Equinox動態(tài)化深入分析
OSGi最吸引人的特性除了模塊化之外,就是動態(tài)化了,在我之前寫的OSGi實戰(zhàn)以及進階兩篇Opendoc中,都有相關(guān)的示例,但不知道大家有沒有注意,在兩篇Opendoc中都未提及到bundle本身的更新,而基本都是以新增服務(wù)實現(xiàn)的bundle以及停止服務(wù)時限的bundle為例,并且相對而言是個比較簡單的例子,動態(tài)化在java界更明確的詞也許是hotdeployment,而hotdeployment的實現(xiàn)并不容易,同樣,即使你采用OSGi,但也不代表你的應(yīng)用就具備了hotdeployment的能力,在hotdeployment上,完美的結(jié)果就是當(dāng)更新完成后,新的執(zhí)行請求就在新的代碼邏輯上正確的執(zhí)行,就像沒發(fā)生過更新這回事樣,但實際要做到這樣的效果,遠沒這么容易,即使是基于OSGi也同樣如此,Nomagic&nosilverbullet,在本篇blog中我們就來具體的看看。
OSGi以Bundle為粒度來實現(xiàn)動態(tài)化,也就是說,如果要更新一個類,需要做的是更新整個Bundle,雖然比直接部署一個類麻煩了點,但也還算是不錯的了,更新的方法有兩種,一種是直接update該bundle(在MANIFEST.MF中增加Bundle-UpdateLocation來指定Bundle更新時所使用的文件);另外一種是先uninstall舊的bundle,然后再安裝并啟動新的bundle,無論是哪種方法,對于OSGi的應(yīng)用而言,問題就在于package的類的改變以及bundle中OSGi服務(wù)實現(xiàn)的改變。
在Equinox中,當(dāng)update一個Bundle時,如果這個Bundle中有對外暴露的package,如果這個Bundle是singleton模式,在update后仍然保留了同樣的BundleSymbolicName的話,其實是無法update成功的,會報出一個已經(jīng)有相同的Singleton的Bundle存在,因此update這種方法僅適用于沒有對外暴露package的bundle,如bundle沒有對外暴露的package,Equinox則可正常的完成update過程,通常來講,不對外暴露package的bundle都是一些對外暴露OSGi服務(wù)或者使用OSGi服務(wù)的類,對于對于暴露OSGi服務(wù)的類而言,在update過程中將會把依賴了此OSGi服務(wù)的OSGi組件的實例銷毀(遞歸),等當(dāng)前bundle更新并啟動完畢后,會重新實例化該OSGi組件,同時將新的服務(wù)實現(xiàn)對象設(shè)置進去,對于僅使用其他Bundle提供的OSGi服務(wù)的類而言則很簡單了,在啟動此bundle時自然會設(shè)置進來,同時也不會影響外部bundle。
從上可見,通過update方式來完成Bundle的更新受到了很大的限制,畢竟大部分時候Bundle都是singleton的,并且在更新的時候也是不會去改變其BundleSymbolicName。
因此,在Equinox中要實現(xiàn)Bundle的更新,通常都使用另外一種方法,就是uninstall,然后再install并start更新后的bundle。
當(dāng)uninstall時,如果此bundle有對外暴露的package,并且有使用這些package的bundle,那么Equinox會保留此Bundle的classloader,也就是說原來使用了這些package的bundle仍將使用之前bundle的類,這也是為什么一個Bundleuninstall了之后,其他Bundle仍然可使用該Bundle中export的類,要想讓Bundle對外export的package的引用也失效并且切換到新的bundle中export的package,必須執(zhí)行refresh動作,refresh時equinox將會找到之前uninstall沒完全成功的bundle,并遞歸找到使用了這個bundle中package的bundle,將這些bundle的狀態(tài)也置為unresolve,并解除對之前uninstall沒完全成功的bundle的classloader的引用,這樣被uninstall的bundle的class就能被GC卸載了,在此之后,Equinox會嘗試再次去resolve之前設(shè)置為unresolve的bundle,如果resolve不了則會調(diào)用這些bundle的stop方法,卸載其對外提供的OSGi服務(wù)以及引用的OSGi服務(wù),同時將其狀態(tài)置為INSTALLED;但在uninstall時,對OSGi服務(wù)的處理方法則不太一樣,此Bundle中所引用的OSGi服務(wù)會被釋放,對外提供的OSGi服務(wù)也會注銷,這會造成引用了這些OSGi服務(wù)的Bundle的OSGi組件(遞歸)的實例會被銷毀。
