val (w, h) = (g.width + 70, g.height + 70)
 - this.setFixedSize(w, h) // 根據(jù)樣式重設大小
 - closeBtn.move(w - 45, 30)
 - }
 - //=======================// body部分 //=======================//
 - val body = {
 - val widget = new QWidget
 - widget.setObjectName("body")
 - widget.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Expanding, QSizePolicy.Policy.Expanding)
 - widget
 - }
 - //=======================// foot部分 //=======================//
 - val foot = new QLabel("狀態(tài)欄") {
 - this.setSizePolicy(QSizePolicy.Policy.Expanding, QSizePolicy.Policy.Fixed)
 - this.setAlignment(new Alignment(AlignmentFlag.AlignRight, AlignmentFlag.AlignBottom))
 - }
 - this.init()
 - def init() {
 - titleLayout.addWidget(titleIcon)
 - titleLayout.addWidget(titleText)
 - frameLayout.addLayout(titleLayout)
 - frameLayout.addWidget(body)
 - frameLayout.addWidget(foot)
 - closeBtn.setParent(this) // closeBtn***填充,因為他不在布局模式中。
 - }
 - def getIcon = frame.style.standardIcon(QStyle.StandardPixmap.SP_MessageBoxInformation)
 - }
 - def app = QApplication.instance
 - lazy val frame = new DemoFrame
 - def main(args: Array[String]): Unit = {
 - QApplication.initialize(args)
 - app.setStyleSheet(globalStyle)
 - frame.resize(300, 200) // 我們可以自由的設定這個部件的大小了,調整元件的大小被我們送去showEvent里面去了
 - frame.show()
 - QApplication.exec
 - }
 - }
 
好了,弄了這么半天,這個窗口也終于算是做成了,這是最終的效果,雖然和之前的版本沒有什么差別,可是能拖動,效果卻很不一樣了。***來個留影合照哈!
  
后記
Qt由于是基于C++的,所以除了UI界面方面,在很多細節(jié)都進行封裝,比如有QString,QDevice,QByteArray等。而在HTTP、圖形渲染、opengl、數(shù)據(jù)庫驅動等方面類庫,Qt也都一絲不茍的移植到了Qt Jambi上。事實上,Qt似乎包攬了作為客戶端開放的方方面面,當然,其實Java自身也包含了JDBC、Swing等,權當是做一個比較吧。
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