2011軟件水平考試嵌入式系統(tǒng)設計師輔導筆記(4)
4、實時系統(tǒng)的調度
(1)調度:給定一組實時任務和系統(tǒng)資源,確定每個任務何時何地執(zhí)行的整個過程。
(2)搶占式調度:通常是優(yōu)先級驅動的調度,如uCOS。優(yōu)點是實時性好、反應快,調度算法相對簡單,
可以保證高優(yōu)先級任務的時間約束;缺點是上下文切換多。
(3)非搶占式調度:通常是按時間片分配的調度,不允許任務在執(zhí)行期間被中斷,任務一旦占用處理
器就必須執(zhí)行完畢或自愿放棄,如WinCE。優(yōu)點是上下文切換少;缺點是處理器有效資源利用率低,可調度
性不好。
(4)靜態(tài)表驅動策略:系統(tǒng)在運行前根據各任務的時間約束及關聯(lián)關系,采用某種搜索策略生成一張
運行時刻表,指明各任務的起始運行時刻及運行時間。
(5)優(yōu)先級驅動策略:按照任務優(yōu)先級的高低確定任務的執(zhí)行順序。
(6)實時任務分類:周期任務、偶發(fā)任務、非周期任務。
(7)實時系統(tǒng)的通用結構模型:數(shù)據采集任務實現(xiàn)傳感器數(shù)據的采集,數(shù)據處理任務處理采集的數(shù)據、
并將加工后的數(shù)據送到執(zhí)行機構管理任務控制機構執(zhí)行。
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