完成了以上的動作后,可以安裝新的bundle,安裝新bundle時,其實就是做了些解析bundle的事情,直到startbundle時,才開始resolve過程,所謂resolve就是找到bundle對外提供的package、需要引用的package等,同時創(chuàng)建bundle的classloader,在這個過程,equinox也會對系統(tǒng)中所有unresolved的bundle進行resolve,如能夠resolve則將其狀態(tài)轉(zhuǎn)化為resolved,最后調(diào)用BundleContext的start來完成bundle的啟動,這個過程僅僅是在配置了BundleActivator的情況下才有意義,DS則完成此bundle中引用的OSGi服務(wù)或?qū)ν馓峁㎡SGi服務(wù)的組件的條件的檢測,以判斷這些組件是否可實例化,如有新的OSGi服務(wù)可對外提供,那么DS會檢測此時其他Bundle中的OSGi組件是否需要被激活,或者是否需要調(diào)用其他Bundle中OSGi組件的set方法。
根據(jù)以上這樣的描述,可以看出,在OSGi中如果要更新沒有對外提供package的Bundle是比較容易的,update以及uninstallàstart都是可選的方法,而對于對外提供了package的Bundle而言,則相對復(fù)雜很多,只能選擇uninstallàrefreshàstart來完成。
從兩個緯度來看OSGi的動態(tài)化,對于有export-packageBundle的更新,OSGi將會重建更新的bundle以及引用了此bundle的package的ClassLoader,而對于OSGi服務(wù)組件的更新,OSGi則會重新創(chuàng)建引用了此OSGi服務(wù)的組件的實例,并通過unset這樣的方法通知原來的組件釋放對OSGi服務(wù)的引用,同時通過set方法來給新創(chuàng)建的實例注入更新后的OSGi服務(wù)組件實例,其實這也是hotdeployment中常見的對于引用變更的處理方法。
但從上面也可以看出,OSGi并沒有提供對象狀態(tài)保留的處理,這也就意味著,基本上在一次更新后,此次更新的Bundle以及相關(guān)的bundle因為classloader的重建,其對象的狀態(tài)數(shù)據(jù)都丟失了,不過對于更新的僅為提供或引用OSGi服務(wù)的Bundle而言,則稍微好點,畢竟只是影響到了遞歸的引用了OSGi服務(wù)的組件,組件由于重建實例,而導(dǎo)致狀態(tài)數(shù)據(jù)丟失,這個倒是可以通過將服務(wù)的引用數(shù)量設(shè)置為cardinality=”0..1”或cardinality=”0..n”來解決,設(shè)置成這樣的條件后,即使引用了需要更新的Bundle中提供的OSGi服務(wù),其OSGi服務(wù)組件實例也不會被重建,這對于需要將OSGi服務(wù)引用提供給外部使用的系統(tǒng)而言,無疑非常有幫助。
根據(jù)以上所述,可以看到,即使是基于OSGi,要實現(xiàn)hotdeployment還是比較麻煩的,Nomagicandnosilverbullet,J,尤其是要注意classloader的重建以及OSGi服務(wù)組件實例的重建,否則很有可能會造成在更新后系統(tǒng)的異常,在基于OSGi實現(xiàn)hotdeployment時,要合理的規(guī)劃系統(tǒng),常見的一些較好的實踐方法有:
◆接口和實現(xiàn)分離
避免因為實現(xiàn)邏輯要更新,而造成其他引用了此Bundleexport出去接口所在的package而導(dǎo)致classloader的重建。
◆對于需要保留狀態(tài)數(shù)據(jù)的OSGi服務(wù)盡量避免引用其他bundleexport-package中的類
這也是為了避免這些類所在的bundle的classloader重建,畢竟OSGi服務(wù)組件類可以通過設(shè)置cardinality來保持組件實例的不變。
◆服務(wù)組件采用cardinality=”0..1”或cardinality=”0..n”來設(shè)置對OSGi服務(wù)的引用
避免服務(wù)組件實例的重建,畢竟這是個遞歸過程,影響還是很大的,而且誰也不敢肯定這么多的服務(wù)組件實例的重建是不是會造成系統(tǒng)的異?,F(xiàn)象。
在這種情況下,尤其要注意unset中的處理以及當(dāng)沒有可用服務(wù)情況下的處理,避免出現(xiàn)NPE。
◆盡量采用OSGi服務(wù)組件服務(wù)方式,而不是直接的類方式
由于類方式的更新成本實在是比較的高,畢竟那需要classloader的重建,但是有些類確實是沒辦法的,對于這些類要盡量的保證穩(wěn)態(tài)。
◆嚴格的版本控制
畢竟接口的更新影響是很大的,因為所有實現(xiàn)接口的類都得改變,因此需要嚴格的制定版本規(guī)范,并在引用package時按照版本規(guī)范指定相應(yīng)的版本范圍。
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