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C#入門之C#特點(diǎn)淺析

開發(fā) 后端
C#入門的時(shí)候要明白C#的基本信息,C#是采用什么標(biāo)準(zhǔn)的?以及C#的特點(diǎn)有哪些?那么這篇C#入門就向你詳細(xì)介紹C#入門的這些基本的內(nèi)容。

C#入門首先知道C#怎么讀的哦,C#(發(fā)音為“See Sharp”)是簡(jiǎn)單、現(xiàn)代、面向?qū)ο蠛皖愋桶踩木幊陶Z言。C#起源于C語言家族,因此,C,C++和Java的程序員很快就能熟悉它。C#已經(jīng)獲得了ECMA International和ISO/IEC的國際標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證,它們分別是ECMA-334標(biāo)準(zhǔn)和ISO/IEC 23270標(biāo)準(zhǔn)。Microsoft用于.NET框架的C#編譯器就是根據(jù)這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)的。

C#入門之C#的理解:C#是面向?qū)ο蟮恼Z言,但C#進(jìn)一步支持面向組件(component-oriented)的編程。現(xiàn)代軟件設(shè)計(jì)越來越依賴于自包含(self-contained)和自描述(self-describing)功能包形式的軟件組件。這種組件的關(guān)鍵之處在于它們提供了帶有屬性、方法和事件的編程模型;它們還具有提供關(guān)于組件聲明信息的特性(attribute);同時(shí),它們編入了自己的文檔。C#提供語言構(gòu)件來直接支持這些概念,使得C#在創(chuàng)建和使用軟件構(gòu)件方面非常自然。

C#入門之C#特征支持創(chuàng)建健壯和持久的應(yīng)用程序:垃圾回收(garbage collection)特征可以自動(dòng)回收無用對(duì)象所占的內(nèi)存空間;異常處理(exceptionhandling)提供了一個(gè)結(jié)構(gòu)化和可擴(kuò)展的方式,用于錯(cuò)誤檢測(cè)和恢復(fù);語言的類型安全(type-safe)設(shè)計(jì)了防止引用非初始化變量、數(shù)組下標(biāo)越界,以及執(zhí)行未檢查的類型轉(zhuǎn)換等情形的發(fā)生。

C#具有統(tǒng)一類型系統(tǒng)。所有的C#類型,包括諸如int和double的基本數(shù)據(jù)類型,都繼承于單個(gè)根類型object。因此,所有類型都共享一組通用操作,并且,任何類型的值都能夠以一致的方式存儲(chǔ)、傳遞和操作。C#支持用戶自定義引用類型和值類型,既允許對(duì)象的動(dòng)態(tài)分配,也允許輕量結(jié)構(gòu)的內(nèi)聯(lián)存儲(chǔ)。

為了保證C#程序和類庫總能以兼容的方式升級(jí),在C#的設(shè)計(jì)中十分強(qiáng)調(diào)版本控制。許多程序語言不太重視這一點(diǎn),導(dǎo)致采用那些語言編寫的程序常常因?yàn)槠渌蕾嚨念悗斓母露鵁o法工作。C#的設(shè)計(jì)方面直接受到版本考慮的影響,包括分開的virtual和override修飾符、方法重載的規(guī)則,以及支持對(duì)顯式接口成員的聲明。

本章的其他部分將描述C#語言的本質(zhì)特征。盡管后面的章節(jié)將更為詳細(xì),有時(shí)甚至是細(xì)致入微地描述這些規(guī)則和異常,但是本章力求對(duì)整個(gè)C#做一個(gè)簡(jiǎn)單明了的說明。其意圖是向讀者提供對(duì)語言的入門介紹,以便于讀者上手編寫程序和閱讀后面的章節(jié)。

學(xué)習(xí)某種編程語言,通常采用“Hello,World”程序作為起步。下面是C#入門程序的:

  1. using System;   
  2. class Hello   
  3. {   
  4.  static void Main(){   
  5. Console.WriteLine("Hello,World");   
  6.  }   
  7. }  

C#源程序文件一般用.cs作為擴(kuò)展名。假定“Hello,World”源程序文件被存為hello.cs,那么,使用下面的命令行就能通過Microsoft C#編譯器編譯這個(gè)程序:

csc hello.cs

它將產(chǎn)生一個(gè)名為hello.exe的可執(zhí)行程序集。當(dāng)程序運(yùn)行時(shí),輸出結(jié)果如下:

  1. Hello,World 

“Hello,World”程序開頭是using指令,引用了System命名空間(namespace)。命名空間提供了C#程序和類庫分層次的組織手段。命名空間包含類型和其他命名空間,例如,System命名空間包含若干類型(如程序中引用的Console類),以及若干其他命名空間(如IO和Collections)。如果通過using指令引用給定命名空間,就可以對(duì)命名空間的成員進(jìn)行非限定的使用。正是由于程序中使用了using指令,才能夠?qū)ystem.Console.WriteLine簡(jiǎn)寫為Console.WriteLine。

“Hello,World”程序中聲明的Hello類只有一個(gè)成員,即名為Main的方法。Main方法是用static修飾符聲明的。靜態(tài)方法不同于實(shí)例方法,后者需要使用關(guān)鍵字this來引用特定的對(duì)象實(shí)例,而靜態(tài)方法的操作不需要引用特定的對(duì)象。作為約定,被命名為Main的靜態(tài)方法充當(dāng)程序的入口點(diǎn)。

程序輸出是由System命名空間下Console類的WriteLine方法產(chǎn)生的。這個(gè)類是由.NET框架類庫提供的,默認(rèn)情況下,類庫被Microsoft C#編譯器自動(dòng)引用。注意C#本身沒有單獨(dú)的運(yùn)行時(shí)類庫。事實(shí)上,.NET框架是C#的運(yùn)行時(shí)類庫。

C#入門的一些基本概念和C#簡(jiǎn)單程序的分析就向你介紹到這里,希望對(duì)你了解和學(xué)習(xí)C#入門有所幫助。

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責(zé)任編輯:仲衡 來源: it168.com
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