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創(chuàng)建C# COM對象的方法

開發(fā) 后端
本文介紹用什么方式創(chuàng)建C# COM對象也成了我們必須面對的一個問題.據(jù)我所知道的創(chuàng)建C# COM對象的方法一共有幾種。

用C#做WinForm程序,時間長了難免會遇到和COM組件打交道的地方,用什么方式創(chuàng)建C# COM對象也成了我們必須面對的一個問題.據(jù)我所知道的創(chuàng)建C# COM對象的方法一共有以下幾種:

1.使用.NET包裝COM組件

這是最簡單的就是導(dǎo)入COM組件所在的DLL,讓IDE生成。NET一個IL包裝加到項目中,這樣原來COM里面所有實現(xiàn)了IDispatch,Dual的COM類型及其相關(guān)類型就可以直接在。NET程序里面使用,比如以前在2003時代,想要寫自己的基于IE的瀏覽器,就得手動加入與IWebBrowser2接口相關(guān)的DLL,這種方式是大家最常用的,也是最傻瓜化的,因此也沒什么可解釋的。

但是這種方式有個至命的缺點(diǎn)——不是所有的C# COM對象都能用這種方式導(dǎo)出。正如前面所說的,只有實現(xiàn)了IDispatch,Dual類型的接口才支持被導(dǎo)出,而且面對不同版本的COM或許會生成不一樣的導(dǎo)出DLL,比如說A機(jī)器上寫代碼時導(dǎo)入了一個Jet2.6版本的包裝DLL,代碼編譯了拿到B機(jī)器上去運(yùn)行,但是B機(jī)器上的Jet版本是2.8的,就可能會出現(xiàn)運(yùn)行時錯誤。

2.用反射動態(tài)創(chuàng)建

包括使用Type.GetTypeFromCLSID和Type.GetFromProgID兩種方法獲取COM對象的Type再創(chuàng)建.這種方式也好理解,就是說使用這兩個方法之前,必須得知道COM對象的GUID或ProgID,好在這也不是什么難事,一般我們要使一個COM對象,多多少少都了解一些這個COM對象的GUID或ProgID信息.用這種方獲取到了一個Type對象后,就可以用.NET里面通用的反射創(chuàng)建對象的方法來做了.

這里給出一個創(chuàng)建JetEngine 的COM對象的代碼實例:

  1. publicobjectGetActiveXObject(Guidclsid)  
  2. {  
  3. TypeTypet=Type.GetTypeFromCLSID(clsid);  
  4. if(t==null)returnnull;  
  5.  
  6. returnActivator.CreateInstance(t);  
  7. }  
  8.  
  9. Guidg=newGuid("DE88C160-FF2C-11D1-BB6F-00C04FAE22DA");//JetEngine  
  10. objectjet=GetActiveXObject(g); 

是不是覺得***調(diào)用GetActiveXObject(g)的地方和IE里面Javascript里面用new ActiveXOjbect創(chuàng)建COM對象的方法很相像?

3.聲明CoCreateInstance外部函數(shù),用這個函數(shù)去創(chuàng)建相應(yīng)的COM實例

M$在2005里面包裝的WebBrowser控件內(nèi)部就是用這個函數(shù)去創(chuàng)建的, 使用這種方式創(chuàng)建COM,就跟在C++里面不什么兩樣了.有一點(diǎn)需要說明的是,一般我們在代碼中引入外部方法的時候,方法的參數(shù)和返回值的類型不一定是唯一的一種,只要在邏輯上相互能轉(zhuǎn)化,一般都可以使用.

比如說如下幾種聲明都是正確的:

  1. [return:MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]  
  2. [DllImport("ole32.dll",ExactSpelling=true,PreserveSig=false)]  
  3. publicstaticexternobjectCoCreateInstance([In]refGuidclsid,  
  4. [MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]objectpunkOuter,intcontext,[In]refGuidiid);  
  5.  
  6. [DllImport("ole32.dll",ExactSpelling=true,PreserveSig=false)]  
  7. publicstaticexternIntPtrCoCreateInstance([In]refGuidclsid,  
  8. IntPtrpunkOuter,intcontext,[In]refGuidiid);  
  9.  
  10. [DllImport("ole32.dll",ExactSpelling=true)]  
  11. publicstaticexternintCoCreateInstance([In]refGuidclsid,  
  12. IntPtrpunkOuter,intcontext,[In]refGuidiid,[Out]outIntPtrpVoid);  
  13.  
  14. [DllImport("ole32.dll",ExactSpelling=true)]  
  15. publicstaticexternintCoCreateInstance([In]refGuidclsid,  
  16. [MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]objectpunkOuter,intcontext,  
  17. [In]refGuidiid,[MarshalAs(UnmanagedType.Interface),Out]outobjectpVoid); 

甚至于當(dāng)你有里面對應(yīng)的接口類型的聲明的時候,完全可以把上面的object或IntPtr換成相應(yīng)的接口類型,前提是你的接口類型的聲明一定要正確.讀者中用C++做過COM的一定對這種方式記憶猶新吧,只不過這里不再需要什么CoInitialize和CoUninitialize,.NET內(nèi)部自己幫你搞定了.順便提一下,上面例子中的object與IntPtr聲明是相通的,我們可以用Marshal.GetObjectForIUnknown和Marshal.GetIUnknownForObject這兩個方法在object和IntPtr之間互轉(zhuǎn),前題當(dāng)然是這兩種方式所指向的都是C# COM對象才行.這種方式提供的傳入?yún)?shù)最多,創(chuàng)建C# COM對象也最靈活.

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責(zé)任編輯:佚名 來源: IT168
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