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淺析C#變量初始化的具體實(shí)現(xiàn)

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C#變量初始化的具體實(shí)現(xiàn)是如何的呢?C#編譯器需要用某個(gè)初始值對(duì)變量進(jìn)行初始化,之后才能在操作中引用該變量。那么對(duì)于C#變量初始化我們要注意什么呢?本文就向你詳細(xì)介紹具體內(nèi)容。

C#變量初始化是C#強(qiáng)調(diào)安全性的另一個(gè)例子。簡(jiǎn)單地說(shuō),C#編譯器需要用某個(gè)初始值對(duì)變量進(jìn)行初始化,之后才能在操作中引用該變量。大多數(shù)現(xiàn)代編譯器把沒(méi)有初始化標(biāo)記為警告,但C#編譯器把它當(dāng)作錯(cuò)誤來(lái)看待。這就可以防止我們無(wú)意中從其他程序遺留下來(lái)的內(nèi)存中獲取垃圾值。

C#變量初始化的操作中有兩個(gè)方法可確保變量在使用前進(jìn)行了初始化:

◆變量是類或結(jié)構(gòu)中的字段,如果沒(méi)有顯式初始化,創(chuàng)建這些變量時(shí),其值就默認(rèn)是0(類和結(jié)構(gòu)在后面討論)。

◆方法的局部變量必須在代碼中顯式初始化,之后才能在語(yǔ)句中使用它們的值。此時(shí),初始化不是在聲明該變量時(shí)進(jìn)行的,但編譯器會(huì)通過(guò)方法檢查所有可能的路徑,如果檢測(cè)到局部變量在初始化之前就使用了它的值,就會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。

C#的方法與C++的方法相反,在C++中,編譯器讓程序員確保變量在使用之前進(jìn)行了初始化,在Visual Basic中,所有的變量都會(huì)自動(dòng)把其值設(shè)置為0。

C#變量初始化實(shí)例解析:

例如,在C#中不能使用下面的語(yǔ)句:

  1. public static int Main(){int d;Console.WriteLine(d);  
  2. // Can't do this! Need to initialize d before usereturn 0;} 

注意在這段代碼中,演示了如何定義Main(),使之返回一個(gè)int類型的數(shù)據(jù),而不是void。

在編譯這些代碼時(shí),會(huì)得到下面的錯(cuò)誤消息:

  1. Use of unassigned local variable 'd' 

考慮下面的語(yǔ)句:

  1. Something objSomething; 

在C++中,上面的代碼會(huì)在堆棧中創(chuàng)建Something類的一個(gè)實(shí)例。在C#中,這行代碼僅會(huì)為Something對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)引用,但這個(gè)引用還沒(méi)有指向任何對(duì)象。對(duì)該變量調(diào)用方法或?qū)傩詴?huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤。

在C#中實(shí)例化一個(gè)引用對(duì)象需要使用new關(guān)鍵字。如上所述,創(chuàng)建一個(gè)引用,使用new關(guān)鍵字把該引用指向存儲(chǔ)在堆上的一個(gè)對(duì)象:

  1. objSomething = new Something();  
  2. // This creates a Something on the heap 

C#變量初始化的介紹到就向你講述到這里,希望對(duì)你了解和學(xué)習(xí)C#變量初始化有所幫助。

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責(zé)任編輯:仲衡 來(lái)源: anqn.com
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