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淺談C#應(yīng)用程序域

開發(fā) 后端
本文介紹C#應(yīng)用程序域,可以理解成很多應(yīng)用程序域都可以運(yùn)行在同一個(gè).NET的進(jìn)程中,可以降低系統(tǒng)消耗,同時(shí)不同的域之間互相隔離,在安全性方面有保障。

在以前傳統(tǒng)的開發(fā)中我們都知道,一個(gè)應(yīng)用程序?qū)?yīng)一個(gè)進(jìn)程,并為該進(jìn)程指定虛擬內(nèi)存,由操作系統(tǒng)來映射實(shí)際的物理內(nèi)存,有效的維護(hù)了進(jìn)程之間的安全性。但另一方面,每一個(gè)進(jìn)程都會(huì)消耗一定的系統(tǒng)資源,降低了性能,并且進(jìn)程間的通信也比較麻煩。

在.NET中推出了一個(gè)新的概念:C#應(yīng)用程序域(AppDomain)??梢岳斫獬珊芏鄳?yīng)用程序域都可以運(yùn)行在同一個(gè).NET的進(jìn)程中,可以降低系統(tǒng)消耗,同時(shí)不同的域之間互相隔離,在安全性方面有保障。另外對于同一個(gè)進(jìn)程內(nèi)不同域之間的通信也相對簡單一點(diǎn)。

應(yīng)用程序域涉及的內(nèi)容很多,本文就簡要描述以下兩個(gè)方面:
1、如何創(chuàng)建、卸載域
2、如何實(shí)現(xiàn)域間的通信

一、如何創(chuàng)建、卸載域

在.NET中提供了AppDomain類為執(zhí)行托管代碼提供隔離、卸載和安全邊界。

  1. AppDomainSetup info = new AppDomainSetup();  
  2. info.LoaderOptimization = LoaderOptimization.SingleDomain;  
  3.  
  4. AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("MyDomain", null, info);  
  5. domain.ExecuteAssembly("C:\\test\\DomainCom.exe");  
  6. AppDomain.Unload(domain); 

1、使用AppDomainSetup類定義新域的屬性,比如可以設(shè)置應(yīng)用程序的根目錄,設(shè)置被加載程序的類別。
例子中使用的是SingleDomain表示加載程序不得在C#應(yīng)用程序域之間共享內(nèi)部資源,還可以使用MultiDomain、MultiDomainHost等其他屬性

2、在第四行創(chuàng)建一個(gè)名字為MyDomain的新域

3、在第5行在新域內(nèi)部執(zhí)行一個(gè)應(yīng)用程序

4、第6行卸載這個(gè)新域
通過這樣創(chuàng)建后,新域的執(zhí)行就算出現(xiàn)系統(tǒng)異常也不會(huì)影響到原來域的執(zhí)行,那么就可以做類似WatchDog(監(jiān)控子程序,一旦退出就重啟)的程序了

二、如何實(shí)現(xiàn)域間的通信

公共語言運(yùn)行庫禁止在不同域中的對象之間進(jìn)行直接調(diào)用,但我們可以復(fù)制這些對象,或通過代理訪問這些對象

  1. AppDomainSetupinfo2=newAppDomainSetup();  
  2. info2.LoaderOptimization=LoaderOptimization.SingleDomain;  
  3. info2.ApplicationBase="C:\\test";  
  4. AppDomainAppDomaindomain2=AppDomain.CreateDomain("MyDomain2",null,info2);  
  5. ObjectHandleobjHandle=domain2.CreateInstance
    ("DomainCom","DomainCom.TestStatic");  
  6. ICollectionobj=objHandle.Unwrap()asICollection;  
  7. inti=obj.Count;  
  8. domain2.ExecuteAssembly("C:\\test\\DomainCom.exe");  
  9. AppDomain.Unload(domain2); 

開始的代碼都差不多,重點(diǎn)是以下幾個(gè)方面:

1、第5行在新域中創(chuàng)建一個(gè)對象(類DomainCom.TestStatic),并返回一個(gè)代理ObjectHandle 類用于在多個(gè)C#應(yīng)用程序域之間傳遞對象
DomainCom.TestStatic必須從MarshalByRefObject類繼承,為了演示方便,這個(gè)類很簡單,從ICollection接口繼承,就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)Count屬性:

  1. usingSystem;  
  2. usingSystem.Collections.Generic;  
  3. usingSystem.Text;  
  4. usingSystem.Collections;  
  5.  
  6. namespaceDomainCom  
  7. {  
  8. publicclassTestStatic:MarshalByRefObject,ICollection  
  9. {  
  10. privatestaticintcount=1;  
  11.  
  12. publicintCount  
  13. {  
  14. get  
  15. {  
  16. countcount=count*2;  
  17. returncount;  
  18. }  
  19. }  
  20.  
  21. 未實(shí)現(xiàn)代碼#region未實(shí)現(xiàn)代碼  
  22. publicboolIsSynchronized{get{thrownewNotImplementedException();}}  
  23.  
  24. publicobjectSyncRoot{get{thrownewNotImplementedException();}}  
  25.  
  26. publicvoidCopyTo(Arrayarray,intindex)  
  27. {  
  28. thrownewNotImplementedException();  
  29. }  
  30. publicIEnumeratorGetEnumerator()  
  31. {  
  32. thrownewNotImplementedException();  
  33. }  
  34. #endregion  
  35. }  
  36. }  

2、第6行取得新域中的對象

3、在第七在當(dāng)前域中給新域中的對象賦值

4、第8行執(zhí)行新域中的應(yīng)用程序,這個(gè)應(yīng)用程序中就是彈出一個(gè)對話框顯示Count的值

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責(zé)任編輯:佚名 來源: 博客園
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