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學(xué)者對于VS2005性能指標(biāo)的判定與開發(fā)整理

開發(fā) 后端
大家知道VS2005已經(jīng)出來了,而且VS2005性能有很大的提升,但由于項(xiàng)目限制,我們依然有很多人徘徊在VS2003中。最近我研究communityServer發(fā)現(xiàn)里面竟然后masterpage和memebership兩個類。

關(guān)于VS2005性能在此做了個分析,希望對大家有所幫助,并共同進(jìn)步。由于原文件太大,此處無法上傳,所以大家有communitysever的可以從里面獲得然后反編譯為自己所用,沒有的就到網(wǎng)絡(luò)上搜索VS2005性能的文章。很多的。

Membership里共有四個大類:
◆scalablehosting:表示一切類的基類。
◆scalablehosting.configuration:一些配置的基本信息(有cookie的存放地址,名稱等)。
◆scalablehosting.profile:用戶的個性化信息。不同的用戶可能看到不同的界面和不同的配置。
◆scalablehosting.Security:安全性設(shè)置,就是用戶角色和權(quán)限的配置了,都在這里面。

我自己的開始是小部分的練習(xí),就是從添加用戶,修改,刪除用戶,然后授予角色,設(shè)置特性開始的。所以請容許我按照我的思路來描述這些類,而不是一個類一個類的來講他們的作用。

添加用戶:

因?yàn)槭?**個小DEMO,所以需要做的前提事情很多,但以后這些就不需要做了,雖然看起來很麻煩,我也是費(fèi)了一天的時間才調(diào)整好。但為了以后方便的使用,建議大家還是先這樣布置好。
首先在webconfig中,添加配置節(jié)。注意配置類型的修改,如果從communityserver中copy過來,是帶publickey的,這個我們在測試的時候可以去掉(當(dāng)然AssemblyInfo.cs中的keyfile屬性內(nèi)容設(shè)置為""),如果把publickey去掉,必須將memberrole.dll放在你的應(yīng)用程序的根目錄下。注意配置節(jié)里凡是有關(guān)空間名稱的地方,都得把type修改成memberrole.dll中的空間名稱,因?yàn)閏ommunityserver中用的是自己擴(kuò)展的類。

還有就是自己添加的appSettings里面的連接字符串的名字要和上面這些配置節(jié)的名字一致。對配置節(jié)不熟悉的人可以多參考一些配置節(jié)設(shè)置的資料,我上面也有一篇,寫的比較簡單。

其次是數(shù)據(jù)庫里面的設(shè)置,必須加入communityserver中的六個aspnet_開頭的表。而且還得把所有aspnet開頭的存儲過程copy過來。注意表aspnet_SchemaVersions雖然與其他表無關(guān)聯(lián),但里面的內(nèi)容很重要,也得copy過來。

添加用戶的主要方法用到的是SqlMembershipProvider.cs中的CreateUser()。我們先來說說用到的類(當(dāng)然先得在你的應(yīng)用程序里添加引用memberrole.dll然后在cs文件中,添加using ......)

membershipuser:其實(shí)就是membership表的一個實(shí)體類,注意這個類有一個類屬性[Serializable]表示可序列化的,也就是你可以把這個對象當(dāng)成是一個只有一條記錄的dataTable,如果需要返回多條記錄,那就使用MembershipUserCollection,這個也是個[Serializable]的類,功能類似于DATASET。現(xiàn)在流行orm結(jié)構(gòu),也就是對象關(guān)系映射。直接通過操作實(shí)體類的方法而不是SQL語句來更新數(shù)據(jù)庫。

通過數(shù)據(jù)表生成實(shí)體類的方法有很多,己寫的工具或者codesmith+模板的形式都可以,網(wǎng)絡(luò)上一搜很多,此處題外話。
membership:這個就是對用戶進(jìn)行增,刪,改的操作類,返回的當(dāng)然就是membershipuser對象。注意membership的大部分方法都是static方法,也就是說不需要實(shí)例化membershi以直接使用它的方法

例如:membership.createuser(...);

我們可以看到VS2005性能,membership里的createuser有很多重載方法,其實(shí)最主要的就是說明一個用戶必須得有用戶名和密碼,其他都可忽略。所有的操作都其實(shí)都在參數(shù)最長的那個方法里,然后從這個方法調(diào)用Membership.Provider.CreateUser(...),其實(shí)provider就類似于一個工廠方法,通過它進(jìn)行 Membership.Initialize(),然后在這個方法里通過查詢配置節(jié)來獲得究竟使用sqlprovider還是accessprovider,為VS2003使用的memberrole.dll只實(shí)現(xiàn)了sqlprovider方法,而VS2005里的還實(shí)現(xiàn)了access方法。這以后就去調(diào)用SqlMembershipProvider.cs中的createuser(..)方法。

這才是真正增加用戶的方法,這里可以看到參數(shù)的賻值,調(diào)用的存儲過程,以及錯誤的返回和判斷。
當(dāng)我們只需要用戶名和密碼來添加用戶的時候,注意修改配置文件里的membership配置節(jié)的地方,將requiresUniqueEmail屬性改為false,這樣就不需要e-mail必須填寫了。
例子:兩個textbox(一個是用戶名txtname,一個是密碼txtpwd),一個按鈕(btn),然后在按鈕的click事件中直接寫:

雖然主要用到的方法是以上這幾個,但好多VS2005性能錯誤和安全的判斷都在SecUtility.cs,有興趣的話我們可以去關(guān)心它一下。#t#
 Membership.CreateUser(txtname.Text,txtpwd.Text);就OK了,到aspnet_membership數(shù)據(jù)表中查看你添加的用戶吧。系統(tǒng)自動會把關(guān)聯(lián)表里的內(nèi)容也添加好,看看aspnet_Users是不是也有內(nèi)容。很簡單吧。

責(zé)任編輯:chenqingxiang 來源: TOM
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