C#匿名類型淺談
C#語言還是比較常見的東西,這里我們主要介紹C#匿名類型,包括介紹KeyPair這里是一個變量名等方面。
在C#里有這樣一些類型,它是作為臨時儲存數(shù)據(jù)的,生命周期只在這個方法內(nèi),方法結(jié)束了,這個類型的生命周期也沒有了。那么這里我們就可以使用一個C#匿名類型。
- var KeyPair = new {Key=”yuyi”,Value=”20”};
這個KeyPair就是一個C#匿名類型,注意KeyPair這里是一個變量名,并不是類的名字。嗯,前面還有一個var,這又是什么呢?這是C# 3.0里面的隱式局部變量。
剛才說了,C#匿名類型是沒有名字的類型,沒有名字你怎么來稱呼它,怎么來聲明它?但是C#匿名類型真的是沒有名字的么?看看C#編譯器又在我們背后干了些什么,使用ILDASM打開編譯過的程序集,發(fā)現(xiàn)多了一個類型:
- <>f__AnonymousType0<<Key>j__TPar, <Value>j__TPar>
這個類型是直接繼承自System.Object的,并且是internal seald(只在程序集內(nèi)可見,并且不能被繼承)。有心的你也許會發(fā)現(xiàn),這個類型還是一個泛型類型,那么只要我們在使用一個C#匿名類型的時候參數(shù)個數(shù),參數(shù)名稱不發(fā)生變化,編譯器是不會為我們產(chǎn)生更多的類型的:
- var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value="Programer"};
- var KeyPair2 = new { Key="y",Value=3};
- var KeyPair3 = new { Key=4,Value="abc"};
上面三個C#匿名類型,編譯器只會為我們在背后產(chǎn)生一個新類型,一個泛型的新類型。如果我們將這個C#匿名類型內(nèi)的屬性名修改一下:對
- var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value="Programer"};
- var KeyPair2 = new { Key="y",Value1=3};
就會產(chǎn)生兩個新泛型了:
- <>f__AnonymousType0<<Key>j__TPar, <Value>j__TPar>
- <>f__AnonymousType1<<Key>j__TPar, <Value1>j__TPar>
看看,這個命名還是有規(guī)律可循哦。如果你給這個C#匿名類型添加一個新屬性呢?這樣又產(chǎn)生了一個新類型了:
- <>f__AnonymousType1<<Key>j__TPar, <Value1>j__TPar, <Test>j__TPar>
嗯,這個問題還是值得關(guān)注的,所以我們在使用C#匿名類型的時候應(yīng)該盡量保持“一致性”:屬性個數(shù)一致(這個盡量了)。屬性名稱一致,這個比較好把握。
只要保持了這個一致性,編譯器會為一致的產(chǎn)生同一個類型,而不一致的會新產(chǎn)生一個類型,如果不一致的太多我想是不是會產(chǎn)生“代碼爆炸”而致使”WorkSet”過大造成性能的損失?這個只是我個人認(rèn)為,沒有經(jīng)過測試。
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