C#內(nèi)存管理詳細(xì)分析
學(xué)習(xí)C#時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到C#內(nèi)存管理問(wèn)題,這里將介紹C#內(nèi)存管理問(wèn)題的解決方法。
C#內(nèi)存管理提供了與java一樣的自動(dòng)內(nèi)存管理功能,讓程序員從繁重的內(nèi)存管理中擺脫出來(lái),C#內(nèi)存管理提高了代碼的質(zhì)量和提高了開(kāi)發(fā)效率。
C#限制了著指針的使用,免除了程序員對(duì)內(nèi)存泄漏的煩惱,但是不是意味著向java程序員一樣C#程序員在也不能使用指針代來(lái)的好處。微軟在設(shè)計(jì)C#語(yǔ)言時(shí)考慮到這個(gè)問(wèn)題,在一方面拋棄指針的同時(shí),另一方面采用折衷的辦法,通過(guò)一個(gè)標(biāo)志來(lái)時(shí)程序引入指針。
首先我們來(lái)了解自動(dòng)內(nèi)存管理
- public class Stack
 - {
 - private Node first = null;
 - public bool Empty {
 - get {
 - return (first == null);
 - }
 - }
 - public object Pop() {
 - if (first == null)
 - throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");
 - else {
 - object temp = first.Value;
 - firstfirst = first.Next;
 - return temp;
 - }
 - }
 - public void Push(object o) {
 - first = new Node(o, first);
 - }
 - class Node
 - {
 - public Node Next;
 - public object Value;
 - public Node(object value): this(value, null) {}
 - public Node(object value, Node next) {
 - Next = next;
 - Value = value;
 - }
 - }
 - }
 
程序創(chuàng)建了一個(gè)staCk類來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)鏈,使用一個(gè)push方法創(chuàng)建Node節(jié)點(diǎn)實(shí)例和一個(gè)當(dāng)不再需要Node節(jié)點(diǎn)時(shí)的收集器。一個(gè)節(jié)點(diǎn)實(shí)例不能被任何代碼訪問(wèn)時(shí),就被收集。例如當(dāng)一個(gè)點(diǎn)元素被移出棧,相關(guān)的Node就被收集。
- The example
 - class Test
 - {
 - static void Main() {
 - Stack s = new Stack();
 - for (int i = 0; i < 10; i++)
 - s.Push(i);
 - s = null;
 - }
 - }
 
關(guān)于指針的引用,C#中使用unsafe標(biāo)志來(lái)代表隊(duì)指針的引用。以下程序演示了指針的用法,不過(guò)由于使用指針,C#內(nèi)存管理就不得不手工完成。
- sing System;
 - class Test
 - {
 - unsafe static void Locations(byte[] ar) {
 - fixed (byte *p = ar) {
 - byte *pp_elem = p;
 - for (int i = 0; i < ar.Length; i++) {
 - byte value = *p_elem;
 - string addr = int.Format((int) p_elem, "X");
 - Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);
 - p_elem++;
 - }
 - }
 - }
 - static void Main() {
 - byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};
 - WriteLocations(ar);
 - }
 - }
 
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