偷偷摘套内射激情视频,久久精品99国产国产精,中文字幕无线乱码人妻,中文在线中文a,性爽19p

描述C#事件處理程序

開發(fā) 后端
本文介紹C#事件處理程序,我們就按照這個順序來實現(xiàn)一個捕獲鍵盤按鍵的程序,來一步一步說明如何編寫事件應用程序。

C#事件處理程序

我們可以把事件編程簡單地分成兩個部分:事件發(fā)生的類(書面上叫事件發(fā)生器)和事件接收處理的類。事件發(fā)生的類就是說在這個類中觸發(fā)了一個事件,但這個類并不知道哪個個對象或方法將會加收到并處理它觸發(fā)的事件。所需要的是在發(fā)送方和接收方之間存在一個媒介。這個媒介在.NET Framework中就是委托(delegate)。在事件接收處理的類中,我們需要有一個處理事件的方法。好了,我們就按照這個順序來實現(xiàn)一個捕獲鍵盤按鍵的程序,來一步一步說明如何編寫事件應用程序。

1、首先創(chuàng)建一個自己的EventArgs類。
引自MSDN:
EventArgs是包含事件數(shù)據(jù)的類的基類,此類不包含事件數(shù)據(jù),在事件引發(fā)時不向C#事件處理程序傳遞狀態(tài)信息的事件會使用此類。如果C#事件處理程序需要狀態(tài)信息,則應用程序必須從此類派生一個類來保存數(shù)據(jù)。
因為在我們鍵盤按鍵事件中要包含按鍵信息,所以要派生一個KeyEventArgs類,來保存按鍵信息,好讓后面知道按了哪個鍵。

  1. internalclassKeyEventArgs:EventArgs  
  2. {  
  3. privatecharkeyChar;  
  4. publicKeyEventArgs(charkeyChar):base()  
  5. {  
  6. this.keyChar=keyChar;  
  7. }  
  8.  
  9. publiccharKeyChar  
  10. {  
  11. get  
  12. {  
  13. returnkeyChar;  
  14. }  
  15. }  

2、再創(chuàng)建一個事件發(fā)生的類KeyInputMonitor,這個類用于監(jiān)控鍵盤按鍵的輸入并觸發(fā)一個事件:

  1. internalclassKeyInputMonitor  
  2. {  
  3. //創(chuàng)建一個委托,返回類型為void,兩個參數(shù)  
  4. publicdelegatevoidKeyDown(objectsender,KeyEventArgse);  
  5. //將創(chuàng)建的委托和特定事件關聯(lián),在這里特定的事件為OnKeyDown  
  6. publiceventKeyDownOnKeyDown;  
  7.  
  8. publicvoidRun()  
  9. {  
  10. boolfinished=false;  
  11. do  
  12. {  
  13. Console.WriteLine("Inputachar");  
  14. stringresponse=Console.ReadLine();  
  15.  
  16. charresponseChar=(response=="")?'':char.ToUpper(response[0]);  
  17. switch(responseChar)  
  18. {  
  19. case'X':  
  20. finished=true;  
  21. break;  
  22. default:  
  23. //得到按鍵信息的參數(shù)  
  24. KeyEventArgskeyEventArgs=newKeyEventArgs(responseChar);  
  25. //觸發(fā)事件  
  26. OnKeyDown(this,keyEventArgs);  
  27. break;  
  28. }  
  29. }while(!finished);  
  30. }  

這里注意OnKeyDown( this, KeyEventArgs );一句,這就是觸發(fā)事件的語句,并將事件交由KeyDown這個委托來處理,委托指定事件處理方法去處理事件,這就是事件接收方的類的事情了。參數(shù)this是指觸發(fā)事件的對象就是本身這個對象,keyEventArgs包含了按鍵信息。

3、最后創(chuàng)建一個事件接收方的類

這個類先產生一個委托實例,再把這個委托實例添加到產生事件對象的事件列表中去,這個過程又叫訂閱事件。然后提供一個方法回顯按鍵信息。

  1. internalclassEventReceiver  
  2. {  
  3. publicEventReceiver(KeyInputMonitormonitor)  
  4. {  
  5. //產生一個委托實例并添加到KeyInputMonitor產生的事件列表中  
  6. monitor.OnKeyDown+=newKeyInputMonitor.KeyDown(this.Echo);  
  7. }  
  8. privatevoidEcho(objectsender,KeyEventArgse)  
  9. {  
  10. //真正的事件處理函數(shù)  
  11. Console.WriteLine("Capturekey:{0}",e.KeyChar);  
  12. }  

4、看一下如何調用

  1. publicclassMainEntryPoint  
  2. {  
  3. publicstaticvoidStart()  
  4. {  
  5. //實例化一個事件發(fā)送器  
  6. KeyInputMonitormonitor=newKeyInputMonitor();  
  7. //實例化一個事件接收器  
  8. EventReceivereventReceiver=newEventReceiver(monitor);  
  9. //運行  
  10. monitor.Run();  
  11. }  

總結:

C#中使用事件需要的步驟:
1.創(chuàng)建一個委托
2.將創(chuàng)建的委托與特定事件關聯(lián)(.Net類庫中的很多事件都是已經(jīng)定制好的,所以他們也就有相應的一個委托,在編寫關聯(lián)C#事件處理程序--也就是當有事件發(fā)生時我們要執(zhí)行的方法的時候我們需要和這個委托有相同的簽名)
3.編寫C#事件處理程序
4.利用編寫的C#事件處理程序生成一個委托實例
5.把這個委托實例添加到產生事件對象的事件列表中去,這個過程又叫訂閱事件

C#中事件產生和實現(xiàn)的流程:
1.定義A為產生事件的實例,a為A產生的一個事件
2.定義B為接收事件的實例,b為處理事件的方法
3.A由于用戶(程序編寫者或程序使用者)或者系統(tǒng)產生一個a事件(例如點擊一個Button,產生一個Click事件)
4.A通過事件列表中的委托對象將這個事件通知給B
5.B接到一個事件通知(實際是B.b利用委托來實現(xiàn)事件的接收)
6.調用B.b方法完成事件處理

【編輯推薦】

  1. 定義C#接口學習經(jīng)驗
  2. C# ListBox學習筆記
  3. 操作C# Dataset介紹
  4. C# ODBC訪問MySQL數(shù)據(jù)庫
  5. 淺析C#和Java不同點
責任編輯:佚名 來源: BlogJava
相關推薦

2009-09-07 15:31:49

C#支持事件

2009-08-13 17:04:09

C#語言C#程序

2009-08-12 15:20:21

C#事件處理

2009-09-03 15:46:57

C#自定義事件

2009-09-03 17:59:18

C#調用事件

2009-08-27 18:02:22

C#事件處理

2009-08-24 13:40:58

C# Windows

2009-08-04 09:56:46

C#事件處理自定義事件

2009-08-12 18:20:39

C#事件驅動程序

2009-09-07 15:21:38

Java與C#事件處理

2009-08-03 16:45:02

C#異步Socket

2009-08-20 09:30:03

C#開發(fā)WinForm

2009-08-17 16:32:34

C# Anonymou

2009-08-18 17:41:22

C# ListView

2009-08-31 13:18:09

C# IWebMess

2009-08-26 17:49:36

C# readonly

2009-08-03 18:08:39

C# ICloneab

2009-08-31 18:32:01

C# ListBoxE

2009-08-19 10:09:21

C#和C++

2021-02-06 10:27:45

C#函數(shù)參數(shù)
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號