如何進行C++環(huán)境編譯
在C++環(huán)境的世界中有這樣兩個概念,向上類型轉換,向下類型轉換,分別描述的是子類向基類和基類向子類的強制類型轉換,因此可以在使用的過程當中感受到趣味性和吸引力。
- void swap(int &a,int &b)
 - {
 - //...
 - }
 - 2.請寫出以下結構或類的大小(sizeof的輸出值),并給出簡要的解釋.
 - //A:
 - typedef struct
 - {
 - char c1;
 - char c2;
 - int n;
 - } stru;
 - //B:
 - class ClassA
 - {
 - public:
 - int m_data1;
 - int m_data2;
 - void func1() { }
 - void func2() { }
 - virtual void vfunc1() { }
 - virtual void vfunc2() { }
 - };
 - //C:
 - struct ClassB {
 - void f();
 - };
 - B::f(){
 - }
 
有興趣的看客可以先不看我下面的正確答案,試著作出自己的答案........
1.原題的考點就在于 Y() : b("b"), a("a"), X("base") {} 構造函數(shù)Y()冒號后面的這一串東西,說實話剛開始做的時候我只記得和初始化有關系,正確的名稱其實是 "初始化參數(shù)列表".它的關鍵作用是在進入構造函數(shù)前完成對某些數(shù)據(jù)的初始化工作,在program1中的意思就是優(yōu)先于Y()構造函數(shù)本身完成對象b和a的初始化,b("b"),a("a")就相當與X b(X("b"));X a(X("a")) 也就是通過拷貝構造函數(shù)完成。
2.可能有人要問 X("base")怎么這么用, 其實很簡單,注意 Y 是X 的子類, 子類和父類構造函數(shù)的關系我想人人皆知,即先調用父類構造函數(shù),這里的X("base")就是指定在調用Y()構造函數(shù)之前調用的父類X的構造函數(shù)是C++環(huán)境而不是 X(), 這里有些繞口,可以試著把 X("base")換成X(), 就明確具體的意思了。
3.最后一個關鍵點就是program1的結果輸出順序問題,我估計有些人的答案是 b , a ,base 或者 base , b ,a ,這里有兩個意思, 第一,main 函數(shù)里申明 y, 所以正確執(zhí)行順序應該是 Y的父類X的構造函數(shù)(注意Y初始化參數(shù)列表中指明了Y的父類X究竟應該調用哪個構造函數(shù))------>Y的私有成員變量的構造函數(shù)(注意Y初始化參數(shù)列表中指明了私有成員變量究竟應該調用哪個構造函數(shù))------>Y的構造函數(shù),對于program1 就是需要先調用X("base") ;
第二, 所有私有成員變量的構造函數(shù)的調用順序與申明此變量的順序保持一致,而跟調用變量的順序無關,對于program1,調用Y構造函數(shù)調用私有變量順序為先b后a, 而申明私有變量順序為先a后b,所以后者是正確結果 ,綜上,構造函數(shù)調用順序依次為 X("base"),X("a"),X("b"),Y()
4.弄明白以上三點,我們再來看program2, 那就簡單多了,program2沒有任何trap,規(guī)規(guī)矩矩按照先父類構造,后私有變量構造,再子類構造的順序,輸出結果中的第一個XXX是Y的父類X的構造, 第二和第三個C++環(huán)境分別是類Y中變量a,b(注意順序)的構造,最后是Y構造中的四輸出。
就是static加上去看似很方便,但你怎么知道就應該分配256個字節(jié)呢?但是如果動態(tài)分配就要用到堆,那釋放誰來釋放呢?所以我個人認為最好的辦法是這個函數(shù)加個str的參數(shù),由客戶程序員自己填。這樣可以把錯誤控制住。但如果實在不愿意這樣,我認為只能用智能指針了。關于智能指針就不展開說了,太多了。
【編輯推薦】















 
 
 
 
 
 
 