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《開心農(nóng)場(chǎng)》成功背后:開發(fā)公司月賺300萬(wàn)元

企業(yè)動(dòng)態(tài)
《開心農(nóng)場(chǎng)》成功背后:開發(fā)公司月賺300萬(wàn)元。

你沒有偷過(guò)菜?王駿睜大著眼睛看著記者。

自稱城市白領(lǐng)的王駿最近幾個(gè)月成了勤勤懇懇的菜農(nóng):種菜、收菜,還不時(shí)把朋友的菜往自己家里偷。

當(dāng)然,這一切都不是在現(xiàn)實(shí)中,而是在網(wǎng)絡(luò)上,在《開心農(nóng)場(chǎng)》上。

如同半年前幾乎每個(gè)SNS(是Social Networking Service 的縮寫,中文意思為社會(huì)網(wǎng)絡(luò)服務(wù))平臺(tái)都爭(zhēng)相推出停車大戰(zhàn)和買賣奴隸一樣,現(xiàn)在一款名叫《開心農(nóng)場(chǎng)》的游戲在虛擬世界風(fēng)靡一時(shí)。大家可以在游戲中的農(nóng)場(chǎng)種菜種花,享受鄉(xiāng)間的情趣,當(dāng)然還有偷的樂趣。

偷菜要半夜偷。王駿頗有心得地說(shuō),那時(shí)候上線的人少,一次可以把幾家的都給偷走。第二天一上班,同事們打開電腦那一刻,就常會(huì)響起集體抱怨聲,王駿又把我們的菜偷走了。

網(wǎng)絡(luò)隨處有開心

《開心農(nóng)場(chǎng)》已經(jīng)成為被抄襲最多的游戲,不僅在國(guó)內(nèi),在海外被抄襲的比國(guó)內(nèi)還多。該游戲的開發(fā)方上海你我信息服務(wù)有限公司COO徐城向記者表示。

在五分鐘版《開心農(nóng)場(chǎng)》之外,熱酷傳媒推出了《陽(yáng)光牧場(chǎng)》,智明星通推出了《開心農(nóng)民》。此外,沒有對(duì)外開放平臺(tái)的開心網(wǎng)上也推出了自己的《開心花園》。不同版本的《開心農(nóng)場(chǎng)》以及由此衍生出的山寨軍團(tuán),摧枯拉朽般橫掃著整個(gè)SNS開放平臺(tái)。

在校內(nèi)網(wǎng)上,開心農(nóng)場(chǎng)也牢牢占據(jù)著第一位。SNS應(yīng)用咨詢服務(wù)商智遠(yuǎn)暢想CEO任自立對(duì)記者說(shuō)。根據(jù)智遠(yuǎn)暢想網(wǎng)站AppLeap的統(tǒng)計(jì),《開心農(nóng)場(chǎng)》的日活躍用戶數(shù)達(dá)到了368萬(wàn)人,而《陽(yáng)光牧場(chǎng)》在校內(nèi)網(wǎng)居第二位,第三到五位分別是《開心農(nóng)民》、《開心魚塘》、《開心水族箱》。

QQ也給《開心農(nóng)場(chǎng)》帶來(lái)了大量的用戶。任自立向記者表示,目前QQ社區(qū)給五分鐘帶來(lái)的日訪問(wèn)用戶數(shù)已經(jīng)上千萬(wàn),由于QQ用戶有使用Q幣的習(xí)慣,在將來(lái)能夠給五分鐘帶去不少的收入。

此外,《開心農(nóng)場(chǎng)》在SNS網(wǎng)站鼻祖Facebook上線兩個(gè)月,就獲得了70萬(wàn)日在線用戶,雖然數(shù)量不多,但是這些用戶的含金量卻非常之高,據(jù)稱貢獻(xiàn)了目前五分鐘30%-40%的收入。

著迷只因有成就感

數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的用戶為什么會(huì)對(duì)一款簡(jiǎn)單的游戲如此癡迷?王駿的回答是:第一,像他這樣的白領(lǐng)雖然渴望在鄉(xiāng)間擁有一片藍(lán)天一塊菜地,卻永遠(yuǎn)成不了現(xiàn)實(shí),只能在虛擬世界中獲得滿足;第二,偷菜充滿了成就感。

很多人深更半夜爬起來(lái)上網(wǎng)偷菜,休息不好??墒侨绻黄饋?lái),又害怕別人把自家的菜偷走。開心網(wǎng)媒介負(fù)責(zé)人苑麗萍向記者透露,由于怕用戶深夜游戲影響生活,開心網(wǎng)只得對(duì)游戲進(jìn)行升級(jí),禁止夜間偷菜。但麻煩并沒有結(jié)束,像王駿這樣夜貓子型的網(wǎng)友們隨即表示了反對(duì),聲稱深更半夜不偷菜就少了游戲的樂趣。于是開心網(wǎng)再次修改規(guī)則,允許用戶自己選擇是否能在半夜偷菜。

向Facebook收錢

如果你想采訪我,我會(huì)拒絕。但如果你想報(bào)道這個(gè)行業(yè),讓更多的人了解開放平臺(tái)開發(fā)者,那么我不拒絕以五分鐘作為例子。7月28日,對(duì)于記者溯源五分鐘的請(qǐng)求,徐城如此回應(yīng)。

