淺析C++靜態(tài)成員函數(shù)操作
在成員函數(shù)的實(shí)現(xiàn)中不能直接引用類中說(shuō)明的非靜態(tài)成員,可以引用類中說(shuō)明的靜態(tài)成員,如果C++靜態(tài)成員函數(shù)中要引用非靜態(tài)成員時(shí),可通過(guò)對(duì)象來(lái)引用。下面通過(guò)例子來(lái)說(shuō)明這一點(diǎn)。
- #include
- class M
- {
- public:
- M(int a) { A=a; B+=a;}
- static void f1(M m);
- private:
- int A;
- static int B;
- };
- void M::f1(M m)
- {
- cout<<"A="<<
- cout<<"B="<<
- }
- int M::B=0;
- void main()
- {
- M P(5),Q(10);
- M::f1(P); file://調(diào)用時(shí)不用對(duì)象名
- M::f1(Q);
- }
讀者可以自行分析其結(jié)果。從中可看出,調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù)使用如下格式:
- <類名>::<靜態(tài)成員函數(shù)名>(<參數(shù)表>);
一個(gè)類的靜態(tài)成員函數(shù)不能像非靜態(tài)成員函數(shù)那樣“默認(rèn)調(diào)用”它的非靜態(tài)成員函數(shù)(因?yàn)?FONT>靜態(tài)成員函數(shù)沒(méi)有隱含的this參數(shù))。在一個(gè)類的靜態(tài)成員函數(shù)中,只要通過(guò)某種方式得到了一個(gè)指向本類型的對(duì)象的指針。
并且有合適的access level, 就可以對(duì)此對(duì)象調(diào)用其非C++靜態(tài)成員函數(shù)。
1.用來(lái)保存對(duì)象的個(gè)數(shù)。 #t#
2.作為一個(gè)標(biāo)記,標(biāo)記一些動(dòng)作是否發(fā)生,比如:文件的打開(kāi)狀態(tài),打印機(jī)的使用狀態(tài),等等。
3.存儲(chǔ)鏈表的***個(gè)或者***一個(gè)成員的內(nèi)存地址。
靜態(tài)成員函數(shù)的作用基本上相當(dāng)于一個(gè)帶有命名空間的全局函數(shù)。
1、你不需要生成一個(gè)對(duì)象的實(shí)例就可以直接使用該函數(shù)。如,Cxxx::MyStaticFunc();
2、窗口回調(diào)函數(shù)需使用靜態(tài)成員函數(shù)或全局函數(shù)。
3、線程調(diào)用需使用C++靜態(tài)成員函數(shù)或全局函數(shù)。
使用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員可以節(jié)省內(nèi)存,因?yàn)樗撬袑?duì)象所公有的,因此,對(duì)多個(gè)對(duì)象來(lái)說(shuō),靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只存儲(chǔ)一處,供所有對(duì)象共用。靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值對(duì)每個(gè)對(duì)象都是一樣,但它的值是可以更新的。只要對(duì)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的值更新一次,保證所有對(duì)象存取更新后的相同的值,這樣可以提高時(shí)間效率。





















