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Silverlight Path相關(guān)概念簡單理解

開發(fā) 開發(fā)工具
Silverlight Path的應(yīng)用可以幫助我們實現(xiàn)一個圓弧或者線條的相連圖像。作為最為復(fù)雜的一個圖像操作,初學(xué)者們可以通過實踐來掌握這一知識。

大家可能知道,Silverlight開發(fā)工具在處理圖形方面的強大性是毋庸置疑的。我們在這里將會為大家介紹一下在處理圖像中最為復(fù)雜的一個Silverlight Path相關(guān)概念。希望大家可以通過本文介紹的內(nèi)容充分了解這方面的知識。#t#

在Silverlight中,所有的圖形幾乎都具有如下幾個重要的屬性:

Stroke:對邊框線填充

StrokeThickness:邊框線的寬度

Fill:對圖形進行填充

Silverlight Path相對來說比較復(fù)雜,它用來畫出一系列的相連的圓弧或者線條,可以稱之為“軌跡”,使用它可以畫出任意復(fù)雜的形狀,主要通過Data屬性來展現(xiàn)。一個簡單的Path聲明示例如下:

  1. < Canvas Background=  "#CDFCAE">     
  2. < Path Stroke="Orange"     
  3. StrokeThickness="3"     
  4. Data="M 10,40 L 300,40     
  5. V 100 H 240 S 300,240 400,175">     
  6. < /Path>     
  7. < /Canvas>   

這里對Data做一下簡單的解釋,Silverlight提供了一種稱之為“迷你語言”的屬性句法,來描述如何畫出軌跡形狀,包括M(移動命令,起始點)、L(直線,結(jié)束點)、H(水平線)、V(垂直線)、C(三次貝塞爾曲線)、Q(兩次貝塞爾曲線)、A(橢圓弧曲線)、Z(結(jié)束命令)等。更為詳細(xì)的使用大家可以參考SDK。

責(zé)任編輯:曹凱 來源: 博客園
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