一直以來(lái),業(yè)界只知五分鐘,甚少了解開發(fā)出這款游戲的幕后團(tuán)隊(duì)。

2006年,從華東理工大學(xué)信息學(xué)院畢業(yè)的徐城和郜韶飛獲得了上海市大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基金,成立了上海你我信息服務(wù)有限公司,開始了創(chuàng)業(yè)歷程,分別擔(dān)任公司的COO和CEO。他們的第一個(gè)產(chǎn)品是網(wǎng)絡(luò)收藏夾,此后還做過(guò)網(wǎng)站外包。

如果說(shuō),最初我們的確有積累,就是外包給我們做開發(fā)積累了經(jīng)驗(yàn)。徐城說(shuō)。

2008年,隨著國(guó)內(nèi)SNS應(yīng)用的興起,特別是校內(nèi)、51.com為代表的SNS網(wǎng)站推出開放平臺(tái),允許外部的開發(fā)者做應(yīng)用程序和游戲放在平臺(tái)上賺錢,一批看到了機(jī)會(huì)的公司開始做國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。五分鐘也是在這樣的背景下放棄了外包,從2008年6月開始,開發(fā)自己的游戲。

默默無(wú)聞的五分鐘一開始并沒有優(yōu)勢(shì)。在推出《開心農(nóng)場(chǎng)》前,五分鐘已經(jīng)做過(guò)三款產(chǎn)品,分別是《瘋狂王后》(棋牌類)、《愛拼才會(huì)贏》(拼圖類)、《賽車總動(dòng)員》。這三款游戲并沒有流行起來(lái)。雖然沒有流行,但這幾款游戲都是原創(chuàng)的。徐城表示,與其他公司一開始就樂于從國(guó)外抄襲創(chuàng)意相比,五分鐘從一開始就堅(jiān)持原創(chuàng)。

五分鐘的開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,SNS游戲?yàn)橛脩籼峁┑氖且粋€(gè)休閑和社交的平臺(tái),其中需要突出的是關(guān)系、情感等因素,而不純粹是暴力、金錢的比拼。

2008年底,《開心農(nóng)場(chǎng)》率先在校內(nèi)網(wǎng)上線,并一路走紅至今。隨著公司的聲名鵲起,五分鐘COO徐城也成為大忙人,他的工作包括接待海外來(lái)的潛在合作伙伴,在國(guó)內(nèi)尋找實(shí)力強(qiáng)勁的開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,以及考慮開辟海外市場(chǎng)問(wèn)題。目前,五分鐘已經(jīng)在美國(guó)設(shè)立辦事處,負(fù)責(zé)向Facebook收錢。

被解放的開發(fā)者

盡管徐城不愿意向記者透露五分鐘的營(yíng)收數(shù)據(jù),但據(jù)多位業(yè)內(nèi)人士分析,僅靠《開心農(nóng)場(chǎng)》一款產(chǎn)品,五分鐘的月收入估計(jì)就能達(dá)到300萬(wàn)元左右。

這實(shí)際上形成了一種新的模式。資深SNS應(yīng)用開發(fā)者李大維認(rèn)為,以前的互聯(lián)網(wǎng)公司必須靠風(fēng)險(xiǎn)投資的大投入,通過(guò)燒錢吸引用戶,才有可能成長(zhǎng)起來(lái)。然而,像五分鐘這樣的開發(fā)公司卻證明,只需要很少的資金加上創(chuàng)意,借助開放平臺(tái)的大量用戶和病毒式的傳播,就可以迅速取得成功。

以五分鐘為例,其只需要承擔(dān)人力成本和基本的公司運(yùn)營(yíng)成本,省去了廣告、營(yíng)銷等方面的支出。開發(fā)出產(chǎn)品來(lái),只需要掛在校內(nèi)等平臺(tái)上,就可以借助這些平臺(tái)的用戶來(lái)檢驗(yàn)產(chǎn)品了。如果產(chǎn)品成功,則獲得高額回報(bào);如果失敗,則損失不大。 李大維說(shuō)。

五分鐘的主要營(yíng)收方式并非是互聯(lián)網(wǎng)傳統(tǒng)的廣告方式,而是靠賣道具。在這種模式中,用戶玩游戲是免費(fèi)的,但是對(duì)于一些高級(jí)玩家而言,希望獲得比別人更多的優(yōu)勢(shì),就可以借助平臺(tái)方提供的小額支付方式,購(gòu)買化肥等道具。這些購(gòu)買道具的錢將在平臺(tái)方和五分鐘之間進(jìn)行五五分成。

一位資深開發(fā)者說(shuō),五分鐘故事的意義不僅在于,它是一個(gè)無(wú)名小卒一夜成名的故事,而且,這是第一次,國(guó)內(nèi)的開發(fā)者完全利用自己的創(chuàng)意和技術(shù)與國(guó)外競(jìng)爭(zhēng),并且不落下風(fēng)。

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責(zé)任編輯:夏雨 來(lái)源: 泉州晚報(bào)
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